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1.剑豪二觉加点怎么加
2.DNF平民剑豪怎么加点 毒奶粉平民剑豪加点攻略
3.DNF女剑豪改版后该怎么加点
剑豪二觉加点怎么加
DNF剑豪加点方案:
职业:女鬼剑 > 流浪武士 > 剑豪 > 剑帝
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10425 剩余 585
TP: 全部 37 已用 12 剩余 25
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 397
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
招架:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv16
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
轮回剑:Lv1
五气朝元:Lv10
樱落斩:Lv34
碎岩裂地掌:Lv1
圆舞斩:Lv1
乱花葬:Lv19
红莲业火掌:Lv26
回天璇鸣剑:Lv26
花舞千魂杀:Lv24
三花聚顶:Lv15
焚天炼日:Lv9
如来神掌:Lv16
啸空十字斩:Lv1
三连轮回剑:Lv1
副武器可装备:Lv1
登峰造极:Lv6
莲花剑舞:Lv9
莲花闪:Lv6
月光飞舞:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 花舞千魂杀:Lv5
剩余SP和TP自己选择,因为太多多样性了。
装备的话,个人推荐85CC套+巨魂即可安心养猪(安图恩养老亦可),没有巨魂的话弄点属性强化,甚至CC首饰套,对付镇魂以下都是没问题的。
DNF平民剑豪怎么加点 毒奶粉平民剑豪加点攻略
dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
一、110级版本剑魂通用加点
猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)
二、剑魂常见玩法
特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。
太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤
DNF女剑豪改版后该怎么加点
先针对几个 有争议的技能来讲 。
第一个: 回轮剑, 这个技能有人很喜欢用CD不是很长 ,但是有个致命缺点就是这个技能他没霸体判定也没无敌判定 , 这个就很蛋疼了,有些怪你想扫地会直接弹起把你打断,要知道剑豪可是血少皮薄,碰一下很伤得不偿失,而且伤害很低,推荐不加。本人加满测试过
第二个空明掌
这个技能有很多人不加, 有人是因为不会用,有人是因为感觉不好连招,其实本人感觉空明掌其实很简单 ,首先你在远处站在跟怪同X轴不停按X就行了,有连发按住X, 这个技能眩晕几率巨高,关键时刻你的五气快到点了还有个怪缠着你,空明掌帮你解决困难。
第三 乱花葬and游龙掌
这个2个技能争议也很大 ,当然一般都是契约点点不够,我个人建议满游龙掌,因为乱花葬这个技能前期霸体判定,但是没多少伤害,主要输出是最后3下,但是问题来了,国服BUG乱花葬最后3下没有无敌判定,这样的话最后3下很容易被打断,游龙掌不同,超长距离,大范围YX,远距离攻击,解决你各种需求。而且,配合两仪功感电很给力,有人说两仪功只对平砍有效,一会说两仪功的时候我会解释。
DNF女剑豪又一次改版了,每次改版之后,大家最为关心的当然是技能加点的问题,而这个问题通常又是很难解决的,那么,DNF女剑豪改版后该怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来DNF新版女剑豪技能加点全面解析。第一梯队:基础技能
基础技能方面没有太多要说的,格挡是很有用的技能,建议可以点1。如果要点满的话需要从其它技能中扣出SP,自行抉择。
第二梯队:无色技能
第二梯队的技能主要有BUFF技能和无色技能,这里推荐的是无色技能都点满,樱落斩、圆舞斩、碎岩裂地掌法等都只点了,增强爆发能力。
第三梯队:大技能及二觉
第三部分就是一觉技能、二觉技能以及60、70级的大技能,这一部分也是简单粗暴,除了啸空十字斩都点满。但是啸空十字斩还是要点1,控怪有奇效。
第四梯队:TP技能
TP技能将4个主力爆发技能点满即可,也可以选择调整少许TP到格挡上面。
总结
总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。
争议技能一般就在三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑之中,而这五个技能是五选二的关系。
其它的争议应该不大。
争议点:
1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。技能范围不大
3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。
4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。
5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。
我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。
1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。
如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。
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