大乱斗先攻乌迪尔加点 大乱斗三个乌贼
大乱斗先攻乌迪尔加点_大乱斗乌迪尔出装
下面,我将为大家展开关于大乱斗先攻乌迪尔加点的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊大乱斗先攻乌迪尔加点的问题。
1.《英雄联盟》极地大乱斗中最不推荐哪些英雄?
2.lol在试炼之地和兰博solo,用刀妹好还是乌迪尔好?求出装加点
3.lol凤凰流乌迪尔怎么出装
4.你们要的大乱斗攻略来啦 小小苍压箱底的攻略 新手看完就能上手!
《英雄联盟》极地大乱斗中最不推荐哪些英雄?
极地大乱斗一直是很多英雄联盟玩家喜欢的一个模式,在这个模式种你可以享受高频率团战带来的刺激感,也可以一点点地poke敌人来获得成就感,但是并不是所有的英雄在极地大乱斗中都可以玩在召唤师峡谷中的那种感觉,像是翠神、乌迪尔、水晶先锋这三个英雄在极地大乱斗种就属于被吊着打的那一种,因为他们的技能组合并不适合极地大乱斗,像是翠神这个英雄,只有Q和R技能可以打出输出,平时也就在队友的后面套套盾,基本没什么用,乌迪尔是一个十分笨重的战士英雄,所有的技能都是强化自己的普通攻击,还没有突进技能,在极地大乱斗这个地图中很难操作,水晶先锋这个英雄也是同样笨重,基本没办法靠近敌方英雄,下面给大家解释一下为什么不推荐这三个英雄:一、翠神:翠神的被动是可以快速地清掉野怪,在极地大乱斗种中并没有野怪存在,所以被动攻击直接就废掉了。而且翠神无论是伤害还是护盾都不如正规的法师,并且W技能释放草丛也很容易被敌人利用,搞不好就会被队友当成?叛徒?。
二、乌迪尔:乌迪尔这个英雄所有的技能都是强化自己的普通攻击,在极地大乱斗这个很需要技能伤害的地图显得非常笨重,往往还没到敌人的面前就被敌方的poke法师或者是ADC消灭了,所以不推荐玩。
三、水晶先锋:水晶先锋和乌迪尔是一种类型的战士,蝎子的R技能在极地大乱斗中也就只能将敌人的前排拉回来,因为根本就够不到敌人的C位,在召唤师峡谷中好好的一个R技能到了极地大乱斗就废了。
各位看官,以上就是我对?《英雄联盟》极地大乱斗中最不推荐哪些英雄??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
lol在试炼之地和兰博solo,用刀妹好还是乌迪尔好?求出装加点
推荐出装:渴血战斧+振奋+反甲+蓝盾+铁板鞋+石像鬼板甲乌迪尔在无限乱斗中就是一个流氓英雄,有护盾有移速有攻速,伤害还非常高,这是非常强力的。在单带上面基本上可以说是超级强力,小乌龟点满之后护盾也是非常厚的,所以拆塔也是一个小能手,有点塞恩无限W技能拆塔的那种感觉,如果大家想要拆塔速度更快可以出个巨九带线。
lol2021无限乱斗乌迪尔天赋怎么点
不灭之握+爆破+复苏之风+复苏+欢欣+致命一击
首先天赋中的爆破和复苏是非常关键的,一个可以增加自己对防御塔的伤害,还有一个可以增加自己的护盾值,这样单带拆塔就非常厉害了。
lol凤凰流乌迪尔怎么出装
我觉得乌迪尔强过刀妹,但刀妹容易打兰博这是刀妹对兰博推荐装
然而我之所以选刀妹是因为她能切入,控也比较好控制,
可是乌迪尔腿太短,兰博有加速和缓速,即便熊状态的跑速加成也会被降回去,
乌迪尔确实很强,但前期打兰博还是有点恶心......
你们要的大乱斗攻略来啦 小小苍压箱底的攻略 新手看完就能上手!
核心玩法:乌迪尔之所以能够登上赛场,肯定就有他的过人之处,对于所有能够登上比赛的打野来说,首先最重要的就是刷野效率,乌迪尔这个英雄的刷野效率根据他的加点会有不同,其中最快的就是主R的凤凰流乌迪尔玩法,因为乌迪尔不像其他英雄需要6级点大招。
他的技能是4个形态,主加不同形态会侧重不同的方面,比如主Q技能虎形态会让乌迪尔有很高的爆发输出,主E熊形态则是跑图流有更快的移速,主R技能凤凰形态AOE输出则是侧重刷野效率,所以比赛中的毫无疑问就是凤凰流的玩法。
背景设定
符文之地与魔法
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~
在之前的时间里,很多小伙伴一直和小小苍要大乱斗,小小苍也看到了。小小苍想了很久,虽然小小苍也很喜欢打大乱斗,但你要说让我总结一些攻略经验出来,小小苍还真是有点头疼,因为大乱斗的细节和打法相比召唤师峡谷,是要少很多很多的 ,而且作为一个 娱乐 模式。随机的英雄选择也让大乱斗更加看重运气,阵容、玩家水平,都会影响胜负。
但想到有些玩家可能不太熟悉大乱斗这个模式,所以小小苍还是写下了这一篇攻略,可能这篇攻略不太适合各位老乱斗选手 ,里面说的一些东西可能都很基础,但还是希望大家能在评论区指出小小苍哪里理解不对 ,分享一下你的大乱斗经验给大家。话不多说,我们开始吧!
英雄强势
大乱斗的强势英雄很多很多,大家熟悉的斯字辈,妈字辈的英雄在大乱斗都是顶级英雄,诸如吉格斯、拉克丝、泽拉斯这种英雄,更是T1中的T1,这里小小苍就不多说了,反正大家都知道的。
小小苍想和大家说说大乱斗最弱的英雄,这些英雄基本上都有一个特点,进场难度大,持续输出能力差,进场难度大的英雄有乌迪尔、寡妇、挖掘机,持续输出能力差的英雄有阿卡丽、梦魇、人马这些英雄,有些英雄看起来好像很强,例如瑞兹、人马、妖姬,但实际上,他们的表现并不是很好,例如人马,前期人马很猛,各种猛踹敌人拿人头,但在敌人装备起来之后,人马一旦进场秒不了人,那就是要出大事的,这些英雄拿到手之后最好也是换掉。
而在阵容方面,最好的阵容搭配是:长手AP,爆发AP,ADC,稳定坦克,回血辅助。举个简单的阵容例子,小小苍见过最好的阵容是,拉克丝,辛德拉,大树,琴女,韦鲁斯,这一场比赛小小苍这边是被完虐的,我们连他们的一塔都没见过,控制、远程输出,伤害,回复,应有尽有。
不过这个阵容有点太理想化了,实际上,大部分局势中,双长手AP,外加ADC,再加上两个坦克 ,这个阵容就已经很无敌了,可以击败80%的阵容,而且大乱斗并不是一个人的 游戏 ,每个玩家都需要去配合阵容才能赢下比赛,如果在队伍缺乏AD伤害时,仍然放弃AD英雄选择AP,这样想赢都是很难的。
装备选择
大乱斗的出装没有太多的要求和注意事项,基本上按照正常出装都不会有大错,先来说说出门装,很多玩家都忽视这大乱斗独有的三大出门装备,从小小苍的经验来看,坦克和AD,出门带小冰锤和牛角是非常合适的,续航能力max!而法师的小法球就不是那么合适了,比起小蓝书,优势并不是很大。
而在防御装备方面,有这五件装备需要大家去注意,优先级比较高的是前四件装备,其中,狂徒是所有坦克,甚至是部分法师和战士都能出的装备,一件狂徒带来的收益是无限大的,懂的都懂。然后是深渊,深渊的光环效果非常给力,在队伍AP较多的时候,坦克可以做一件,很舒服。板甲和鸟盾是在团战中能发挥很大作用的装备,特别是鸟盾,鸟盾的抗性收益不比其他防御装备差,在额外血量较高的时候,鸟盾的收益是很大的。
而日炎这件装备则是很多玩家的出装误区,这里强调一下,作为一件护甲装备,日炎是不合格的,他厉害的地方在于他的灼烧效果,当你们面对的是手长的阵容,那日炎的效果几乎是为零的,只有在需要频繁肉搏,例如战士互殴的时候,日炎才有价值,千万不要在敌方大多数都是远程的时候出日炎了。
攻击装备方面,没啥好说的,优先级最高的是这几件装备,缚法宝珠在大乱斗很出色,很容易就叠满了,卢登是多数爆发消耗法师的第一件装备,时光对于冰鸟等英雄来说,是一件不错的装备,后续还具有配合狂徒回血的可能性。火炮则是优先级最高的攻速装备,岚切+火炮是标准配置,比电刀绿叉强很多很多。
符文理解
这里说说小小苍的符文理解,在经过一轮又一轮的削弱之后,黑暗收割已经走下了神坛,不再是大乱斗唯一指定符文,但这里小小苍还是建议大家在不知道选啥的时候选择黑暗收割,因为他是适用性最广的符文,而且他的主宰系的小符文实在是让人无法放弃,血之滋味、贪欲猎手这两大回血符文,让许多法师都具有不错的续航能力,而法师现在正是黑暗收割的主要受众。无脑副系精密是没有问题的,气定神闲是小小苍心目中最强符文,没有之一。
而坦克英雄小小苍就不带黑暗收割了,我回归到了最初的余震不灭流派,有控带余震,没控带不灭,整体效果也不差。
而战士这个类型是大家最头疼的,选择黑暗收割又好像不太好,选择余震不灭又好像太弱,这里推荐一下大家使用征服者,然后出装尽量肉一些,征服者这个符文还是很猛的,20%的真伤,还能提供攻击力,只要你不会被秒,征服者这个装备的收益就足够高。
而诸如琴女等法系辅助,我推荐使用艾黎,艾黎的收益在大乱斗也是高到爆炸,小小苍觉得艾黎比彗星还要猛,能给盾能打人,非常的厉害。
总的来说,目前版本的符文优先级是,精密系最高,其次主宰系,然后是巫术,最后是坚决和启迪系。虽然精密系是最高,但重要的符文也就只有气定神闲,主系使用其他符文,副系搭配精密是最常用的符文搭配。
打法小技巧
召唤师技能
召唤师技能,冲阵英雄无脑闪现雪球,这个不必多说,法师可以带一手治疗或是护盾,虚弱能有则有,清晰术就不要带了,气定神闲的效果完爆清晰术。部分英雄可以考虑疾跑,但大多数情况下都是闪现雪球就足够了。
及时送塔
送塔不是送头,大乱斗不能自主回城,所以玩家就需要合理送塔,在身上具有较多经济的时候,挑一个好时机,直接送塔回家出装备,这是非常重要的,小小苍曾经就打过一把翻盘局,敌方拉克丝杀了11人,都没有回过家,我们阵容一开始完全顶不住,但随着时间的推移,死着死着我们的装备就起来了,敌方拉克丝依然还是小蓝书,这时候她就打不动我们的坦克了,被我们抓住机会打出团灭,直接连破两塔,逆转局势,这时候拉克丝回家摸出了卢登法穿鞋帽子,但我们的魔抗都起来了,她对我们的威胁并没有一开始那么大了。
除了前期要合理使用经济以外,还有一个时间点也要及时送塔,就是在一波团战结束之后,敌方阵亡人数较多,我方阵亡3到4人的,且剩余的英雄无法回血,还推不掉基地的情况下,这时候剩余的人都要去送掉,要不然,敌方5人满血复活,我方只有三人是满血,其他都是残血,这一波团战打下来,残血方必然凶多吉少。
反过来说,在敌人残血的时候,我们适当的留住敌人的命,不去杀他,让他残血跑掉,我方重新集结,满血打团,敌方是残血,这样的团战也是很好赢的,
占草
草丛是大乱斗很重要的组成部分,想要拿到线权,占领草丛肯定不能少,大树等英雄为啥那么强,除了本身控制厉害以外,他的小树苗可以把敌人从草丛中赶出来,这一点也非常的厉害,占领草丛才能拿到线权,才能拿到主动权。
以上就是小小苍自己对大乱斗的理解啦,仔细看下来感觉这些都太基础了,可能小小苍还是一个大乱斗菜鸡吧QAQ,有没有大乱斗老哥分享一下大乱斗经验呀~~~来和小小苍说说吧。
今天的讨论已经涵盖了“大乱斗先攻乌迪尔加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。