四娘物语策略全新中文版 四娘物语游戏百度云
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希望纳
换装迷宫3功略
盗车手圣安地列斯
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[说明]这个嘛……大家看名字就知道了
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牧场物语 风之集市 汉化版攻略
出会いの遗迹
胜利条件:BOSS击倒 失败条件:主角队伍战败。
要点:战斗比较简单,但建议以其他队伍打头阵,途中的门使用男主角盗贼装开门(或者以后来也可以),最后的机关使用学者装即可通过。
BOSS战:几乎无还手之力的BOSS-_-,使用任何小队均可以轻松获胜.魔法型BOSS就要这样。
胜利后获得斯坦(スタン),法拉(ファラ),吉尼阿斯(ジーニアス),柯列特(コレット)的服装素材,然而操纵BOSS的两人乘坐时光机逃离,利德,斯坦,罗依德追上时光机,却被一同带走......此时发生宿命传说2的开始剧情,凯依鲁(カイル)与罗尼(ロニ)来到这里见到寻找真正英雄的利阿娜(リアラ).......完成后去食堂可以获得新料理。
レミの地下遗迹1F
遗迹狂利菲鲁(リフィル)对调查遗迹甚是兴奋........可以说到了发狂的地步了........
胜利条件:救出博士失败条件:主角队战败。
要点:1,调查门右边石板。
2,调查门。
3,无门锁着的宝箱是空的,可以不必理睬。
4,右上方救出博士。
救出博士后任务完成,村落里与利菲鲁对话获得其服装素材。
神の眼大神殿
乱入宿命传说剧情......
胜利条件:将BOSS打倒 失败条件:1,队伍数目未满2队 2,主角队伍战败。
要点:1,大门需要两队站在一起才可以开。
2,宝箱位置比较绕,因此建议以后在来管。
3,推开最后的门发生剧情。
4,菲利亚(フィリア)玛利(マリー)加入,同时组成新队。
推开最后的门,结果被石化,好在神官菲利亚来解救,石化解除后玛利一人再次开门(汗........)之后便是BOSS战。BOSS为型,所以要偷东西的话会比较困难,建议两边夹攻可以轻松获胜,战斗胜利后任务完成。
神托の圣堂
这次被操纵的BOSS是萨那托斯(サナトス)?
胜利条件:全敌人消灭 失败条件:主角队战败。
要点:1,一路上见到罗依德和柯列特急急忙忙走向上面.......
2,中间的宝箱暂时获得不能,等阿琪加入后再来吧。
3,最后那里发生BOSS战,先是和罗依德和柯列特打,然后BOSS是久违了的萨那托斯,怀念的音乐,怀念的攻击方式,好在他还不会出激光,不过依旧要注意他瞬移后的攻击方式攻击力很高.不过总体实力比较一般.........
任务完成后罗依德和柯列特加入。接下来轮到幻想传说的剧情了。
王城の地下牢
这次ボニー和クライト的对象是达奥斯。
胜利条件:将达奥斯达奥斯(打倒-_-,日文达奥斯和打倒发音很相象) 失败条件:非主角队伍战败(阿琪アーチェ加入后追加阿琪战败)。
要点:1,一路找到开关开桥即可过去,中途通往达奥斯的桥暂时还不能打开。
2,将阿琪(盗贼开门或道具)救出后,由阿琪将最后的开关打开,BOSS战。
又是熟悉的音乐,熟悉的人物(再次感动......).这次达奥斯虽然能力削弱很多,但是好在没有激光.....不过能力依旧不能小看,拳脚连打技能攻击力很高,我方很容易被打成红血..胜利后任务完成。任务后去食堂获得新料理。
レミの地下遗迹2F
首先要经过地下遗迹1F才可以进入2F。
胜利条件:将BOSS击败 失败条件:主角队伍被击败。
要点:1,所有的门依旧开不了.必须往下走。
2,深入后BOSS有两个,达奥斯和第一关BOSSエルレイン,其中エルレイン身上可偷得其服装素材.胜利后任务完成。
商店和服装店均追加新道具。
时の吹きたまり
本关要救出利阿娜和鲁蒂(ルーテイ)
胜利条件:30回合内救出两个女主角 失败条件:30回合过了,主角队战败
要点:1,属于无限重复迷宫,注意观察好地图。
2,由凯依鲁说得利阿娜,玛利说得鲁蒂,如果由其他人接近的话则是战斗。
说得成功后任务完成,注意再来这里需要带克雷斯说得切斯塔,所以以后再来吧。起床后得知永恒传说的故事发生了问题。
绝望の宫殿
以前作幻之城为背景的迷宫............
胜利条件:救出法拉和基尔 失败条件:主角队战败。
要点1:利德单人加入,但此时有5队了,所以建议其中一队以阿琪带头可以飞过空地,利德就不用管了。
2,中途注意敌人颜色,蓝的要用魔法攻击才可以重创,红的需要物理攻击,反之则可能不会给予伤害或者伤害很低。
3,解救法拉和基尔后,他们守在门口,再次将他们击败即可完成任务,注意法拉会回复。
结果发现两人是的,原来ボニー和クライト也是换装师!!!这次任务有分支,选择东门的话朱达斯(ジューダス)加入,西门则里昂(リオン)加入(其实是同一个人..............)
转生之东门/西门
胜利条件:救出3人
失败条件:主角队或朱达斯/里昂战败
战斗要点:分4队踩四边的开关后中间门打开,朱达斯和里昂一起战斗.战斗后任务完成。
若选的是东门的话里昂在村里,西门则朱达斯在村里。下次接受任务的话只有一个任务。
レミの地下遗迹3F
一路杀到3层,准备夺回时光机的时候ボニー和クライト制造大量分身(其实也就是普通怪罢了...........)
胜利条件:捕获两人
失败条件:主角队战败
要点:1,将全冒消灭后发生剧情,时光机2号被抢。
2,继续前进,但是中途多了很多机关,使用男主角盗贼装通过。
3,BOSS战要留意对手的异常状态攻击,可以配戴本关获得的全异常状态防御的装备解决问题。
战斗胜利后获得ボニー的服装素材。去食堂追加新料理,此时同时出现3个新任务。
一,总领主の馆
刚进入迷宫就发现一个人追着爆走的敌人…………马上就开战了,虽然敌人个子大,但是有点不堪一击…………
哈洛鲁特(ハロルト)加入,注意他是独自一人的。
胜利条件:停止2台复制机。
失败条件:哈洛鲁特战败 主角队伍战败。
要点:1,任务单调,哈洛鲁特调查机器让其损毁即可,复制机器则需要调查两回合,而且调查会出现敌人,注意要派人保护,其余的人就干掉蝼镙好了。
2,上方的BOSS为永恒传说的最终BOSS西则尔(シゼル)好在他和达奥斯一样被削弱了很多,不然的话没利德在场,她的暗之极光壁发动的话,我方会无一幸免……不过她的攻击依旧很犀利,一定要注意回复。
复制机器停止后,美露迪(メルディ)和哈洛鲁特加入,与利阿娜对话获得其服装素材,完成非主线任务商店里追加新商品。
二,ねこにんの里
胜利条件:敌人全灭
失败条件:敌人侵入长老家,主角队战败
要点:守住四个入口处就可以了,中期左上方出现敌人,不过佛哥(フォッグ)带着两个猫人中途加入并守护着左上方。接下来就非常简单了
任务完成后找利德获得其服装素材,同时猫人每隔一次任务会在村落右上方开店,里面现在可以买到阿美,游人,猫人,钻子先生和太鼓达人的服装。
三,エルフの里
任务开始,克雷斯和敏特,斯坦,娜娜利(ナナリー)加入
胜利条件:敌全灭 失败条件:主角队战败
要点:1,注意本战禁止了魔法,所以应该派物理攻击的角色来,阿琪和利菲鲁不参加战斗。
2,靠近敏特可以回复HP
任务完成后直接获得阿琪的服装和全异常状态防御的装饰品。
人间牧场
胜利条件:停止复制机。
失败条件:泽洛斯(ゼロス)队战败,主角队战败。
要点:1,调查机器即可,不过注意复制的泽洛斯和藤林椎名(しいな)战斗力比较强,数量又多,而且会回复,需要小心。
2,盗贼在本关一定要有,否则以后不能来这里挑战。
3,来到右上方居然分不清楚谁是真的…………其实两个都是的,任意选一个后,泽洛斯和藤林椎名VS泽洛斯和藤林椎名。战斗后结果从复制机里找到了真正的泽洛斯和藤林椎名(寒………………)
完成后找法拉获得其服装素材。
里切りの城
胜利条件:30回合内打败7传说角色。
失败条件:30回合经过,主角队战败。
要点:1,这次可以说是试练吧。对手全是自己人,不过还是有写杂兵的。
2,再次禁止使用魔法,需要注意。
3,需要注意会回复的角色,应尽快消灭会回复的对手。
下一目标是遗迹最底层了。
レミの地下遗迹4F
胜利条件:敌全灭。
失败条件:主角队战败。
要点:本战只能由两主角进去,其他人不能参加,不过相信玩到这里主角们都会很强了吧?将敌人消灭后任务完成。
魔科学研究所
胜利条件:拿到钥匙
失败条件:主角队战败
要点:1,藤林铃(すず)登场,不过本战不能使用她。
2,注意尽快离开激光射程。
3,6回合过后恶之男主角出现,激光射击规律变化如下。
第一次左右两边射,第二次中间射,然后循环,注意记住顺序。
4,准备前去找恶之主角的时候建议走右边,左边路过长。
来到恶之男主角那里,结果还是被抢了钥匙,好在铃阻止抢回了钥匙,任务完成。现在铃加入了。右上方出现了…………重生传说的主角唯古(ウェイグ)!?!?!!?!?他在角克蕾雅(クレア),难道…………(瞎猜,本作不能使用他们……来客串罢了…………)猫店追加新商品。
注意:
下一任务再次出现分支,建议到了斗技场后退出,再换一个迷宫,以便收集到两边的珍贵品,此任务以后只出现斗技场。要注意收集里面的宝箱。
胜利条件:第一战,找到出口,第二战,打败寇古曼(コングマン),第三战,比敌人先拿到钥匙。
失败条件:主角队战败。第三战新加敌人拿到钥匙。
第一部分:
冰之迷宫:1,注意装备上アクアマンド防止地图上受伤。
2,中途岩石换成格斗家服装可通过。
3,右下方用会飞魔法师取宝箱可获得女武神的衣服。
4,来到最深处,冰精灵阻止,将其打败后进入下一战斗,注意可以使用夹攻的战术将其打败,伍德洛(ウッドロウ)继续寻找切尔西(チェルシー)。
炎之迷宫:1,注意和冰之迷宫刚好相反,装备フレアマンド防止地图受伤。
2,熔炎里的宝箱用会飞魔法师取得。
3,从中央进下面获得冰精灵的服装素材。
4,深处为女武神,个人感觉比冰精灵强多了=_=,依旧用夹击战术,否则会很快被全灭的。将其打败之后切尔西继续寻找伍德洛。
第二部分:
要点:一路往上即可见到寇古曼,注意两边锁着的宝箱必须打败他后才可以开
将其打败后进入第3部分。
第三部分:
之前选冰迷宫的话切尔西和强尼(ジョニー)加入,火迷宫的话切尔西换成伍德洛。
要点:1,设置好机关,建议分配在两个门前,因为自己有盗贼可以避开,所以不必担心档住自己。
2,尽快超过盗贼来到门那里打开宝箱即可,注意死神,格斗家,羊的组合非常强,要小心。
完成后在村里遇见重生传说的女主角克蕾雅…………
斗技场以后去的话是挑战全传说的主角,以现在的实力挑战会很捆难,克雷斯会回复,HP不足时所有角色都会红血奥义,此时一招必杀…………在此提一下最后挑战的和PS版幻想传说一样为利利斯乱入挑战,打败她后获得其服装素材,同时斗技场不能再挑战………………
时の吹きたまり2
胜利条件:30回合内抢到钥匙 失败条件:钥匙被夺,主角队战败
要点:1,又是无限循环迷宫。开了全部门拿了宝箱后将杂兵干掉就拿到钥匙了,值得一提的是此地随机遇见的传说系列主角。下面讲。
2,传说的主角们如果现在不说得以后再可以去说得的,这点放心,下面就将需要说得的对象及人物列出来。
普蕾瑟亚(プレセア):由吉尼阿斯说得(ジーニアス)
雷依斯(レイス):由法拉说得(ファラ)
海贼其特(チャット):由美露迪说得(メルディ)
利哥尔(リーガル):则要已说得的普蕾瑟亚(プレセア)来。
切尔西/伍德洛两人互相说得(由上面的冰火迷宫分支影响)
超古代都市
胜利条件:到达最后的开关处 失败条件:主角队战败。
要点:1,本战只由男主角出动,注意分配。
2,第一次突破防线会增加杂兵,第二次则会在路上出现障碍,第三次依旧是增加杂兵。
3,BOSS实力不容小看,还是换上自己最得意的人去打吧。
完成任务后换为女主角接受下一任务并且和男主角汇合。
浮游要塞
胜利条件:到达最后的开关处 失败条件:主角队战败。
要点:1,令人讨厌的魔科学兵器--激光又出现,第一次规律是一条条轮流射冲破第一防线后规律改变,先是左右,第二次则左边和中间的,第三次则为中间和右边的,如此反复 冲破第2道防线后规律再改变,第一次为三条,第二回合不射。如此反复。
2,把握规律前进到BOSS处,BOSS是バルバトス,实力比上次打强了很多,而且增加了无敌技能,把药带够了就和他开战吧。
两主角汇合后要决战了。
レミの地下遗迹4F
胜利条件:将恶之主角消灭。
失败条件:主角队战败。
要点:1,前面几层的杂兵强化了。每层都会留一个队伍,所以第4层的时候依旧是只能为主角们前进,而且主角队只能有两人参加战斗。
2,BOSS为换装师,三连战,第一战是对普通剑士和普通格斗家,注意格斗家会回复,第二战则对敏特+朱达斯难度仍旧不高,先将敏特打倒后就轻松了,第三战则是ユグドラシル+西则尔,难度大大增加了,虽然BOSS们不会回复,但是魔法需时短,而且攻击力可怕,这里就推荐用罗依德不断打断BOSS的咏唱了,另外的就自己使用擅长的吧。
完成后获得之前所见过的所有BOSS的服装素材!!!猫店追加新道具,找到所有人一一告别后,再找博士就爆机了-_- 是比较仓促的说。存档后游戏继续,游戏标题画面变成蓝色。同时商店和服装店均追加新道具,甚至可以买到女武神,冰精灵的服装素材…………然后就是疯狂和未拿到手的传说角色对话拿素材吧!接受遗迹最底的任务后到最深处出现新BOSS,实力强大,速度又快,一定要小心BOSS的巨大化。将其消灭后以后接的任务依旧是打它…………
去猫人店买到エクスカリバー并将其合成出衣服后穿着这件衣服回教堂与修女对话发生隐藏剧情……
隐藏迷宫共10层,在里面能获得19、69号怪物图签,在第9层解决3个颜色不同的敌人后会出现一BOSS干掉后来到最上层,连续解决宝箱怪后救出カイ,获得RCロッド、BCロッド,85、87号服装入手!回去和厨房大娘对话获得新的料理。
传说中获得全敌人身上道具的两个主角…………
本部分主要以偷盗为主,敌人掉落的和偷到的道具是不同的。下面详细列出来。左边列出的是敌人名称,右边的为可偷到的道具。
出会いの遗迹
No.17 ウツズワーム キャベツ
No.34 ガンバラーベア にく
No.35 キツクフロッグ ポイズンチェック
No.42 グリーンローバー アワーグラス
No.50 G·スパイダー ポイズンチェック
No.62 スライム アップルグミ
No.73 テラーニードル レタス
No.82 ナイトレイド にく
No.124マイコニド マジックミスト
No.129ミニコイト マジックミスト
No.138ラピットラビット レタス
レミの地下遗迹1F
No.146レッドローバー マジックミスト
神の眼大神殿
No.01 アーチャー ブレッド
No.11 ウィザード オレンジグミ
No.57 スコーピオン パナシーアボトル
No.88 バトラー マント
No.90 バンラッド カギあけセット
No.118ポアス ライフボトル
神托の圣堂
No.12 ウィッチ マント
No.18 エアスライサー ジェットブーツ
No.36 キラービー レタス
No.64 ソーサラー ひゃっかじてん
No.86 ハーピー エメラルドリング
No.126マッチョ ライス
王城の地下牢
No.05 アクアシューター ハンターボウ
No.26 オークジェリィ エリクシール
No.27 オクトスライミー プロテクトリング
No.37 キングフロッグ ポイズンチェック
No.52 シースラッグ パナミーアボトル
No.53 シーホース アクアマント
No.58 スターフィッシュ シーフード
No.119ポイズントード パナシーアボトル
No.122ポルタッガイスト 此怪好象偷不到,通缉ING…………
No.144レッドシザーズ シーフード
レミの地下遗迹2F
No.38 グール くろおび
No.56 スケルトン マント
时の吹きたまり
No.14 ウィンドソード エルウンブーツ
No.15 ウィンドメイジ シェッドブーツ
No.30 ガストバトラー レザーマント
No.79 トロール にく
No.141リビングソード レジストリング
绝望の宫殿
No.81 ナイトフライヤー パラライチェック
No.120ホーネット レタス
No.68 ダイアーウルフ にく
No.70 タランチュラ レジストリング
No.99 フェィク エリクシール
No.77 ドルイド ひゃっかじてん
No.105ブルーローバー タリスマン
No.95 ファイアバグ オレンジグミ
No.25 オーガー にく
No.47 サイズキャリアー マント
No.96 ファイアフライヤー フレアマント
转生之东门/西门
无更新怪物或怪物后面有提到
レミの地下遗迹3F
No.147ローグ マント
No.41 グラップラー チャンピオンベルト
No.103ブラッドサッカー パナシーアボトル
No.145レッドプディング ミラクルグミ
No.09 アラーネア メンタルリング
No.29 ガストシューター ハンターボウ
No.65 ソルジャー マント
No.83 ニードルシェル パナシーアボトル
No.140リパーシックル エルヴンブーツ
No.16 ヴェノン ポイズンチェック
No.151ロックバトラー マント
No.149ロックウィッチ レザーマント
No.121ボーンナイト レザーマント
总领主の馆
No.66 ダークガード フィードシンボール
No.67 ダークソード フェアリィリング
No.132ヨイチ ベルセルクアロー
No.21 エレキガード サンダーマント
No.23 エレキパンチャー くろおび
No.22 エレキシューター エルヴンボウ
ねこにんの里
No.150ロックソード プロテクトリング
エルフの森
No.06 アクアスピン フレアマント
No.10 イーヴルスター メンタルリング
No.20 エッグベア たまご
No.24 オウフイッシュ シーフード
No.40 グラスホッパー レモングミ
No.43 グリズリー にく
No.48 サロリサ のこきのこ
No.51 シースピン シーフード
No.55 スーパースター シーフード
No.60 スピリウム のこきのこ
No.80 トロピクスワーム キャベツ
No. ファルシアホーンズ チーズ
No.102フォレストホーク たまご
No.106ブルフロッグ ピヨハン
No.111プレイリーホーク たまご
No.112プローズベア メンタルリング
No.125マウントワーム レタス
No.148ロッキーホーク たまご
人间牧场
No.28 カーヴァードイル ペルシャブーツ
No.152ワイト こうてつのてじょう
No.71 デス タリスマン
里切りの城
无更新的怪物或其他地方有提到
レミの地下遗迹4F
无更新的怪物
魔科学研究所
No.61 スピリット アワーグラス
No.72 デッドリーインセクト パナシーアボトル
No.92 ビーストオーガー にく
No.100フェザーマジック フェアリィリング
No.117ヘルハウンド にく
No.127マンティコア サンダーマント
No.133ライトウィッチ ミスティシンボル
No.134ライトガード エメラルドリング
No.135ライトソード エメラルドリング
No.136ライトメイジ マジックミスト
冰之迷宫/火之迷宫/斗技场
冰之迷宫
No.04 アクアウィッチ アクアマント
No.07 アクアソード フリーズチェック
No.08 アクアバトラー アクアマント
No.13 ウィルオ·ウィスプ ライフボトル
No.32 カロウズバード アクアマント
No.59 スノーロブスター ペルシャブーツ
No.93 ビッグフット フリーズチェック
No.113フロートドラゴン エメラルドリング
炎之迷宫
No.75 ドラゴントゥース レザーマント
No.76 トリトン フリーズチェック
No.94 ファイアバード フレアマント
No.107フレイムウィッチ フレアマント
No.89 バンダースナッチ パナシーアボトル
斗技场
No.109フレイムバトラー フレアマント
No.84 ネクロマンサー メンタルリング
No.45 けんおう こうてつのてじょう
No.108フレイムソード メンタルリング
No.91 パンドラ エリクシール
No.110フレイムメイジ マジックミスト
No.87 バッファロー トマト
No.123マーター 由于敌人位置问题,这个怪是无法偷盗的
时の吹きたまり2
No.74 トールマン クローナシンボル
No.139ラミア フェアリィリング
超古代都市
No.44 クリミナル レジストリング
No.85 ノクターナルフライ たまぬぎ
No.114ブロンズゴーレム ブルータリスマン
No.130メガデス ミスティシンボル
レミの地下遗迹4F
No.02 アイアンゴーレム タリスマン
No.31 カルリット メンタルリング
No.33 ガロー サンダーマント
No.39 クラーケン アクアマント
No.46 コッドハンド くろしょうそく
No.49 サンダーソード プロテクトリング
No.54 シャドウサーバント フェアリィリング
No.63 セージ ひゃっかじてん
No.101フェニックス フレアマント
No.104ブリーズキーパー フェアリィリング
No.116ヘルカイト クローナシンボル
No.137ラウカマール ミスティシンボル
No.115ヘヴィガード プロテクトリング
No.128ミスリルゴーレム ブルータリスマン
No.131メデューサ エメラルドリング
No.143ルーダー プロテクトリング
隐藏迷宫
No.19 ACローパー パラライチェック
No.69 たまてばこ エリクシール
No.98 ファントムナイト けんじゅつしょ
No.78 ドレイク ミスティツンボル
No.153ワイバーン フィードシンボール
谁有新牧场物语:无暇人生的游戏攻略
风之集会第一年攻略:(附带各与节日) 牧场物语系列作为一款自由度非常高的游戏,攻略仅供参考。为刚接触此系列的新玩家提供上手指南,希望大家创造出属于自己的乐趣。第一年春季: 1日,来到农场的第一天,决定主角的姓名和性别,练习了下基本操作。就可上床记录睡觉了 A:跳跃,本作可二段跳
B:与NPC对话,收获与捡起地上的物品,及取消菜单
X:打开背包选项
Y:将手上的物品放回背包。
L:切换走路与跑步
R:背包内可装备物(例如锄头)快捷选取 2日,学习锄头与水壶的使用,并得到6个かぶの种(芜菁) 与6个ひりよう(肥料,每天在作物上使用提升品质),手头有1000G,捡点石头和杂草卖去商店,再买10个芜菁,然后浇灌。。暂时不上肥料无所谓。。。做出料理价钱只差50G 3-5日,浇灌植物,杂草和石头都别忘了卖去商店。。。小钱也是钱(嫌体力多可以跳河捞宝,捞到金的花卖店5000G) 6日,收获得到16个大芜菁,在厨房作成料理。。料理LV-UP 7日,每周一次的集会!本作的精华之一,早10点-晚19点结束 一周的辛勤劳动在此获得相应的价值!一个芜菁料理卖330,还多得了390巧克力的钱。和所有NPC对话了解贩卖的情况后,拍卖开始。结束后由于是周末,商店没开门。回去睡觉吧! 8日,在广场可以听到昨日集会的贩卖王评选,有奖励哦 先去商店买50个芜菁,进行浇灌。另外今天可是花之祭哦~中午12点开始,送花比赛 12日,收获50个芜菁,做成料理 有闲钱的话再去商店买些来种下,因为下一个集会日会延迟1天,要提早准备 14日,春的感恩祭,需要做チョコ(巧克力)为主的料理,没有秘方的话可以暂时跳过 15日,浇灌全搞定后,来到集会摆好店。10点就开始了。 50个芜菁料理又能卖16500,钱多的话可以考虑把镰刀买下来(1000G) 市集中有卖じやがいもの种(马铃薯) きやべつの种(卷心菜) 先别管,直接入手4只鸡培养起。 16日,不出意外的话,能排进集会前2名。。购买的4只鸡送来了,并学习了如何养动物,12日补种的芜菁也能收获了 去商店买些饲料来养鸡,80G一个。剩下的钱买种下去 今天是シ工ルフア的生日 17日,WI-FI通信教学,继续养鸡+浇灌。小鸡只要喂食+抚摩就行了 18日,メリーニ的生日 20日,又一批16日种植的芜菁收获,全部做成料理 今天是工ーリッヒ的生日 21日,集会,卖积累的出荷物后。根据个人经济实力补进若干只鸡 22日,专心养鸡。。喂+抚摩+放养 23日左右,第1台风车起用,作用是使加工食物发酵 24日,所有的鸡都变成大鸡了,从此有鸡蛋的固定收入。 25日,专业养鸡,也可以选择种本季度最后一批芜菁,今天是サニア的生日 27日,镇长来邀请参加30日的茶会,并给了茶叶,茶叶在1号风车处可以加工成茶 今天是アネモネ的生日 30日,茶会,在广场拿着茶品与镇长对话可参加,有奖励拿哦 31日,春季最后一天,如有农作物快点收起,不然到夏天回枯萎
夏季: 1日,夏季第一天,赶紧到商店入手吧,ラディッシュの种(小萝卜) 200G一个,看手头上的钱数尽量买吧。。这几天镇长还送来了鱼竿!有一发财手段啊 现在开始不跳河摸虾喽……今天是フエリックス的生日 3日,ウィルバ一的生日 4日,由于有鸡蛋的持续收入,现在不怎么缺钱了吧?卖掉鸡蛋,继续买些周期短的应付下 11日,把所有鱼,农作物和鸡蛋全部卖掉,在市集购买トマトの种(西红柿)。150G一个,争取把地种满。8-10日长成,成熟后每4天收一次果实! 12日,ディルカ的生日 15日,牛祭,小镇广场12点开始举行。。可以选出第1名的牛。可以+2爱心和奖励道具 16日左右,第2个风车起用,效果是加工矿石并提升农具等级! 17日市集,由于西红柿还没长成,先把鱼和蛋卖掉,有钱继续买鸡 21日,收获54个西红柿,全部做成料理トマトサラダ(西红柿色拉,配方在老奶奶的料理店有卖) 今天是ムーチョ的生日 25日,再次收获54个西红柿,全部做成料理。ケヴィン的生日 26日市集,108个西红柿色拉脱手。进帐3万多,把鸡补满20只。剩下钱存起 29日,收获最后一批西红柿,不用浇灌了。准备换季 30日,ネリネ的生日秋季: 1日市集,卖了鱼,蛋和最后一批西红柿。手头阔了。开始攒钱买猫 再买些なすの种(茄子) 可以做成料理"烧茄子" 3日,口イド的生日。 6日,アイザック的生日。 8日市集,收获物与蛋鱼一起卖。卖完继续买2只猫 11日,スチュアート的生日。 15日,料理祭メインの日,要制作主食料理 16日,料理祭デザートの日,制作甜品料理 18日,シギュン与ララミー的生日 20日,ユリス的生日 20日左右,第3个风车起用。效果是粉碎农作物,制造及香水等 21日,镇长来邀请参加23日的葡萄酒会,并给了红葡萄原料,在1号风车处可以加工成红酒 22日市集,先把积累的茄子全都卖出。另外猫应该满5只了吧。。。在镇长那可以买个铃铛训练起了。。目前可以承担起5只鸡的照顾责任 金钱富裕的话,可以考虑入手牛只或羊只,建议选一种培养。 23日,葡萄酒会,12点广场开始举行。带着自己的酒去评选 25日,フレイヤ的生日 29日,クレア的生日 30日市集,如果有4-5只牛的话,可以买到狗。 31日,かぼちゃ祭りの日,俗称南瓜节。。家里会来个孩子。要用南瓜做的点心打发。
冬季: 1日,冬季到来了,要有足够的资金购买饲料来喂养动物,动物放牧也找不到吃的了 所有植物也无法耕种,唯一的事也就钓钓鱼(用锤子锤开冰)。屋子里训练训练猫和狗 2日,镇长来邀请参加20日的滑雪比赛,并给了滑雪板 4日左右,异国王子シュミット来访小镇,镇长带其来和主角打个招呼 5日市集,继续买2只狗用来管牛,镇长那可以买到动物交流机,可以与动物对话增加好感度 10日,狗祭,如果有信心把自己的狗带去评选。。同样可以加爱心 12日,工ンジュ的生日 13日市集,买齐了5只狗。这样的话。5只牛的放牧就完全不用管了。只需要每天说说话,摸摸毛,挤挤奶 14日,冬的感恩祭,一样需要制作巧克力料理 20日,滑雪比赛。在广场右上的滑坡道上举行。有不同难度的赛道,根据所用时间来决定分数 24日,星夜祭,可以带上女(男)朋友2人去看星星。 28日,アギ的生日 31日,晚上8点开始在广场迎接新的一年到来!总结: 经历了忙碌和充实的一年,相信大家一定都对本作的牧场生活相当熟悉了吧。 赚钱方面个人认为:种植方便制作料理的农作物,比较容易赚钱。而且不用每天施肥。畜牧方面则除了吃饱外,每天要坚持放牧5小时,这样能保持动物的健康成长。 第1年的经济基础如果打的不错了,第2年开始可以搞扩建,收集鱼类,虫子和料理也是游戏性重要的一部分。还有更多的隐藏要素期待着我们去挖掘~~HAPPY
什么RPG游戏最好玩?要古装的
[牧场物语美妙人生]全攻略[PS2] 一开始跟高仓伯说话,他会跟你说乳牛只有生完小牛40天有奶。也就是好好照顾的话,一年之内是有奶的。我的一天行程如下: 起床~中午12:00 ˙每天早上一起来先看看气象预报,会报导接下来12小时的天气,不过仅供参考,没有过去的版本那么准。 ˙出门抱抱小狗,训练一下,喂他东西吃。 ˙如果时间还早,动物还没醒,就先自己种的蔬菜。动物还没醒时,照顾他们的话会不高兴的。 ˙照顾动物:早上的挤牛奶,一开始一次可以挤四瓶。夏天如果连续好几天没下雨,产量会减少,品质也会下降(我已经够穷了还这样><)。牛放牧太久身上会变脏(我的黑白牛曾经脏到变成灰白牛),推到牧草地的水槽旁边用水刷就可以恢复清洁了。 ˙另外羊刚买来就可以剪羊毛,先不要剪,带到牧草地的水槽旁边用水刷,过几天就可以剪金羊毛,卖给商人讨价还价(只能讨价一次),可以卖到720元。羊毛十天才能收成一次。 ˙牛奶卖给商人也可以讨价还价,价格可以卖高一点,但是这个游戏有些东西跟出荷数量有关,所以我只有S级牛奶才拿去卖,讨价还价后原先150可以卖到180。 12:00~1:00左右 ˙自己种的蔬菜,很奇怪有的蔬菜会在正午成熟,所以为了方便我如果不是起的太早,都是留到中午才摘。秋天一到立刻开始种地瓜!!地瓜可以做成地瓜汤,卖给商人可以卖到一百多元!!注意地瓜一到冬天立刻枯死,生长期好象是8天,所以一开始就要种。 ˙照顾鸡。如果不是一公一母,生下来的鸡蛋是不能孵小鸡的。就算买了一公一母,他们也要过一阵子之后才会生出有精卵(要培养感情?)。 ˙如果有马的话,可以先去宿屋送老板娘花,这个时间他应该在厨房,好感度高的话会送你香料。做菜一次使用三个香料的话,做出的失败品可以卖给商人,一个5元。不过我都拿去喂狗…… 1:00~3:00左右 ˙到瀑布钓鱼,有一种鱼可以卖到500元喔!!讨价还价还可以卖600。不过很少钓到。钓鱼的诀窍是等到“扑通”一声出现的时候再拉钓竿,前面小声的“通”时不要管他。无聊统计:通常前面小声的“通”越多次,钓到的鱼越大只。 ˙不想钓鱼的话就到处集。 3:00~5:00 ˙挖掘遗迹或是到处集。 ˙如果是商卖日就趁这时候去买卖东西吧。 5:00~6:00 ˙这时候在牧场附近有不少人出现,把握时间送东西吧。如果要追大房子的女生就要跑远一点了。 6:00~7:00 ˙晚上的挤牛奶时间,好象超过9点的话就不能挤了。别忘了跟其它动物顺便打个招呼,增加好感度。打招呼的方式是对着头说话。如果很难对准的话(尤其是牛,常常不小心变成挤牛奶,他就不高兴),有个诀窍是拿着东西跟动物说话就可以了。 7:00以后 ˙作物浇水时间。浇完水就去看看订货簿,顺便把东西放到出货箱。 ˙睡前做做菜。不要太早睡,太早起很无聊的啊。以我的情况,可能每天到处走用掉不少体力,主角差不多都睡8个小时,不过有时候还是会太早起床,起来后动物都还在睡,邻居也还在睡,除了钓鱼不知道要做什么.。 大概一天就是这样过的吧。第一年好象没啥事好做。超漫长,有时候都不知道要做什么好。 第一章完之前必须追到一个女孩子, 章尾(有4心的女孩子)会自动来找你结婚, 把青之羽毛(故事会有入手)交给她即可结婚, 否则游戏结束. 心心度都是在女孩子家的对象可检视。 -每天可亲亲(按三角)动物早晚两次(加心), 再来用毛刷刷一下(加心), 每一季(10天)建议最少推它们去牧草地角的水槽洗刷一下(按三角); 注意牛头垂向地和鸡抱起没反应代表没睡醒, 这时候不要亲, 按圈可检视动物的身体状况(加心) -小狗, 每天按圈早晚两次(加心), 另训练四步曲一次(不扣时间): 按三角 > 转摇杆直至加心 > 按死圈直至加心 > 按死正方直至加心 > 按三角直至加心 > 按X完成。 -高仓伯的订货/出荷, 房间有4样东西: 冰箱(不讲); FARM是鸡蛋/牛奶出荷箱, 右边是农产品出荷箱, 左边是订货/卖动物, I.订动物(每次一种): 不同等级的牛(很多价格); 棉羊(1500G); 鸡(900G); 牛种(2500G, 可选牧场内的公牛或外来的牛) II~IV.订工具/饲料(每次最多三种): 工具-顺序中级/高级锄头(800G/1000G); 镰刀(600G/750G); 水壶(600G/750G); 剪毛器(400G/1300G) 饲料-顺序所有动物的药(200G); 牧草零食(200G); 鸡饲料(150G) V.建设(每次一种, 要很多天才完成): 食品加工机(30000G); 开建肥料机(15000G); 自动挤牛奶的屋子(60000G); 水池(2500G, 开始第一年要完成-接第二年的鸭子); 制造机(15000G, 剧情发展会有这项, 可是建议拿免费的) VI.卖动物…(不用讲), 注意动物只有一只“公”就继续会有新生命(很风流), 第二年必须控制鸡不多于6只, 否则有水池也不会有养鸭子。 注: 出荷/订货一般要到第二天才有钱/货, 鸡饲料/工具买回来会看到高仓伯放到牛棚旁杂物房间的储物柜, 农产品要提升品质才能出荷(B级不行); 另可建设之项目每章递增, 剧情相关请多加留意。 -去农家买, 可参考精华区, 大部份不同价格不会弄错, 但同样价有2种, 贵过100G都是果树: 30G: 第一个30G蕃茄(春夏秋); 第二个30G是春冬种的草莓; 第三个30G是秋冬甘荀 40G: 第一页最底的是春冬天种; 第二页第二项是秋天种; 第三页最后的是肥料 至于种植方法 蔬菜: 一天只少浇水两次(早晚), 必需要在适应季节种(见精华区), 以第一田作例: 菜空菜空菜空菜 菜空菜空菜空菜 菜空菜空菜空菜 菜空菜空菜空菜 菜空菜空菜空菜 果树: 不用浇水, 但每树之间必须有一格空位…..以第一田作例: 树空树空树空树 空空空空空空空 树空树空树空树 空空空空空空空 树空树空树空树 果树第一年到冬天不但没成果, 而且会枯掉, 可用一个例子说明: 果树最少~40天成果, 第一年春天第一天种下果树: 春 (发芽) > 夏 (小树) > 秋 (开花) > 冬 (可是冬天会枯掉, 结不了果) ; 但到了第二年: 接前一年的小树, 春 (开花) > 夏 (结果)! -每蓬第三/第八天12:00p.m.~18:00p.m.会有胖子商人来访(在市集酒吧旁), 可以把一推不能出荷的物品卖给他, 例如钓到的鱼, 遗迹掘到的东西, 每季地上可捡的花,.. 等. 物品中所有牛奶, 金羊毛和金鸡蛋都可向他撒高20%的价格卖给他。 至于可向他买进的东西(顺序): 1.钓竿(500G必买), 2.毛刷(500G必买), 3-5.补身的东西(750~1000G 第一章不买), 6.唱片(430G). 另外你也可以在市镇(同地方但没有商人来)自己摆卖。 -地下可捡到的花每季两种, 每2-3天又生出来; 可吃的(自己和狗)一般都是一天就生出来, 每季一种(除了秋天有4种). 我捡到的花(除非太多)和吃的都很少卖, 大部份都送村人。 -遗迹掘到的东西太部份都卖掉, 除了古之金币(10G)太平宜拿来送人好过, 特别住意有一块"看不懂的石版"每一年可掘到一块(会被考古学家拿去, 连续四年掘到四块给他会送主角一只芝娃娃狗; 另我的经验遗迹对外的爆布有比较多大和贵的鱼。 -钓鱼: 建议先在牧场对外的河流多加练习, 钓竿在水里等到要震动代表有鱼在试勾 > 等(震4到10次) > "噗秋"声再心数一秒钟(鱼上勾) > 按死圈不放就ok. 我第一章钓到最大的鱼(75)是在这钓。 一般工作: 每天起床先逗一下小狗, 浇水, 亲亲动物, 刷毛, 拿牛奶 > 去农家少女送花 > 掘东西 > 钓鱼 (每2~3天走遍全村拾东西/送东西, 那天不钓鱼) > 20:00回家再亲亲动物, 拿牛奶, 浇水, 再去出荷箱走一下, 回家睡觉先看一下小狗有没东西吃. 另外要留意牧草地的牧草够吃, 我都是每次施肥都一整行。 注:冬天有一种很罕有的花分别可在花火铁皮屋外和农家去遗迹途上各有一朵, 每2天又会长出来, 请务必全拿到存起(放到杂物房储物柜就可以), 以后可以用作提升等级
牧场物语 欢迎来到风之集市的几个问题!!
你好!!
在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^
://zhidao.baidu/question/3243211.html
第一部分: 单机游戏
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
第二部分: 网络游戏:
://zhidao.baidu/question/8948371.html
谢谢!!
问题1牛:普通、褐色鸡:白、黑(乌鸡)羊:黄(开始那种颜色是**吧。。)、黑脸黑色的鸡、羊、牛 需要到第三年才能购得马、狗、猫各有4种颜色:白黑褐黄,狗有两个品种问题2(需要女生版的请追问)结婚必要条件基本都一样,个别人物需要和另外的人的友好度要到一定值(蓝发MM要求与她爸爸好感达3W、旅馆MM要求和旅店奶奶和旅店爷爷友好度30000以上、和镇长还有洛伊德友好度30000以上,3W指的是5心以上)1、爱情全部发生(注:直接到大红心不会触发爱情。。。也就无法结婚)2、大红心3、购入大床(床在25%集市的家具店里可以10000G买到)4、赠送青之羽毛(进入2年目,认识旅馆爷爷和旅馆奶奶,至少有一个可结婚对象达到橙心以上,从外面进入自宅时自动触发,爷爷奶奶会送你羽毛)一周以后就结婚 结婚30天以后她怀孕 怀孕60天以后生BB了问题3不需要(参照问题2解答)问题4那个MM不是追求对象,可以结婚的对话时都有一个跳动的心在旁边,其中占卜娘需要第二年随便一天晚上21:00后从家走向瀑布区引发隐藏条件才会变成可追求对象问题5当集市达到100%后算通关,通关后随便你玩多久都行。。。问题6会导致某些爱情无法触发,因为每个可追求对象不同颜色的心都会触发爱情,每个人都有4件,少一件都无法结婚,用老金调全好感后直接导致无法结婚(结婚条件参照问题2)。。。我是把要追求对象及相关人物的好感一点一点搞上去把所有爱情触发后才调全好感的问题7青色羽毛你可以理解为订婚信物,用来求婚的,赠送给你要追求的人正确入手方法:进入2年目,认识旅馆爷爷和旅馆奶奶,至少有一个可结婚对象达到橙心以上,从外面进入自宅时自动触发,爷爷奶奶会送你羽毛问题8楼主的正确(结婚条件参照问题2解答)问题9只有可追求对象的心(对话时的心)会变色(黑、紫、蓝、橙、红),显示在资产表里的时红心而村民对话时不出现心,资产表里的一直是橙色。。。会触发一些普通花月的求雨
花月家
春、夏、秋
6:00~8:59
晴?9?9多云?9?9雪
花月的爱情度40000以上(**),花月在家。
1日接受1回天气占卜。(早已习惯没有天气预报的日子了……)
米娜的相亲
咖啡店
周四以外
6:00~8:59
任何天气
米娜的爱情度40000以上。米娜和梅里尼在咖啡店。
登场人物:米娜·梅里尼
迪鲁卡的请客
咖啡店
周四以外
13:00~16:59
晴?9?9多云?9?9雪?9?9雨
迪鲁卡的爱情度40000以上(**)阿吉和迪鲁卡未婚。梅里尼、米娜在咖啡店。
登场人物:迪鲁卡·阿吉·米娜·梅里尼
安琪的艺术好奇心
画家的家
周三~周五
8:00~12:59
晴?9?9阴?9?9雪
阿吉的爱情度40000以上(**)阿吉未婚。阿吉在家。
登场人物:阿吉·安琪
秋牡丹姐姐
宾馆区域
周一、二
16:00~17:59
晴?9?9多云?9?9雪
秋牡丹的爱情度60000以上(红色)秋牡丹?9?9双胞胎都在宾馆区域。
登场人物:秋牡丹·双胞胎
数学差
双胞胎家?9?92层
周五
10:00~11:59
晴?9?9多云?9?9雪
尤利斯?9?9双胞胎的爱情度30000以上(绿色)
登场人物:尤利斯·双胞胎
奖励
双胞胎家?9?92层
周五
10:00~11:59
晴?9?9多云?9?9雪
尤利斯?9?9双胞胎的爱情度50000以上(橙色)尤利斯在做着家庭教师。
数学差发生一周后 ※与尤利斯结婚后也发生
登场人物:尤利斯·双胞胎
师奶杀手
咖啡店
周一~周三
10:00~22:59
晴
阿吉的爱情度40000以上(**)梅里尼和米娜在咖啡店
登场人物:画家·克莱尔·奈丽奈
谢璐芙和安琪
瀑布区域
周一、五
11:00~12:59
晴
谢璐芙的爱情度40000以上(**)
登场人物:谢璐芙·安琪
梅里尼为孙女骄傲
咖啡店
周一~周三
10:00~11:59
晴
梅里尼的爱情度40000以上(6~7)
登场人物:梅里尼?9?9莎妮亚?9?9米娜
没有家务
镇长家1层
周六、日
9:00~10:59
晴?9?9多云?9?9雪
条件:菲尼克斯?9?9谢璐芙的爱情度30000以上(绿色)谢璐芙未婚。
登场人物:菲尼克斯·谢璐芙
思念儿子
宾馆?9?9前厅
周六、日
13:00~16:59
晴?9?9多云?9?9雪
斯图尔特?9?9莎妮娅?9?9秋牡丹的爱情度30000以上(绿色)斯图尔特·莎妮娅在宾馆、秋牡丹在居民区。
登场人物:斯图尔特·莎妮娅·秋牡丹
可怕的怒火
凯文的家
任何时候
13:00~16:59
雨
克莱尔?9?9凯文的爱情度30000以上。克莱尔·凯文·威尔伯在家的1层。
登场人物:克莱尔·凯文
万能
宾馆
春?9?9夏?9?9冬季的周一、二、四、五
10:00~11:59
晴?9?9多云?9?9雪
施密特的爱情度40000以上(**)施密特·斯图尔特·莎妮娅·秋牡丹都在宾馆前厅。秋牡丹未婚。
登场人物:施密特·斯图尔特·莎妮娅·秋牡丹
奈丽奈的晚餐赠品
正太的父亲的家1层
周三、四
18:00~19:59
晴?9?9多云?9?9雪
奈丽奈的好感度40000以上。正太一家在威尔伯的家一层。
登场人物:奈丽奈·正太一家
劳埃德的砍价技术
杂货店
周一、四
10:00~12:59
晴?9?9多云?9?9雪
穆乔的爱情度40000以上。劳埃德未婚。穆乔在杂货店里。
登场人物:穆乔·劳埃德
妻子的秘密
埃利希的家
周六、日
11:00~13:59
晴?9?9多云?9?9雪
埃利希的爱情度50000以上。
登场人物:埃利希
穆乔爱情的攻击
杂货店
周一~三
10:00~12:59
晴?9?9多云
穆乔的爱情度60000以上。
登场人物:穆乔
女性座谈会
芙蕾亚的家
周六、日
19:00~22:59
雨
女主人公特有。芙蕾亚?9?9安琪?9?9秋牡丹?9?9谢璐芙的爱情度40000以上
登场人物:芙蕾亚?9?9安琪?9?9秋牡丹?9?9谢璐芙
威尔伯的纪律
威尔伯的家?9?91层
周三、四
19:00~20:59
晴?9?9多云?9?9雪
威尔伯的爱情度40000以上。正太一家在家1层。
登场人物:正太一家
互相争夺
草原区
周三、四
10:00~15:59
晴
孩子出生260日以后。孩子爱情度50000以上。双胞胎·凯文的爱情度30000以上。
从烟囱出来说晚上好
杂货店
任何一天
0:00~4:59
任何天气
用木桶进入店中。穆乔在店里。
登场人物:穆乔
没指望的……
杂货店
任何一天
0:00~4:59
任何
『从烟囱出来说晚上好』发生后、100回用木桶进入店中。
登场人物:穆乔
埃萨克的烦恼
双胞胎家?9?92层
周一~三
19:00~21:59
晴?9?9多云?9?9雪
埃萨克的爱情度40000以上。
登场人物:双胞胎一家
我埃利希家的安琪
安琪家
周四
21:00~23:59
大雨
安琪一家的爱情度30000以上。安琪未婚。
登场人物:安琪一家
PS:满好感是十心(65535),一颗心是6553,30000是四颗多,40000是六颗多,50000是七颗多,60000是九颗以上。
参考资料:
牧场物语风之集市全攻略贴://bbs.pirate9/viewthread.php?tid=4633希望纳,欢迎追问&加分~