dnf魔道加点是光火冰好还是光火暗好啊 dnf魔道刷图加点100级
dnf魔道加点是光火冰好还是光火暗好啊_dnf魔道加点是光火冰好还是光火暗好啊
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“dnf魔道加点是光火冰好还是光火暗好啊”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.dnf魔道刷加什么系好 是光,冰暗 这种好 还是光火好?
2.DNF 魔道光火冰加点 求指点
3.dnf魔道怎么加点
4.DNF魔道纯刷图加点,我觉得很蛋疼,不知道应该修那几个系,希望精通者进来指导下,复制党自重。。。。
5.DNF跪求魔道学者刷图加点 光火暗冰到底什么意思? 怎么加点刷图最狠 跪求一个 好么?在线等
6.DNF魔道 3修 光暗火 好 还是光暗冰啊?
dnf魔道刷加什么系好 是光,冰暗 这种好 还是光火好?
光冰暗,是滚键盘的
光火,是爆发的。看喜好可加主动觉醒,要么不加,要么加满,不要加一点。
光系控场清小怪,改星,满,电塔看喜好
火系一般是SLL,地火,炉子,满
冰系酸雨,冰车,满
暗系,一般我都前置,修暗的话看喜好
DNF 魔道光火冰加点 求指点
首先,60版本刷图是光火冰强大,70暗系光系增强,火系有小幅削弱,再加上冰系是在是坑爹啊,(钻孔成老失败,大成功很少,亲自验证!那还有啥用?)所以大多70级就光暗火。
所谓点燃,魔道智力影响着攻击,因为都是魔攻,点燃这个技能就是说,你4种元素的技能,放一个,身旁的图标就亮一个,同时智力就会加上一点,4个都亮了之后那可是不容小视的智力啊!!满级点燃4图标满的话是400多智力,持续13秒!想想吧!再加上远古记忆!再加150!怎么也得+600智力了!
魔法秀就是加释放的,因为点实在是吃紧个人没加这个。何况魔道控场跑位好这些都是浮云。
下面说说加点:
职业:魔术师
级数:70
总sp:6994
剩余sp:4
============
元素
光电鳗:5点燃的前置
杰克爆弹:5点燃的前置
冰霜雪人:5点燃的前置
暗影夜猫:5点燃的前置
元素点燃:16点燃流不加点燃加什么
召唤
召唤-赫德尔:1系统默认加1
战斗魔法
天击:1系统默认
强制天击:1个人认为有这个能用的顺手点吧
魔法护盾:1加1,有点用
替身草人:1逃命用
魔道
魔法星弹:5前置
强制-魔法星弹:110sp。。加不加看个人
舒露露:20引怪很强大!有人问:怪过来有什么用?我说:怪都来了。呵呵。。放大技了!
扫把掌握:1默认
成功预感:9这个版本失败太多了,加这个缓解下
亲和光电鳗:10光系必修
亲和暗影夜猫:10暗系必修
亲和杰克爆弹:10火系必修
暗影斗篷:3不多说
寒冰粉:3够用了
改良魔法星弹:26很强大必满
幸运棒棒糖:5加大成功的,减少失败,掌握好时间的话会很神!!
变异苍蝇拍:5前置
改良舒露露:15有人要加高这个,我要说你舒露露干嘛用的?引怪的啊,魔道主力输出靠这个?
魔道酸雨:55级别再高了
熔岩药瓶:20控场神技!满也无妨
反重力装置:16暗系主打技能必满
爆炎加热炉:16火系主打必满
冰霜钻孔车:1坑爹神技!!可以选择不加
旋转扫把:5前置
电鳗碰撞机:13光系主打必满
超级苍蝇拍:3GT60级神技!轻松拍出几十万
弹跳旋转扫把:1GT70级技能,不多说
强化幸运棒棒糖:2GT棒棒糖很有用,何况GT也富裕
强化改良魔法星弹:3GT这个必须加,改良星弹给力啊!
通用
布甲精通:1系统默认
后跳:1系统默认
强制后跳:1系统默认
基础精通:70系统默认,你升一级这个就升一级
魔道学者皮甲专精:1系统默认
远古记忆:10只为智力
受身蹲伏:1只为保命
强化-基本技能熟练:3GT只为+10%的攻击
属性攻击精通:3GT魔道3修,3种属性,这个必须加
智力之源:3GT只为智力
再补充一句:纯刷图!纯刷图!and纯手打!
欢迎采纳!
dnf魔道怎么加点
平民最好的就是光火冰,现在暗系被削弱了,光火暗已经不行了,像光火点燃秀流啦,光火秀流啦,或者纯光火啦。这些要有好装备才行,毕竟加远古记忆的那一套粉装咱买不起,也没时装。
首先讲下3修的好处,技能轮回多,双修经常遇到一个问题就是技能全都CD了。即便是有魔法秀也是一样,3修就绝对不会遇到这个问题,3系技能多,不会不够用。缺点是爆发力不够,技能攻击力不算太高。不过平民还是光火冰吧,绝对不会错的。攻击虽然不太高,但也不低。
不过同学,你点数不够啊,我用你的加点在模拟器上面加了,不够点啊。远古只能加到6就没点了,受身蹲伏和稻草人还没加呢。
还有改良舒露露就算了吧。满级和3级相差的攻击力:成功是4000+,大成功是6000+。3级和满级挑衅是一样的,改良舒露露又不是你主要攻击手段,他的作用是减魔防和聚怪,加这么多干啥,加高了它的生命值也没变。你是光火冰3修,不是光火双修,点没这么多。3级前置足够了。
改良星弹满级成功攻击力400%+2856,大成功560%+3998,15级是成功347%+2063,大成功486%+2889,成功的攻击力降低53%+793,大成功攻击力降低74%+1009。你60级魔攻最少也有1600了吧。智力怎么也有500吧,这么说来,你15级改良星弹和满级改良星弹的差距是成功少2000+伤害,大成功少4000+伤害。如果你有舒露露在前面,那么伤害差距就更大了。如果还暴击,那就更明显了。差距就翻倍了。满级明显更好,你可以把改良舒露露的点加到改良星弹和远古上。至少改良星弹CD是8秒,而改良舒露露CD是20秒,大成功的改良星弹还带感电效果哦~。
冰车很多人说伤害低。但是别忘了,冰车的伤害频率要比其他大招快几倍。特别是你连续按攻击键的时候,那个攻击速度吓死你,电塔1秒2次攻击,冰车1秒6~7次攻击,算下来伤害差不多,如果你带个玉龙奔雷棍,感电伤害更可怕,当然那个棍子可是1千多万,买不起。。不过别忘了,电塔是死的,冰车是活的。他是可以移动的~~~遇到危险是可以跑路的,你电塔只能站那等死。不过电塔可以把怪定住也是很不错的效果。这样看来冰车并不比电塔差哪去。在说了,冰车明显比电塔拉风嘛~~~
远古记忆,很多魔法系职业都加,魔道们可加也可不加,如果不加可以把点加到远古魔法书上和魔法盾上。远古魔法书虽是回蓝但也是加智力的,别忘记了~~。这样刷图持续性更高,加魔法盾保命更好,当然,你加了远古记忆伤害变高,刷图也更犀利,当然楼主也可以加魔法暴击,魔道这个职业魔法暴击也蛮高的。这个因人而异,看楼主喜欢与否了。或者加觉醒点一点玩玩也行啊
只做建议,望楼主喜欢。
DNF魔道纯刷图加点,我觉得很蛋疼,不知道应该修那几个系,希望精通者进来指导下,复制党自重。。。。
事先声明 纯手动打出来 绝非复制
因为本人是一个0起点的魔道 没开魔道前没有研究过这个职业
开始也想在网站找些加点攻略 发现基本是复制台服或者韩服的
先不说别的 游戏的版本都不一样 游戏参数都不一样 根本就不能参考 - -
最无奈的是技能名字都对不上 完全不知所云 - -
下面跟你说说我的加点吧
魔道和元素一样是四系属性攻击 光暗冰火~~
刷图最好是主修光火 PK推荐光暗
我加点的方式就是前期主修刷图技能光系和火系 级别先升上去 再谈PK
后期级别高了 SP富余了 就可以再加上暗系 就刷图PK两不耽误了
下面我按照沙兰那里技能的顺序告诉你我的加点方案:
元素技能不加 召唤技能不加 战法技能 替身草人+1 逃命用
重点说下魔法护盾 要么不加 要么加满
魔道刷图穿布甲防低 也靠跑位生存
跑位没问题能保证被击数低 或者有钱买血吃就可以不加 大部分人都不加
但是没有那份自信还是加满的好 小命重要 看你的操作了
下面是魔道技能:
魔法星弹5(改良魔法星弹的前置技能)强制不出~
舒露露5(改良舒露露的前置技能)
远古魔法书满(魔道全是技能攻击~很费蓝~~要是有钱啃MP的话就不加 建议满 因为这个技能还可以给队友加)
驱散 不加 刷图来说一点都没用的技能 后期PK可加
亲和系列重点讲解~~:
魔道现在没有出觉醒~ 但是觉醒要求4个被动亲和技能每个+3
前期可以考虑只加主修的 我的方案是光火为主 暗系辅助(考虑PK)
但是我怕后面主修了三系SP紧张等觉醒的时候不够用
除了光火加满以外 冰暗也都提前各加了3 因为有前车之鉴我怕怕了
我们工会有个召唤就是之前满级了SP全加寳寳技能了
后来召唤出觉醒都没有SP学觉醒技能 只能奉献30多大洋给TX洗点 - -
那么被动亲和的技能我的方案就是
亲和暗影夜猫3 (暗系 后期SP富余的前提下点满 刷图的辅助 PK的主力)
亲和电光鳗满 (光系 满 刷图主修)
亲和冰霜雪人3 (冰系 3级觉醒的前置技能)
亲和杰克爆弹 (火系 满 刷图主修)
暗影斗篷3(变异苍蝇拍的前置技能 无敌状态技能 还可聚怪)不出强制~~
寒冰粉 猛毒粉 前期都不需要加 后期着重修暗系后再加猛毒粉 PK能发挥高效
改良魔法星弹满
改良舒露露满(两个改良技能是魔道混饭吃的技能~~)
苍蝇拍5(反重力装置的前置技能)不出强制
幸运棒棒糖满
(魔道技能有成功率一说 棒棒糖可提高成功率 有成功率才有伤害)
魔道酸雨云不加 (冰系忽略....)
熔岩药瓶5(火系大招的前置技能)
旋转扫把5(光系大招的前置技能 可空中打击)
爆炎加热炉满(火系大招 加满后期一个房间放一个秒怪用 你就无敌了)
反重力装置(后期SP富余后把亲和暗系+高的同时把这个点满 前期不点)
电鳗碰撞机满(光系大招~~ 很爽的~~~)
冰霜钻孔车不加 (冰系忽略....)
以上这些都是我总结的魔道技能
赛莉娅那里也要点技能
跑位职业后跳出强制是肯定的 出强制后跳就可以选择不加护盾~~
远古记忆满 高智力才是高输出高伤害~~~
蹲伏 依靠个人喜好 我加了~~~ 10点SP而已~~~
这些绝对原装正版 写了很久.....
希望对你有用 也希望对所有0起点的魔道玩家有用~~~
不知道你是哪个区的额 我北一的
DNF跪求魔道学者刷图加点 光火暗冰到底什么意思? 怎么加点刷图最狠 跪求一个 好么?在线等
首先明确下,魔道的攻击基本上都是固定攻击,伤害和智力挂钩。
刷图有适合一般图的火光秀、火光冰、火光暗,还有适合远古图的火光点燃秀、火冰点燃秀。如果将来要刷远古,最好学点燃,很给力,但是操作麻烦,不刷就三修火光冰、火光暗。
下面是技能的简介吧(自己洗了N次点的一些见解)
首先如果要修哪系,一定要加满其精通,必须的,所以我在下面就不说了
火系:
舒露露 满(减魔防的我就不多说了,满级的露露减得很爽,如果组队有其他法系职业,大家会爱死你的)
邪恶舒露露 15(一般来说推荐加到15级就可以了,能够吸引领主,爆炸下威力堪比反重力,当然想加满当炸弹也可以)
驱散魔法 0(PK点满吧,刷图完全没用)
熔岩药瓶 满(尽力加大最高,能满最好,满级减速大概有60%多,丢个这玩意,怪都走不动了,站在机械上也安全)
爆炎加热炉 满(刷图大技能满没争议,成功是火块,失败是煤渣,大成功威力十足,悲鸣输出全靠它,如果在冰龙BOSS那里失败了,那么恭喜你,煤渣全中的威力可以让所有队友咋舌。这个技能不能破霸体,但是危险的时候可以按C取消,相当安全)
光系:
魔法星弹 5前置
改良魔法星弹 5前置(很多人都加满这个技能,好吧,我想告诉你,我加满了2次都洗掉了,因为后期刷图是个鸡肋,虽然前期是神技,而且加满SP浪费了好多,还不如加魔法暴击,打算后期洗点就加吧)
远古魔法书 满(满级回蓝600加智力81,能满就满,学习了一级亲和光电鳗后还能给队友加)
旋转扫把 5前置(不解释)
电鳗碰撞机 满(大技能满不解释,很无敌很受队友爱戴的技能,控制无敌,破霸体什么的都是小意思,连菠萝三锤都能破,这就是光系的魅力。大成功还能感电,感电还可以叠加,失败了也无所谓,反正这个技能的作用就是控怪!以后要是经常组队推荐光系)
冰系:
寒冰粉 1 OR 3前置(不加冰系就点1级扫地用,加冰系就3点前置)
魔道酸雨云 5前置(有人偏爱这个技能,有多余SP可以满上,大成功可以霹雷,很爽)
冰车 满(大技能满不解释,车子成功是无属性攻击,大成功冰属性伤害很高,这个技能主要是跳上去之后会有一种快感,但是失败了车子下来就碎掉很郁闷。车子如果能配上玉龙奔雷棍,加上感电效果,伤害相当美,所以这才有了冰火点燃秀,放弃的电塔的控制,使用了冰车的威力)
暗系:
猛毒粉 1(1级扫地不解释)
暗黑斗篷 1 OR 3(不加暗系就点1级聚怪+逃命用,因为施放的时候自身无敌,加暗系技能就3点前置)
苍蝇拍 5前置(前置就够了,满级伤害不高,跳起来的时候还能被打下来,召出来的牛头什么的乱吼队友都很不喜欢,但是加满是刷塔神技,召出牛头就安逸了,但是一般选择暗系的都是三修,没什么SP去加他)
反重力装置 满(大技能满不解释,成功浮空,大成功浮高空,失败不浮空,这个技能的优点就是灵活,放完就走人,安全,但是伤害不高,平民无BUFF大成功有2W左右的伤害,这个主要还是追求的是浮空后接其他技能。)
其他:
甜蜜棒棒糖 满(一共就25SP,如果修冰系一定要满,开车前用,因为车子失败掉地上就碎)
被动觉醒 1 OR 满(满级提升成功率的效果一般化,当然加上还是很好的)
主动觉醒 1点卖萌足矣,放得下的就不要加了(我加满过2次都洗了,伤害杯具,前两个阶段还能被打断,没面子的- -没加过的加一点卖卖萌,超级可爱的觉醒)
辅助的技能:
元素点燃(点燃流必修,满级智力300,伤害很暴力,但是一般图用不到那么高的智力而且前置很多,所以远古图适用)
魔法秀 (双修必加,因为只加2系技能大技能肯定连不上,需要魔法秀减少CD)
远古记忆 (满级150点智力,瞬间提升输出,三修推荐加这个来加强输出)
魔法暴击 (觉得自己手残可以不加远古记忆换成这个,平稳的提升输出,不过暴击流必满)
魔法背击 (实在是想不出该点啥技能了,还有这个等着你呢,魔道的背击还是相当多的,不过我基本没见人点过,或许有暴击流的存在。。)
打了这么多,累死了= =
喜欢什么加点还是看楼主自己了,我也有很多详细的加点,但是未必适合楼主,看得出来楼主比较喜欢思考适合自己的技能,所以我也不多说啥了。
DNF魔道 3修 光暗火 好 还是光暗冰啊?
光火暗冰是四种修炼的属性。至于刷图最猛的加点,要取决你自己,给你参考下大众刷图魔道加点。
常见的刷图类型.
1. 光火show
2. 光火show+点燃
3. 光冰火
4. 光暗火
5. 四修
___________________________
这5种加点的优缺点
光火show+点燃
优点:瞬间输出极高,目前BMK只有轻音的光火show+点燃加点可以打过.
缺点:一般的图可能要等待CD,SP很缺乏,连盾5都不能保证.走位要求高,操作繁琐,不适合新手.
光冰火
优点:是输出仅次于 光火show+点燃 的,在一般图类似老鼠的图效率极高,基本不需要等CD.新手推荐.
缺点:PK比较弱势
光火show
优点:输出稍弱于光冰火, sp比 光火show+点燃 充足许多.加点可以有许多种DIY.
缺点:需要对技能有一定的熟悉度,第一次接触魔道建议选 光火冰 或 光火暗.
光暗火
优点:由于没有冰车的碾压输出弱于光冰火,但是一般刷图也是够的.并且由于有暗的加点在PK时比光冰火强势许多.新手推荐
缺点:刷图与PK都综合.但是跟专门刷图与PK的点很大不同.魔道刷图点与PK点相差很多.
四修:
优点:适合准备洗点的人,可以熟悉各系技能,懂得从中取舍.输出一般.同样适合娱乐型玩家,很有爱~适合准备洗点的新手
缺点:SP紧张.
__________________________________
光火show+点燃(这个是原版的清音加点)
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:4095
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级4
______________________________
光火show:
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3195
剩余SP:906
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
这个加点可选SP很足 剩余906点sp 可从以下几点中选择喜欢加上:
1. 远古魔法书 (辅助回复类)
2. 改良SLL SLL (攻击类)
3. 寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)
4. 远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)
____________________________________
光冰火
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3610
剩余SP:491
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
剩余sp建议加点:
1. 远古魔法书 (辅助回复类)
2. 改良SLL SLL (攻击类)
3. 远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)(建议主+这类)
_________________________________
光火暗
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3715
剩余SP:386
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级1
落花掌,等级1
龙牙,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
幸运棒棒糖,等级5
亲和杰克爆弹,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
剩余sp建议加点:
1. 远古魔法书 (辅助回复类)
2. 改良SLL SLL (攻击类)
3. 寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)(建议加此类 因为此点兼顾到PK 加此类可增强PK能力)
4. 远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)
___________________________________
四修:
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3710
剩余SP:391
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
亲和杰克爆弹,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
建议加点:
1. 远古魔法书 魔法护盾 冰亲和(纯辅助类)
2. 改良SLL SLL 冰车(攻击类)
3. 寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)
4. 远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)
四修的加点比较繁杂,这里就不推荐剩余SP加点了
[转] 探索未知的魔道使 魔道加点详细指南 由于GF未更新魔道学者 为了慎重起见 加点仅供参考
本帖最后由 Acover.沧月 于 2009-8-9 21:12 编辑
魔道要开放了 于是很多同鞋都码足了力气打算练魔道
本人也是这么想的 在魔道开放后也许会专心玩魔道去
有爱大于一切^ ^
所以 魔道的加点成了最近讨论的话题
那么 那么 做为一个曾经在RF玩过一段时间的魔道使 我来谈谈我对魔道的加点理解吧
----------------------------华丽分割线----------------------------
刷图向
大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员
正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点
那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧
由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆
所以光系成了一个人人必满的魔道系
正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的
1.光火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力
4.光火冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ
------------------------华丽的分割线----------------------
PK向
魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?
即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <
魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流
两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格
不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适
1.主冰副暗火体术
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3880
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间
驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的
斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满
冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害
苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)
GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现
2.主暗副冰火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命
而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护
这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上
放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末
死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...
同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)
3.散修CD流
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4020
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
CD流魔道PK加点
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......
4.改版后的综合加点 主冰暗副火
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4000
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10
操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能
不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力
在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾
不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚
旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......
所以总结:HF的SP还真是充足啊
好了,今天关于“dnf魔道加点是光火冰好还是光火暗好啊”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf魔道加点是光火冰好还是光火暗好啊”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。