学者机械大师加点 机械大师有什么用
学者机械大师加点
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于学者机械大师加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊学者机械大师加点的话题。
1.龙之谷手游机械大师刷怎么加点
2.龙之谷,学者转机械大师加点求教!!最好附图,塔系和鸭子系都说一些,感谢大神!!
3.龙之谷学者转机械大师技能加点纹章应该怎么选择 ?求详细解答~ 技能加点最好附图~
4.龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图
5.龙之谷学者 工程师 机械大师加点 刷图点 不PK 我是新手求大神附图
龙之谷手游机械大师刷怎么加点
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点?机械大师是学者的转职,强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。今天小编就为大家带来了一篇机械大师刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!
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龙之谷手游机械大师刷图加点
龙之谷手游机械大师刷图加点
首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。
1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。
此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。
我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。
所以我个人主推:
★炮塔 链锯之塔
2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多
3.学者主动技能 的选择
每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。
点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。
打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A
个人主推 学者主动技能:
★打蜡 眩晕手榴弹
4.最后就是 机器人
我为什么把机器人放到最后?
因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!
我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!
我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。
个人推荐:
★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移
还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。
这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。
因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。
大概说一下:
1.第一时间放塔
2.(然后如果怪多的话用乒乓)
3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害
4.放鸭子
5.打蜡
6.放鸭子自爆
7.翻滚左键放超大重磅炸弹
8.眩晕手榴弹和平A
然后再关掉MM模式放塔,依次循环。
前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷,学者转机械大师加点求教!!最好附图,塔系和鸭子系都说一些,感谢大神!!
(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了
/thread-520647-1-1.html
龙之谷学者转机械大师技能加点纹章应该怎么选择 ?求详细解答~ 技能加点最好附图~
这个加点刷图很简单 有点很懒的形式操作?召唤机器人后鸭子?鸭子后炮系都扔出去?用黑洞吸怪? 吸怪然后乒乓炮和机器人鸭子神马的也能到身边打怪了?就算你攻击力最低最低1000+吧-?- 打不死情况下一个晕眩手雷+泡泡弹? 然后马上按E第三阶段扔出去炸弹大鸭子也该灭了那群怪了~~~ ?乾坤大挪移+自爆鸭子=减少接近%92伤害 一个自爆鸭子自爆一下不弱于一个导.弹? 三个鸭子输出还能少么?? 并且减少伤害 摧毁不点的原因有俩?1.SP不够?也不想浪费那10SP 2有一个40大就够?站桩打对自己威胁大的副本是不明智的?比如打海龙?你是选择扔一个天际还是自己站桩7.5秒不能移动被海龙秒杀着玩?
上蜡? 说神不神?说废材不废材 上蜡对我来说就是一个加速逃脱。不算是神技
龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图
机械的加点有很多种,看个人偏爱了。我先把必满的技能说下。上蜡满,冰塔满,乾坤满,电锯塔满,三连击看个人,我满了。然后是重力1级,鸭子最好出到汽笛,我的EX鸭子没出。都点了乒乓和生化导弹,点明显不够用。
纹章嘛50A生命,健康,疾风,破坏,致命,铁臂,帷幕,有钱的话带个最终,我带的不屈,因为学者的硬直太低。技能纹章:超重磅炸弹+伤害,冰塔-冷却时间,或者生化导弹+伤害,三连+伤害,不懂的可以再问
龙之谷学者 工程师 机械大师加点 刷图点 不PK 我是新手求大神附图
以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法?图(1)
图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。
?图(2.1)
?图(2.2)
图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)
双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能
兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动
但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高
而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,
兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)
?图(2.2)
图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)
单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能
摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,
刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)
摄魂怪旋风可有可无
如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!
但是多了炮塔的伤害
其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少
但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)
图(3)
图(3)就是机械大师啦
全部点满就是了
技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害
(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)
绝对纯手写绝无抄袭!
给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...
技能加点的影响其实没有多大。。。
望采纳!
楼上加点真奇怪,刷图机械该出的不出不该出的出,该满的不满,不该加高的给加高了①天空裂变这个技能可以延长1秒多的滞空时间,在打有些有砸地高伤害技能的BOSS时非常好用
②泡泡弹刷图几乎没有用,有时候还会害人
l③晕眩是个不错的输出技能11级比10级伤害高很多
④机器人1级的话打巢穴时很快就会报废
⑤脑电波11级就算是重炮出了EX伤害也不怎么高,机械没必要点高
⑥摄魂怪杀戮点高可以减少受到的伤害,8人本可以坚持更久,虽说重新召唤才10秒CD,但是谁能保证重新召唤的时候BOSS不会给你一下?而且新召唤的摄哥仇恨会乱掉
⑦摄魂怪旋风在刷图的时候是个很糟糕的技能,非常容易把乾坤卡掉,导致用不出乾坤
⑧摧毁和谐后伤害和拆柱子都很废,要拆柱子不如留着脑电波
⑨炮塔11级和12级伤害差距很小,没必要
⑩冰塔现在伤害渣渣,出1级用个减水抗的效果就够了
鸭子电出EX后伤害提升非常大,所以点满 重磅炸弹伤害不错,而且打中后会减少目标的伤害,相当于一个小毁灭,建议带技巧+1的首饰以上,望采纳
今天的讨论已经涵盖了“学者机械大师加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。