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1.DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧
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DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧
英雄介绍:
'作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
力量-17+2.9
敏捷-14+2.1
智力-16+1.2
可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
移动速度325射程100(近身)
技能介绍:
混乱之箭
技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。
实相裂隙
技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的攻击幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是400的额外伤害,恐怖啊。6秒的CD,相当的短了,追杀利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。
致命一击
技能点评:DOTA第二的倍数,倒数第一的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。
幻象
技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍攻击,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。
英雄定位:
大后期
混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。
推荐加点:
如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用,拆塔可以一流哦。
不推荐23对点,1只加一级,因为说实话,混沌前期比较弱,基本没人会怕你,一套技能带走,基本没机会单挑的,而且暴击概率低,很难出来(如果你刚中了500w,当我没说过),E到顶级也要6秒的CD,很难有机会释放多次,没大,E也没多大威力。你更多的精力是放在打钱上,队友来杀的时候帮忙,显然高级的C比较有用。
装备路线:
前期:
出门:。如果对线有宙斯、树精卫士等,可以考虑出个小魔棒,不过没必要合成大魔棒,多花300块,不值。
不推荐出门骨灰盒的散件,因为ganker比你更需要他,留给他们出吧。也极其不推荐补刀斧,因为它没属性,225够买2组树了,混沌的攻击也不低,要学着摆脱对他的依赖。尽量走优势路,非要走劣势路的话,请跟着一个线上压制力够强的英雄。
混沌混线就做好被压的准备,你一没爆发,二没磨血技,三没刷兵技能,就猥琐的躲后面补兵就可以了,这出门装吃喝充足,慢慢混吧。另外混沌魔法太少,最好魔都留着,如果队友来帮忙杀,再放技能。
在线上混,尽快把灵魂之戒做出来,不过注意,这魂戒纯粹为了回血回魔混线的,除非队友过来杀,否则不要随便用,混沌不是老牛流浪,可以磨血的同时收兵。也不像猴子的标那样有比较高的伤害,同时你回血就全靠他了,用多了很伤的。
PS:想用E把对方拉到塔下收割的同学注意了,实际上这没那么好用的,E到顶级也不过700的距离,而且是拉到中点,也就是说只能拉过来350的距离,除非对方菜,不然很难有机会拉到塔下,而且就算拉过来了,塔下如果有小兵,塔也不一定打他,如果没有兵线了,谁还会呆在那让你拉。
E真正的用法是在兵线上,趁你们兵线较有优势的情况下,在对面近战过来补兵的时候(最好是反补的时候),站在你们兵后面一点,然后E,就会把对方拉到你们兵后面,他们的兵就会来打你,你们的小兵也会转头,很容易把人卡主,人头就诞生了。不过,如果对面是比较强势的英雄,E还是少用为妙,不然你E上去了可就出不来了。
第二件装备假腿这个不解释,前期神装,如果你不会战斗中灵活切腿的话,建议你永远用力量的(适用于所有英雄)。
这时候开始进入一个gank高峰了,不过你的任务不是到处游走杀人,继续蒙头打钱。就算是线上没人,也要注意反补,把兵线控制住,这是非常考验补刀功底的英雄。随时注意线上,没人了就赶紧闪,由于混沌没有打野的能力,所以尽量拉野,尽可能的拉双野,迅速把兵线拉回来。
有了假腿怎么办?继续打钱,是滴,混沌是一个比较闷得英雄,需要一段很长时间的farm,和美杜莎差不多,所以喜欢gank的同学,还是去玩别人吧。这段时间尽量不要大团,不要游走,安安心心的打钱,心里不停的劝自己,我是zsmj,我是zsmj。当然,队友游走过来的时候,勇敢的上去放技能吧,混沌的技能前期的控还是很不错的。队友走了继续farm。没血了靠魂戒慢慢回,少的多了,果断运大药膏过来贴上。
记得,身上什么都可以没有,但是,绝对不能没有TP,一般情况下,身上至少2本,保证你要是飞到中路无法购买的时候,能够飞回边路继续打钱。(适用于所有farm英雄)
打钱的时候要关注对面的carry,混沌前期比较疲软,但是欺负一下火枪,游侠,幻刺这样的大后期还是没有问题的,看到他们在打钱,果断飞过去赶走他们,自己霸住那条线(注意不要被埋伏了),把他们赶到野区去(反之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)
下一件装备圣殿指环,没事干不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是一流的(记得尽量补到塔,400+的钱呢)
中期:好了,终于可以开始做大件了,第一件大件做什么呢?我们有以下几种选择。
狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的攻击,回血和回魔,但是他没有任何属性,分身可是不继承任何直接加攻击的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的攻击其实很低很低。
回血回魔其实也不重要,因为你是一刀一刀的打钱的,没有可以刷钱的技能,而团战通常不超过15秒,更多的是拼血量和魔法上限,而这是他无法提供的。出了他,团战你可能会发现,你非常的脆弱,而且通常没有足够的魔放第二套技能。(主要是指第二个C)。而且他的分裂,会让兵线迅速的向前推,非常不利于你打钱。(分身不继承分裂)
散失之刃:比较推荐,消魔效果,一点魔法上限的提升,都是不错的选择。不过遗憾的是,混沌是个力量英雄,所以他提供的敏捷不能转化为攻击力,加上混沌开大是100%的攻击,基本打不了几下,消魔效果不明显,对付骷髅王效果不好,关键是他不撑血,对混沌这样一个近战来说,没血量就意味着死亡,后面有更加适合的装备。
幻影斧:乍一看,不错的装备,能提供血量魔量上限,不错的移动速度加成,还有个分身技能,配合大,可以有6个人一起攻击。不过他有个致命伤,他本身提供了10点智力,就是130点魔,但是开启分身需要165点魔,看看混沌的智商吧,本来魔就不够用,还是算了吧。
散夜对剑:就是他了,撑血,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度(月骑我恨你),追杀逃命的利器。在混沌只有回血的情况下,有点不大够用,对剑的力量加成一定程度上弥补了这点不足。提供不错的力量和攻击加成,方便补刀。关键是他是全属性的加成,可以被分身继承。力量提供的攻击,敏捷提供的攻速,都可以很好的增加分身的输出。
我们可以来对比一下狂战斧,对剑+16点力量,这是可以被分身继承的,3级大,4个人一共相当于加了64点攻击,和狂战相差无几(算上本体享受的直接攻击加成,实际上比狂战还高)。但是他的生存能力和攻速加成,显然要超过狂战很多。
唯一的缺憾就是他不撑魔,不过放技能之前用下魂戒,团战勉强够用了。
辉耀:这个,实在是太贵了,而且极其不平滑,让混沌一次憋出个3800,是一件非常困难的事情,既不撑血撑魔回血回魔,分身又不继承,后期输出又低,关键是,刷钱三神器中(辉耀,狂战,远行鞋),只有远行鞋是真的,其余两者实际上并不能提高刷钱能力,因为一波兵就那么多。另外和狂战一样,迅速推兵线显然不是你想要的。
指望他像猴子一样的用法?哦天哪,你的大一共持续20秒。CD140秒,完全不可能吧。
有了第一个大件以后,主要任务依然是打钱,你是个大后期,不怕拖的。不过这时候可以去参加小规模团战或者gank了,在对方人少或者阵型散的时候,混沌开大是非常恐怖的输出,有了散夜对剑的加速和残废,配合自己的速度,对面想跑是几乎不可能的,而且你的C能打断TP,如果你让人在你面前回程跑了,你就买块豆腐撞死去吧。不过,追人也要有个限度,不要追太远,如果对面来支援,你就死定了。而且你是个大后,换头的行为是亏本的。
随便打点钱,出个吸血鬼的祭品,好了,中期的装备齐了,分开推进吧(看形势,要是对面是推进组合,你们后期多,还是继续打钱去)。祭品的光环能够迅速把兵线带过去,到了塔下,如果对面回防不及时,直接开大拆塔,别人回程,如果只有一个,不理他,强拆,要是下来个没团控的,果断E之,C之,杀掉,开大的混沌单挑无敌,开什么玩笑,敢一个人下来。
要是对面回来的人多了,耗着,别人下来超过一个,那么另外一路,你们的队友必然形成数量优势,团战就好打的多。别人回去参加团了,继续推,别人不走,那么就去混野(出祭品的作用)。
混沌什么时候都不适合打中规中矩的团战,他的优势在于单挑猛,混战推塔有优势,所以尽可能的和队友分开走,逼迫对方做出选择,要么你不管我,我一个人迅速推塔甚至破高地,要么回来至少两个人(还得有团控,不然混沌依然可以强杀一个然后走人),为另外一路的队友争取人数优势。
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后期:
如果比赛拖到了后期,那么混沌也是怡然不惧,装备方面,由于混沌的攻速实在可怜,加上分身不享受直接的攻速加成,那么就成了必然的选择,他提供的攻速光环在新版本中进一步加强,能够更有效的增加分身的输出,加甲的光环也能让混沌更加坚挺。
其实混沌打钱能力不出众,如果出了强袭之后比赛还没结束,你依然很有钱,那就有很多种选择了,无非就是撑属性。
:不错的敏捷加成,分身的攻速进一步提升,闪避效果使得混沌更持久,面对对面有很高的物理DPS时的选择。
:撑血,加力量,相当于加攻击,分身能够继承,既提高了生存能力,又提高了输出,神器,不解释。
:对面有出蝴蝶的人的时候的选择,不过在你4个人一齐攻击,又能晕他平均3秒的时间,闪避在你面前似乎只是让他多活一秒而已,意义不大,钱多的时候就出吧。
团战:
虽然你极力避免团战,但是别人会逼迫你打团的,总要参加团,所以你团战的技巧必不可少。
前面说过了,混沌猛就猛在单挑上了,作为一个近战,团战很难有输出环境,如果中规中矩的打团,对面的一套aoe很容易把你分身秒掉,你就废了,所以,团战要领:
1,永远不要冲第一个,你是DPS,是要输出的,你见过哪个火枪游侠冲第一个的?所以,等别人的技能都放完的情况下再上。
2,不要从正面冲,绕道后面或者侧面上,制造混乱,这才是你的输出环境,正如你的名字“混沌骑士”
3,不要随便E人,你不像幻刺,有着1000码的施法距离,700的距离,加上拉到中点的特性,如果从正面E人的话,你们两个都到战场的中心,那就是两个活靶子
4,瞄准对方主力DPS或者大团控,你的大输出相当的恐怖,但是只有短短的20秒,所以要抓紧机会时间,秒掉对面的主力,这样就算你大结束了,你依然可以肆虐剩下的酱油货。这也是为什么让你从后面、侧面冲的原因,一般主力DPS或者关键英雄都在后排站着(跳刀的牛,谜团什么的)
5,技能顺序,先开大,然后一起拉上去,C,然后E,E的cd比较短,当晕结束后,基本就又好了(不过也没有哪个英雄能在开大的你面前站4秒吧)
相生相克:
最喜欢的队友:,倒不是他们的技能对你有多大的帮助,而是由于他们的存在,对面的站位必然很散,就给你提供了很好的环境,一对一你有秒杀任何人的能力。
最讨厌的对手:一切AOE,有AOE会让你立刻现出真身,不过AOE都有个致命缺陷,就是要放到一起才有威力,所以果断让上面的队友打乱他们的阵型吧,一两个AOE混沌还是不惧的。
最后申明:鄙人是zsmj的粉丝,farm流的坚定执行者,所以一切向着后期看,farm重于gank,有不同意见的可以搞个gank流的混沌攻略来,拒绝谩骂。第一次写攻略,才体会到有多麻烦,多多指教哈。
最后附带一首本人最爱的混沌骑士诗词:
失败的感觉是什么
痛苦?愤怒?还是悔恨?
被人踏在身上庆贺,更多的感受却孤独
允许失败,但是绝不会失去希望
一成不变的目光不止低估了对手,也会掩住自己的目光
再耀眼的星光,也有被暗云遮蔽的夜晚
等到迸发的混沌之力,将无坚不摧
事实悄无声息,却最直白不过且无法抗拒的告诉人真相
扫除了迷眼飞尘的双眼,看得更清楚,坚毅的脸颊轮廓也更加坚决
此刻的沉寂,不是退却,而是等待颠覆大地的那天
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魔兽争霸DOTA全英雄攻略
dota早早就成为了一个在世界上极其火爆的游戏 在bn上是垄断性的自建游戏
爱好者众多 在国内引进较慢 流行起来也只是去年到今年短短的时间 目前dota发展很快
hf vs gg上房间众多 此文给还在摸索中的同学们 希望能对大家有所帮助
这份攻略主要写一下英雄的装备路线 技能路线和简单打发 dota是一个自由度很高的游戏 英雄打法五花八门 玩出自己的风格 打出自己的个性才能叫作达人 每个英雄都有几种路线 我的攻略只写比较常见比较流行的打法
如果看了攻略仍然不理解某英雄怎么用 提出来我针对个别英雄写具体攻略
技能中 123代表123技能 +代表黄点 u代表大决
hod流攻略我就不写了 如果你理解hod流 只要知道这个英雄可以用就可以自己研究了
进入dota后 首先你可以打如下几个常用命令 :-random 随机选择英雄 -repick 重新选择英雄
-ma 查看对手英雄和等级 -ms 查看自己的英雄移动速度 -cson 打开补刀显示板 -deny 打开反补显示画面 -di -cson-deny的综合
你要做的并不是随机选择 刚刚进入dota的你 一定要先专一的练习几个拿手的英雄
首先你可以看那个帅或者那个好看直接选择 “我就练他了!” 或者听我的意见
法师系角色是很合适的
我的意见是 巫妖 宙斯 这俩个技能简单易懂充满威力
其次是会隐形的角色 我推荐隐形刺客
再次是 毁灭使者lucifer即doom和骷髅王
这五个还是比较好上手的
最简单的莫过巫妖 因为技能和war3相差不多 进入后稍微熟悉下技能 (这个也可以单机干)
新手出来一定要买恢复戒指和至少1组吃树 多余的钱可以买小兰回魔用或者买圆环
如果你是一个远程英雄去中间 如果是近程去俩边
在打怪的时候不要一直打怪 看准怪快没血打最后一下 这个技术就是补刀 补刀可以在单机稍微练练
自己兵快没血时可以用“A”键直接强杀 不给对方经验金钱 叫做反补
在打怪时候一定不要轻易的靠近敌人 尽量避免被对方普通攻击打中 有可能不费血攻击到对方可以打一下 注意不要太拉仇恨(-0-) 尽管多在线上呆着 不要乱跑 没血吃树 没有树后再回去
之后买回城直接飞到塔下 有了钱买双鞋子 合俩个护腕 有一定血可以避免一些死亡 新手可以多买护腕
5,6,7级后就可以琢磨杀人了
用巫妖举例子 巫妖的技能是1V NOVA是非常强的攻击技能,附带减速,一般在打到后可以补两三下
2F 寒冰装甲对于对方的近战,效果非常好,减速,但是对远程的,效果一般。
3D 吃自己的小兵是非常管用的技能,一方面自己回魔,一方面让对手没钱没经验,此技能一般一恢复就使用 4c 连环霜冻下面说
6级的时候你的加点应该是3级霜冻 2级祭礼 1级连环霜冻 首先用祭礼吃小兵保证满魔
连环霜冻的意思是 你扔出去的冰淇淋或者冰锥不管它是什么 会打中第一个人后弹开 周围只要有人就会弹到另一个身上 然后再弹回来 如果一个目标周围没有可弹得就不弹了 找一个对方人少的时候
只有2个英雄或者一个英雄一个小兵的时候 扔出大招 只要弹他俩下 再接一个霜冻 再接几下普攻
基本就秒了 当然很讲究rp rp好 随便扔也能弹对方好几下
之后继续练级打钱出装备杀人就好了 有人喊集合并且大家都同意的时候就要集合 5人协同战斗
然后是赢是输就看你们的了
新手并不要多要求杀人 少死最重要的 如何少死?
继续往下看
1 不要贪图补一个红血小兵而一人上前
2 不要前期试图进对方塔范围杀人
3 半血以下没有回血手段回家补血
4 隐形的英雄不要乱跑 小心对方眼睛
5 5-10秒看一次小地图 小心对方偷袭 经常可以在小地图上看见向自己过来的敌人
6 有人喊 3或者b 立刻注意是不是在跟你说
7 回城中期开始一定要身上带一个 如果有夜魔早期最好就带一个 对方用完眩晕技能立刻用 或者进树林用
8 特殊英雄 多了解dota中英雄技能 夜魔 血魔 月女等特殊人
9 多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量 看他是不是有杀人的可能
10 被敌人从背后偷袭第一反应除了转头跑,还有一个办法是直接拐弯进旁边的树林
11 不要第一装备是假腿
12 11级前不推荐任何形式的用技能打小兵的举动
13 请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量
14 多买护腕
15 我还没想到。。。
能玩好一个英雄然后就是1个2个 之后就可以开始你的随机旅程了 多了解dota英雄每个人的特点和技能 才可以知己知彼
dota是一款非常热门的游戏,但是对于游戏新手而言,没有攻略就有一点太难了,很容易就在游戏中差其他人几个档次,下面小编带大家简单了解一下dota技巧攻略大全。dota技巧攻略1黑暗贤者
真空不能以无法移动到的位置为中心,沟啊悬崖,但你可以跟猛犸、tiny、光法,谜团等带有使对面英雄位移的技能一起
以前的离子盾之间能互相叠加的,很早以前就取消了,但是cd上还能暂时保证2个套
断兵黑贤比FW好用的多,有个奔腾生存力有保障,清兵也很快
现在兔子的大招加上蓝杖,复制出来的英雄牛逼到无解
变体精灵
水人复制带有辉耀效果的英雄,复制体可以继承辉耀效果,比如说猴子、幽鬼等,犀利
前面提到复制猴子,然后这个复制体又能打出一打猴子,两边都有一个猴子,你想想对面一个神装猴子,你们也有一个,茫茫多的分身
可以找准时机用W躲定时的伤害,比如巫医的诅咒,暗影恶魔的大招等等
对面有水人的话,一定要先看清楚名字,先别急着上技能,很可能是水人的复制,要不就尴尬了。
冰女
冰箱可以冰对面的泉水,你想想10秒冻住泉水,然后对面泉水爆了,呵呵
冰女的光环,回魔效果惊人啊,试试吧,让你的队友前期可以更好的压制对手
冰箱冰住对面后,可以开技能的,所以小狗、剑圣之类的,要等cd啦
刚背兽
他的刚毛无视魔免,所以秒尸王的小僵尸不错。
一级的刺七十九很好用,叠3次以后其实就可以上去了,因为刚被的魔法不少,越打伤害越高
发条地精
发条很怕火枪,散弹秒杀齿轮,这货是个悲剧哎
导弹,全图开视野实在太好用了,多用他的开视野效果,看看f什么的都很好用。
蓝杖的发条真是牛逼啊,一套技能放完,大招又好了
山岭巨人
满级大招tiny开黑黄会变小,这是war3机制决定的
我推荐大家1级加T,这是一个战略性的技能,不是伤害的问题,无论是把队友扔出去,还是把对手扔回来
3级也请优先点T吧,这样可以抓起更远的单位去扔
72蓝杖效果更好了,出个强袭,威力强
小小没啥大技巧,VT衔接熟练,跳出去能确保把人扔回来可以了
沉默术士
遗言技能一级就很强大了,发球点一点,看情况主点灯还是主遗言
沉默前期不要出输出装,肉一点,出个推推能跑就行,活着的沉默真心不缺智力
幻影长矛手
这货看情况吧,顺了主标杀人,不顺主三,可以刷野,反正太顺出辉耀,不顺先散失,只要不算太蹦,基本上能打回来
骷髅射手
火箭能和冰眼(毒球)叠加,呵呵呵
到野区抓chen很爽,吃他宝宝他的宝宝血超多
TP之后能开疾风步,不打断TP,DotA疾风步原型的技能都能做到,这样对方没范围晕没粉就不能打断你了。
鱼人守卫
大鱼前期至少保证有2点冲刺了再加被动,
大鱼对跳刀还是很依赖的,团战跳刀切入,收割的时候再开冲刺
大鱼很适合出强袭,但是一般不会当自己的第一第二个大件,一般跳刀好了出BKB
勇气勋章也蛮好用的
大招别开自动施法
没记错的话大招可以上给动物信使
dota技巧攻略2Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/deathmatch,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。最常见的游戏模式
weatherrain,下雨
weathersnow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,Naix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的testoffaith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option1,投第一种阵容一票。
option2,投第二种阵容一票。
option3,投第三种阵容一票。
music切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现!
di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weatherrandom,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
rollxxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
goldxxxx可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit可在test模式下选取多个英雄
lvlupxx可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrainsnow
ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)
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