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奇迹圣导师加点公式计算 奇迹圣导师加点公式4800

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:奇迹圣导师加点公式计算_奇迹圣导师加点公式20000       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“奇迹圣导师加点公式计算”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。1.奇迹圣导如何加点统帅 2,奇迹圣导师加点公式计算 奇迹圣导师加点公式4800

 

奇迹圣导师加点公式计算_奇迹圣导师加点公式20000

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“奇迹圣导师加点公式计算”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.奇迹圣导如何加点统帅 2000的

2.奇迹mu什么职业最强

3.奇迹1.03h圣导师加点有86464点

奇迹圣导如何加点统帅 2000的

       在网上看过很多有关圣导的加点说法~~如何才能达到最高攻?经过本人(高中时期曾获得全国数学竞赛三等奖)的验算,最后得出“加2000力量,剩下的全加智力”这种说法是正确的!但前提是私服,因为公服根本没有2000点给你加力量,因为还有统帅要加!而公服要最高攻只有全加力量,下面的公式会提到! 官方提供的圣导技能攻击的攻击力的计算方式是{基本攻击力+[技能攻击力+(力量/25+智力/50)]}*[200%+(智力/20)%] 基本攻击力=武器攻击力+力量/5+智力/10 为了计算的简便,我省掉了武器攻击力和技能攻击力,这两项在私服里影响不大,所以圣导的技能攻击的攻击力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*[200%+(智力/20)%] 假设用来加力量和智力的点的总和是y,用来加力量的点是x,那么用来加智力的点就是(y-x)! 圣导技能攻击力=[x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50]*[200%+(y-x)/2000] →[(10x+5y-5x+2x+y-x)/50]*[4000/2000+(y-x)/2000] →[(6x+6y)/50]*[(4000+y-x)/2000] →[(3x+3y)/25]*[(4000+y-x)/2000] →(3x+3y)*(4000+y-x)/50000 要使这条式子获得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)这段式子获得最大值! (3x+3y)*(4000+y-x)可化为 →-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y) →-3x*x+12000x+3y*(4000+y) →-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y) →-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y) →-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y) →12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000) 因为y是大于0的常数,所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的话~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就获得最大值~~因为(x-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000 所以力量应该加2000的点~~剩下的点全加智力~~ 对于官服来说~~你不可能用2000点加力量的~~而由刚才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以官服里,就全加力量就行了! 总结来说~~力量不满2000的情况下就全加力量~~当力量到达2000后~~剩余的点都加到智力上去! 注:此加点方法只针对圣导士个人技能的最高攻击力,并不涉及宠物的攻击力! 以上是他的论点.我想在讨论这个问题之前先搞清楚是针对官服还是S服而言! 一、针对官服:我想在官服圣导不可能一直杀蜘蛛幼龙,因为他上面的公式没有考虑怪的防御,这点是不可取的。因此在考虑如何+点的时候一定要考虑对方的防御力!我们练一个角色并不是为了单纯杀小怪,最终目标是如何与他人进行PK,因此满400的圣导的+点该是针对满级的圣导或者其他角色进行的。这个时候在官服不能不考虑武器攻击力以及对手的防御力,因此这个时候计算公式需要完善:技能攻击的攻击力=[(武器攻击力+翅膀武器追加的攻击力+力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)×1.1-对手防御力/2]*[200%+(智力/20)%].这样计算下来我们可以发现:智力不+的时候攻击是最高的,因此在体力,敏捷,统率等满足最基本的要求的情况下,其他点数全部+力量,这样PK才会有效!,而最终导致PK胜负的是PK技巧以及卓越装备武器的属性了,我没在官服玩过pk,但是我相信在官服装备的属性以及武器的优劣是PK胜负的关键,而圣导的最终+点是一致的:尽量+力量! 二、针对S服:在S服,我很赞同斑竹的观点,武器以及装备的攻击和防御完全可以忽略,但是由敏捷衍生出的防御却不能忽视!,还有+11套装提升10%防御,+13套装提升20%防御更不能忽视,我进行了粗略计算,大概力量至少3200的时候再+智力是合算的(针对杀怪),针对PK的话还要另外进行计算.从3200也能发现,在官服圣导+智力对攻击力提升还不如直接+力量!

奇迹mu什么职业最强

       圣导师技能加点:

       前期加点:先加左边,主要出回蓝和防御,再加中间的火链什么的,具体因为每个人偏向不同无法细说,再加右边点攻击和盾,鸟圣就点鸟的,前期大概方向就是这样,看装备加点。

       属性加点根据个人喜好加,方向有所不同,说不上谁对谁错,没有最好的加点,主要看装备,还有看玩家是偏好PK还是偏好刷怪。

       圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

       圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)*披风%

       防御:敏捷/7

       攻击速度:敏捷/10

扩展资料:

       总体来看,力量加70的倍数,敏捷140的倍数,智力140的倍数这样加不浪费点数,不过这都不是绝对的,要是那么精确加,很 多方面不会尽如人意,大概方向是这样就行了,差几点也无所谓,保证最大攻击的倍数不要加错就好。

       组合技能1:火链+地裂,缺点还是输出不够给力,而且会震散比较集中的怪,不适合与他人组队的技能,优点是在一定程度上降低怪对自身的伤害频率,总体效果:3星半。

       组合技能2:火链+黑暗,缺点是蓝不够用,AG还好,优点是攻击很高,刷怪很爽,这是真的,效率大概提高30%,总体效果:4星半。

奇迹1.03h圣导师加点有86464点

       奇迹mu圣导师最强。

       圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

       挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

圣导师各属性加点公式

       1、技能攻击力:初始200%

       2、击力:最小力量/7,最大力量/5

       3、防御力:敏捷/7

       4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5

       5、防御率:敏捷/7

       圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。

       加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000 敏捷26000 体力16000 其他的全加力量①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14

       ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

       其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

       ③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)

       当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

       ④圣导师宠物鹰的攻击力 最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

       50级鹰的攻击力只和统帅有关。

       ⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④

       另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:

       属性 力量 敏捷 体力 智力 统御

       低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400

       中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000

       高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上

       附注 力量:根据圣导师类型选择

       敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际

       体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备

       智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量

       统御:根据圣导师类型选择

       所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。

       练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。

       练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。

       要练平均型的,②、 ③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有 1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。

       另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。 65000智力

       10000敏 500力 剩下的随便。 圣加力量也提高攻击的``

         10000 30000 14464 32000 8000 32000 14464 32000 射手吗?6500智力.1000抿体 楼主请问你是什么版本的奇迹` 如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加` 力量是破战士防用的`力量加到破防御就好` 智力是高攻` 那攻击有点吓人`不过没力量MIIS 会多的可怕` 体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死` 多加点吧` 如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点` 加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了` 智满 力量3W敏 1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255 ` ` ``` `剩下的体力` 我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用 `加到MIIS不要太多就行` 如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要` 血要比敏高` 奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点

       非常高兴能与大家分享这些有关“奇迹圣导师加点公式计算”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。