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lol剧情战力 lol战力值是什么意思

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:英雄联盟剧情战力       大家好,很高兴能够为大家解答这个英雄联盟剧情战力问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的,lol剧情战力 lol战力值是什么意思

 

英雄联盟剧情战力

       大家好,很高兴能够为大家解答这个英雄联盟剧情战力问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

1.LOL背景故事里的劫和慎有多强?

2.LOL背景故事里的烬,实力怎样?

3.英雄联盟:背景故事中,千珏的实力仅次于龙王和巴德吗?

LOL背景故事里的劫和慎有多强?

       实力中等偏上吧,虽然LOL里他们喊着拯救世界,但实力并不是很强

       就如英雄联盟游戏刚出时一样,LOL早期的背景故事也是瑕疵颇多。英雄联盟最早期的背景是?战争学院?,为了将玩家与游戏中的角色联系起来,拳头强行将所有英雄都拉到战争学院。如此莫名其妙的游戏背景,放到现在还不如一些末流手游。庆幸的是,随着英雄联盟的火热,设计师吃书了LOL的所有背景故事,从零开始构建出了一个近乎完美的LOL世界观。

       LOL背景最多的套路是什么?个人觉得是伏笔。热爱小说的玩家喜欢将伏笔称之为挖坑,优秀的作者总能将坑填好。可若坑挖得太多,怕是古龙金庸也无能为力江南的《龙族》就是如此。LOL背景里存在如此之多的伏笔,为后续背景的更新留下了茫茫多的、悬而未解的问号。LOL能将此前的伏笔一一填好吗?

       LOL游戏里的一个大区名叫均衡教派,背景故事里,四位忍者:劫、阿卡丽、慎和凯南身处均衡。后来苦说大师被劫击杀,均衡教派一度分崩离析,好在其它三人将其支撑了起来。名为均衡教派,可是何为均衡?其实LOL关于均衡的设定与我们的太极别无二致:

       设计师将太极的理念用在了LOL的游戏设定里,简而言之,均衡就是有多少黑就有多少白。此前的故事里,LOL均衡教派角色相关的剧情里有许多伏笔。

       慎行走于人间和灵界,并保护着两个世界(瑞兹只是守护一个世界罢了),慎曾凭空出现与看不见的东西战斗,并拯救了整个诺克萨斯苦说大师倒地之后,劫凭借着盒子里得到的力量,扫平了整个均衡教派综上可知,LOL此前的设定里,慎和劫都是极其强悍的角色。但在LOL刚刚更新的背景里,在慎和劫身上,看不到丝毫拯救世界、扫平均衡教派的实力。

两名角色战力崩塌

       劫追击烬时,烬乘船逃走了,仅仅隔着十几米的距离,劫竟然因为?影袭距离不够?而完全放弃追击。要知道劫可是影流之主,能和慎相匹敌的角色。不会飞行就算了,就连几十米的竟然也能阻碍他的道路,这是怎么成为艾欧尼亚一霸的?要是放到LOL游戏里,那简直没法玩了,劫怕是连河道都走不进去。

       LOL漫画提到,暮光之眼慎的绝杀范围是?三臂三指?不到三米的距离。那么问题来了,慎究竟要拿什么实力去守护两个世界,拯救整个诺克萨斯呢?LOL背景里肩负?拯救世界?的共有三个英雄:

       手持世界符文的符文守护各个位面的巴德绝杀距离不到三米的慎为了剧情需要,LOL漫画削弱了慎和劫的实力

       如果按照剧情未更新的LOL背景,慎确实具备强大的力量。而为了剧情的需要,英雄联盟的漫画削弱了慎和劫的实力,否则烬根本没有与他们对战的实力。不过有一说一,虽然英雄实力表现?烂尾?了,但LO的剧情还是一如既往的精彩。

       角色实力前后不一,个人猜测是漫画与剧情不是同一个设计师的缘故。总之,英雄联盟仍然火热强力,希望LOL的背景故事也能抹去瑕疵,更加精彩!

LOL背景故事里的烬,实力怎样?

       一、排位赛加成分

       所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5

       这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

       战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。

       (2)从三种rank分中取最高的那个算

       (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4

       简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。

       二、胜率加成分

       胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

       - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

       (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

       此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

       三、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

       (1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。

       (2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。

       净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。

       《英雄联盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射击开发的一款RPG游戏,游戏的主要玩法是永无止境的探险,披荆斩棘在蛙巢森林的无数个地域中前进,不停的射击怪物。

       在游戏中,能快速自定义设置角色,选择最佳战略打败敌人,无数盔甲和武器可供选择。

       简介:

       在探险中成长,积累经验和银币、发掘宝藏并解锁魔术等不计其数的独特物品。完成任务,完成60个以上的任务,赚取银币并获得更高排名。

英雄联盟:背景故事中,千珏的实力仅次于龙王和巴德吗?

       比预料中的强得多,甚至还能和劫打一打

       随英雄联盟越来越火热,游戏的背景也发生了翻天覆地的变化:

曾经:陈旧的战争学院,LOL的英雄们不管有什么矛盾,都会跑来战争学院被召唤师控制着打斗现在:LOL的角色们在符文大陆里上演着属于自己的传说,或许很多英雄只是不会魔法的凡人,但所有角色都不平凡

       LOL的背景越来越精彩,喜欢符文大陆背景的玩家也越来越多。但凡了解LOL背景的玩家,必然会发现一个相悖之处:许多英雄在背景和游戏里的实力都截然不同。

       射手英雄不仅在LOL游戏里很弱,在LOL背景里也很弱:除了非常规ADC千珏之外,再没有一个能在LOL背景里实力名列前十的英雄。

LOL背景里,烬展露真正实力

       烬在玩家们心目中一直不那么强,每次LOL背景实力排名,烬永远都排在最后面。而近来,设计师开始撰写艾欧尼亚英雄的故事,烬展露出了真正的实力,劫一个人都拿他无可奈何!

       劫带着六个影流教派弟子来到蔻莎村,烬藏在树上等待了他们很久。烬见劫和弟子走进了埋伏,远程四下普攻,直接秒杀了劫的四个弟子。

       从劫的台词可以看出,烬已经学会了在武器里附魔(LOL的附魔,早期英雄联盟的鞋子可以附魔成家园卫士、喧哗等等),将魔法注入到武器里。弟子当着自己的面被烬击杀,劫立即发现了烬的位置。当劫使用影袭追击烬时,烬已经跑到了码头的人群里。

       劫在人群里疯狂寻找烬,此时有一句台词非常有趣:劫冲向烬是因为他谨记苦说大师的教诲,?直面自己的恐惧?。简而言之,劫对烬的情绪既恨又有些害怕,并不像LOL游戏里那样把烬当作?会逃跑的100金币?。最后劫终于找到了烬,但烬已经乘船离他很远了。

       劫虽然会影袭,但却有距离限制。烬刻意与他保持着足够的距离,不会水上漂的劫只能站在码头上,看着烬离他远去。更让他生气的是,烬竟从船舱里走了出来,向劫挥了挥手。劫想起刚刚阵亡的四名弟子,被烬此般嘲讽却又无可奈何,气得直接跪在了码头上。

       然而更加嘲讽的来了,劫跪着的地方,烬正好在这里摆了一圈花瓣。当然,花瓣不是陷阱,烬只是想告诉劫:劫的每一步动作,都在自己的计算之中,如果烬想的话,阵亡的可能就不是劫的四个弟子了,很可能是劫自己。

       这次LOL的背景更新可以看出,烬在符文大陆上并没有玩家想象中的那样弱,而劫也没有想象中的那样强。烬靠着自己过人的智慧,完全有可能打败劫。对于烬戏耍劫LOL背景故事,大家怎么看?

       我最喜欢英雄联盟的就是它的联盟宇宙,有着很庞大的世界观,让每一个英雄都仿佛变成了有血有肉的战士,这才是英雄联盟的魅力之处。

       那么在背景故事中,除了龙王比较强之外,还有哪些英雄的实力十分恐怖呢?大家一起来看看吧!

?创世神龙王

       龙王通俗来讲就是大家熟知的?创世神?的级别,整个宇宙都是他创造出来的,更何况是一个小小的符文大陆。

       如果不是龙王不舍得自己创造的东西,怎么可能会被巨神族给奴役这么多年?在万千世界汇聚之初龙王就已经存在,甚至要早于?时间?这个名词之上,连一些时间的始源都被龙王击杀,足以想象他的实力。

星界游神?巴德

       既然都说他是神了,那么实力自然也是恐怖的,据说是仅次于龙王的人物,游走在宇宙中,只有宇宙构造受到了威胁的时候,才会出来拯救,引导所有存在的事物避过彻底灭绝的命运。

       这么看来,巴德就像是龙王的手下?龙王创造了宇宙,让巴德帮其看管,这就像是一个?管家?一样,这个实力自然是很强的喽。不过这些都是我自己瞎想的,不代表正确的联盟宇宙。

仅次于龙王和巴德的?千珏?

       很多人都说千珏的实力也很强,仅次于龙王和巴德,很多人都称之为?死神?,也就是国内的?黑白无常?或者是阎王的级别。

       但是不管是黑白无常还是阎王的级别,在实力上都不是特别强悍吧?就算是北欧神话故事中的死神海拉,实力在众神中也不是顶尖的。

       而且在英雄联盟宇宙中,千珏只是被官方形容为?一对精魄?而已,不知道为什么大家那么喜欢胡吹千珏。

背景故事中,千珏都不敢惹的英雄

       既然大家都说千珏的实力仅次于龙王和巴德,那么我就来给大家说几个连千珏都不敢轻易招惹的英雄吧。

       1、奥恩:作为一个半神的存在,其实力甚是恐怖,虽然他爱好和平,但我相信千珏如果惹他生气,他也会揍他吧?记得极地大乱斗的地图吗?就是嚎哭深渊,据说就是他打造的,还有布隆的盾牌。

       2、沙漠皇帝:大家更喜欢称呼他为?黄金鸡?,作为恕瑞玛的皇帝,这是一个正儿八经的神邸,是获得了神格的人物。神格大家都知道吧?有这个才是真正的神,不懂得去看《盘龙》。

       3、凤凰:作为弗雷尔卓德的上古守护者,一直在保护弗雷尔卓德的她是不死不灭的存在,是一位真正的半神。虽然说只是一个?二级神?,和巴德没法比,但也足以捏死千珏了。

       当然,背景故事中,千珏不敢惹的人还有很多很多,比如说掌管海洋的海豹修女、掌控雷电的狗熊、飞升者中的佼佼者?剑魔(设计师说过剑魔能杀死奥恩)、还有铁男?

       那么,问题丢给大家,龙王和巴德是公认背景最强的英雄,那么谁能排到第三呢?请大家踊跃发言,谢谢!

       好了,今天关于“英雄联盟剧情战力”的探讨就到这里了。希望大家能够对“英雄联盟剧情战力”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。