奇迹法师加点比例表 奇迹法师加点比法师好吗
奇迹法师加点比例表_奇迹法师加点比例表图片
大家好,今天我要和大家探讨一下关于奇迹法师加点比例表的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!
2.奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?
3.奇迹mu法师敏捷加多少?
4.奇迹重生法师怎么加点 法师加点攻略
5.神战奇迹,法师加点。
6.奇迹1.03H的敏法加点
奇迹法师有64000点要怎么加,我还是新手啊?最好详细点呵呵!
你装备没说,我只能讲个大概。
力量:不用说,加到穿的起装备。
敏捷:26000或28000 属性全属当然最好 其他按重要顺序:F10 -S +S FS。装备好的26000 差点就28000。
体力:主要看装备 有全套+S装的话 17000。没加生 20000。
智力:剩下智力。
智力至少保证20000。 敏捷基本上不用该了 主要就是体力跟智力的分配
奇迹mu官方法师怎么加点?有什么类型的?能多推荐几种吗?
奇迹私服圣导师: 首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强! MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要 你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个 选择:智平均型
好装备,呵呵
3600的力26000的智力17000的敏其余的加什么随便
有好处的力加多了,攻击高,再说这也不多啊
楼主,你去试试,绝对好用,相信偶,好用的话,记得加分哦
楼主,哎,对你很无语,这样也会,你不是血牛,别跟他耗血啊,边跑边偷袭,虽然卑鄙了点,但是很好用的
奇迹mu法师敏捷加多少?
我首先要谈一下法师的特性: 力量: 适合装备即可! 敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳! 体力: 是具体情况再定! 智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳! 目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点 法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡) 法师武器: 死神(PVP点魔法提升31) 魔狱(5洞,每等级30或技能37)! 法师盾牌: 亡魂(5洞,每等级30或技能37) 原有法师盾可以淘汰咯! 法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套! 好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级! 高攻智法,PX套 力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数) 冥王套 力量347敏捷120体力48智力2808 所需装备:死神杖 亡魂盾 PX传说套 冥王套 优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出! 劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜! 代表人物:梦oO飞扬 黑耀的追忆 此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆ 法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下 此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡! 法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440 所需装备:魔狱杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指 优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。 劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出! 代表人物:冰幻 此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆ 法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160 所需装备:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生点-7伤害) 全属戒指 无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+ 防御在1300+,PK练级两不误! 代表人物:忧郁魔法王 此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆ 法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432 所需装备:魔狱杖或死神杖 老法师盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指 优势:没人打的动,永远死不掉! 劣势:打不动人,也杀不死人! 代表人物:苇子(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见) 此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆ 守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅! 所需装备:革套 圆盾 骷髅杖 全属戒指对 代表人物天收 此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆ 星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和黑耀的追忆接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45 (含PX体力30) XXXX(含PX智力10) 大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800 (含PX体力30) 2204- (含PX智力10) (2473+200+100+600 对照原始:18 18 15 30) 不考虑盾牌的话 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^) 但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1点 顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌 盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的 需要减伤) 随便找个魔法来说明啦 魔法攻击力:392-754 (只是例子) 条件:(只拿杖 不带翅膀 不带项链 不带炎狼兽 不带小恶魔) 死神之杖129%+2% 等级/20 卓越1击10% 速度+7 恢复生命、魔法值/8 +16 魔狱之杖112% 卓越1击10% 技能攻击力+148+11 +16 由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子) 与测试的结果不符 不考虑 比较如下: (魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性): 对最小魔法攻击力的影响:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖: 对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112% +16=628.64 对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112% +16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22): 对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP额外再+200) 可以看出 魔狱之杖 由于是对单独技能攻击力提升(37 X N +11)后再计算提升比例的 对最小魔法攻击力提升的十分明显 对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力 本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的 但由于9c的擅自修改 法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内 因此实力大大削弱 不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物 魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定 但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点 魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵 但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。- -!) 死神之杖 对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖 对最大魔法攻击力的提升比较占优势 此外法师的智力越高死神之杖就越有优势 道理很简单啦 不需多解释哦 通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7 & PVP200 & PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单 市场上比较多哦)性价比很高 由于在无盾条件下计算 对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大 因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内) 不过 使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后 起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌 如: 魔狱之杖: 对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=848.16 对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112% +16=1253.52 死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22): 对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP额外再+200) 对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28 (PVP额外再+200) 可见 最左边括号内的数字越大 死神之杖的威力越大 当法师的某个魔法技能攻击力越高 死神之杖就越强 当佩带翅膀后此威力更大 总的来说 帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装 而286 104 800 2204的点数 配合全属性腿、靴子和1个指环 可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。- -!) 但大师200之后此铠甲 缺点极其严重 帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前 就会被打败哦。。 此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性 即使敏捷高了 也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。 当然 只追求高攻击 不注意身体健康者例外。。。^ ^
奇迹重生法师怎么加点 法师加点攻略
法师加敏捷的作用:一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度。
二、每增加5点敏捷增加1点防御。
最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。
分析一个具体的几种加点的方法:
一、纯敏法师。
如果没有外挂,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾,无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓。
二、敏血法师。
第一种法师是没有外挂下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。
神战奇迹,法师加点。
力量353(其实够穿装备就行,因为我看+15的冥王凯力量要求最高所以就一步到位353)
体力15(一点不加)
智力3000(计划)除了敏捷要的其它全部都加智力(属性专精)1500一档,2000一档,3000一档(V区能抽点额外最多1000点,所以计划最少3000)
敏捷320(敏捷加点可能是玩法师的最纠结的了,有人说+600,有人说+1000,有人说一点也不加...众说纷纭。因为敏捷不仅加防御决定的着攻速档位的问题。我搜看了好多的帖子最终才决定的320。因为V区装备便宜,+15强混所以防御比一般区就高多了。所以就不会因为防御去加敏捷,考虑的就只有攻速了。
(1)先决定攻速档位。
法师攻速档位:55、70、86、105、128...(其他性价比太低就不考虑了)
法师每分钟攻击速度:70+5*(攻速/10)
我又考虑了新技能全屏陨石有0.5秒的CD,所以说每分钟最高也就是120次。
55档位不考虑。
70档位70+5*(70/10)=105次
86档位70+5*(86/10)=113次
105档位70+5*(105/10)=122.5次溢出
128档位就不说了
再说86喝酒+20=106,土豪活动戒指 106轻松达到。还考虑到AG的问题。所以对于一般玩家来说86档位最佳,个人称之为法师黄金86档或者法师AE86档或者大自在天86档哈哈...开个玩笑。
(2)攻速决定了法师黄金86档,然后就要决定加多少敏捷才能达到了。
V区有全属性首饰,所以:攻速=武器自带30+7+项链7=44,44+大师单手10=54,86-54=32,10敏=1攻速,32*10=320
最终法师黄金最佳敏捷320
(3)奇迹mu法师黄金加点—大自在天
力量353(+15冥王铠要求)
敏捷320(为了黄金86档)
体力15(一点不加)
智力2000-3000(为了属性加精)
你仔细看,对你还是有帮助的
我玩无莜传其的时候,就是多问多看,现在都大神啦
奇迹1.03H的敏法加点
你是PK还是刷怪?力量:274敏捷:600体力:XXX 智力:1624
法师总共升级点数2175+转职点数90+果实点数127+出生点数66(不含体力)+套装点数(40智力)=2498
600敏=60速度,加上武器速度30总共速度90,无论是练级吹黑龙的速度还是杀人用瞬移的速度都非常快了,法师杀人关键靠的就是瞬移,速度越快,瞬移的速度就越快,敌人就越难打中自己,600敏前期穿F10传说防御率也能全MISS坎2,升级无压力,最重要的是守护之魂的吸收也有一定的高度。
体力方面的话,法师是根本没必要加体力的,满级满状态的法师生命已经能上1500就OK了,高速的瞬移敌人根本打不中自己还加什么血,如果你们硬要说贫血法师会被反死,那我不打你+SFS的战士就行了。
最后是智力,智力要是36的倍数,1620就刚好是36的倍数,剩下的4点正好可以加1点最大攻击力,所以1624这个点很圆满了。虽然相比法魔,1600多的智力是少了点,但毕竟法师的智力被力量敏捷同时限制着,点数又没魔剑多,能达到1600对法师而已已经是非常不错的了!
敏法加点:+13XY+S防10革套
13XY+S回4魔魂
+7回31JSD雷链
+7回1+S防10冰戒
+7回2+S防10毒戒
+0追20幸运+S圆盾
+13幸运1J等级小骷髅仗
124力量,1500敏捷,350体力,408智力。点数没一点浪费,效果:守护42%,防御力1036,防御率(MISS率)1040+102,血1604,速度177。
+13幸运+S防10革,有加生属性,偏向于前一种,体力多加点,至少能抗一般的打击,
扩展资料:
还有一种敏法加点,不加体力,全加敏捷的。
据说很早就有1850敏捷的法师出现。这种敏法的血极少,这是肯定的,希望MISS率能100%,希望防御力再上多些(4敏捷加1防御力),守护能多吸收点伤害。
如果不能,那这种敏法的生存空间就有限,给队友一加守护,自己就挂;或者一加守护,自己就得拼命瞬移逃避战士打击,没空再给队友加守护。不推荐这种加点方法。
好了,今天关于“奇迹法师加点比例表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“奇迹法师加点比例表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。