dnf鬼剑士加点技能 dnf鬼剑士怎么加技能
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下面,我将用我自己的方式来解释dnf鬼剑士加点技能的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf鬼剑士加点技能的话题。
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2.dnf女鬼剑流浪武士加点 怎么选择技能
3.DNF中鬼剑士的前期技能点怎么加?
4.DNF鬼剑士技能加点
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上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1
格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发
裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的
波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人
鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩余全+ 攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶
以下为觉醒技能
心眼 +1 被动觉醒技能
波动眼 +1 主动觉醒技能
dnf女鬼剑流浪武士加点 怎么选择技能
鬼剑士第五转职——剑鬼 (国服译为“剑影”)将在新版本中与我们见面。因为体验服更新时间提前(这个应该都知道……),所以我自己对于剑鬼这个职业,已经在体验服玩了一段时间了。
整体而言,这个职业的可玩度较高, 存在两种柔化机制。在加点方面的变数也比较大,玩家们甚至可以根据自己所能达到的操作程度,通过改变加点来改变剑鬼的操作难度。 不过这些操作机制上的东西,还是要通过视频来讲才能更加直观。本文就为大家介绍一些上手剑鬼必备的基础内容:武器精通、换装、加点、防具选择。
[剑鬼 太刀精通]
之所以把精通单独拿出来说,是因为这个职业的精通有些特殊。
剑鬼是“物理百分比职业”, 但其精通武器“太刀”的魔攻数值却比物攻数值高。为了弥补这一缺点,剑鬼装备太刀时,太刀的基础物攻会向基础魔攻补齐, 所以我们在调武器品级时,优先需要调满的是太刀基础魔攻。
但是,剑鬼并不是物魔平衡的职业,“补齐”设定也仅限于武器。其他的打造、附魔、增幅,统统需要按照物理百分比的来。
[剑鬼 换装讲解]
毫不例外,剑鬼最强的换装装备也需要通过[代号:希望]副本进行制作。并且在特殊三套装方面:
时空三件套的额外增加率为3%;绿皮单件的额外增加率为1%。
所以剑鬼是需要制作新换装特殊三件套的。
那么在新换装做出来之前,自然也有用于过渡的异界6件和绿皮:
异界换装是2期[精·湮覆世界套装], 6件套可使buff技攻额外增加10%。在异界6的基础上堆满等级后,空缺部位可用[3期绿皮]填补,单件对buff的额外增加率为1%。
另外在换装武器方面:
85传说[炽炎炼魂太刀] 新增剑鬼buff额外增加率效果,但这把太刀也需要买(原有的另说),从长远角度来讲,建议一步到位地买一把[胜·深渊之鳞太刀]。
[剑鬼 加点初步框架]
剑鬼的技能机制比较复杂,在各种技能的取舍上也不是三言两语能够说清楚的。这里先给大家看一个我自己琢磨出来的初步框架,当你新上手不知所措时,可以完全照搬我这套加点。后期逐步精通后,可以按自己的理解进行调整。
[剑鬼 超界防具选择]
剑鬼双觉的伤害占比相对较高, 轻甲在15秒和20秒短爆发上的优势会相对大一些。
如果大家对剑鬼的伤害分布没有太明显的概念,那么可以想一想[特工、男漫游、决战者]这类职业, 这类职业属于“双觉占比相对较高,但非双觉技能的输出效率也很高”。
剑鬼 则是在这三个职业的输出分部类别上,稍微向“双觉占比高”倾斜了一点, 但并没有达到靠双觉吃饭的程度。所以防具建议是[轻、板、重]。
同时由于此职业比较吃攻速, 布甲的攻速加成对剑鬼来说真的存在实战提升效果。如果你能接受布甲在国服特色拉满下、同打造伤害稳定低于轻甲的现状,选择布甲也是没问题的。
另外还要说一下,剑鬼的被动技能个数只是常规职业的水平 (2个整体增伤小被动+双觉被动),多出的被动[鬼连斩:极]相当于是对[鬼连斩]的伤害追加,没有整体伤害加成效果。所以超界皮甲对剑鬼而言并不契合(仅适用于国服特色拉满情况)。
[总结]
剑鬼的一些基础内容讲解就到此结束,希望可以帮助大家快速上手这一新职业。
DNF中鬼剑士的前期技能点怎么加?
上面是基本框架,没什么争议,余下的SP和TP你参考下我的建议和分析TP:还有4点TP,如果出乱花葬就点乱花葬,否则加到圆舞斩的TP上,就在这两个技能取舍
SP:在空明掌、乱花葬和游龙掌里,选择2个加满,我给你分析下技能
游龙掌
技能是远程,有混乱效果,针对个别怪物有防止对方穷追不舍的效果,除非是绝对免疫异常
缺点是伤害一般,混乱不适合聚怪
空明掌
技能有击晕效果,判定也很广,可作为远距离控制技,打深渊有奇效,除非是绝对免疫异常
缺点伤害一般,但作为控制很不错
乱花葬
技能伤害在这三个小招里是最高的,加了TP之后还可以进一步提升
缺点是释放的时候是霸体,动作时间略长,站桩输出容易挨打,打怪物也没有太高的僵直控怪
我自己的加点是满了空明掌、游龙掌,出的圆舞斩的TP
DNF鬼剑士技能加点
初期:
挑5+被动,后跳1+被动,挡格5+被动,冲刺1,3段斩5+被动,银光落刃1,银光双刃,大剑10,暴击5,背后暴击5
转职:
后跳反击1(必加,白手靠这个吃饭的!),光剑10,节制MAX(能省好多的钱,后期白手最省钱,靠的就是这个技能),超频MAX(提升攻击力,加满攻击力翻倍!),鬼门关1,两面逆转1,自动挡格1,拔刀MAX(终极技能,用过就知道威力和范围有多恐怖!)
二转:
抓头1(用来防身和连招,实用!)
只要初期技能不加错,就是光剑和大剑双修(我自己就是双修的),都加满都有SP多余,多出来的SP可以加暴击和背后暴击,据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人……
还有么,就是我提到的白手二转技能:抓头,是从红眼那偷学来的,因为是偷学来的,所以没有被动技能,而且学1级就要消耗80SP,本来就是用来防身的,所以1级就够用了……
白手理论上是可以无限连的,主要还是看微操能力,我自己水平还不够,最多一次连到207COMBO,打GBL教主,用的光剑,相对其他3个鬼剑后继职业,技术含量要高很多,所以,多PK,单刷全图才是练技术的王道之路……
最后给出个人最习惯用的几套连续技:
1.XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2.XXX+后跳反击+挑+抓头+3段斩(左右左收招!)
无限连!(必须要在角落里)
XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反击+挑……(循环)
注:因为有技能回复时间,特别是落刃,要注意的就是别求快,特别是普通3下攻击,因为你快,技能没回复,你一样出不了招,要多练……
给10级左右新人没转职前的练习连击:
XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩!重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了
任逍滛 2008-08-08 08:15 检举
↘﹎谢绝关炷 的感言:
我晕- - 看不动,哥们能加我Q和我聊聊不.. 315326776
能配点方法: 必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍+满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快 ,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加 ...
好了,关于“dnf鬼剑士加点技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf鬼剑士加点技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。