nb改版力驱刷图加点 力驱最新加点
nb改版力驱刷图加点_2020力驱刷图加点
我非常愿意为大家解答关于nb改版力驱刷图加点的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
1.平民力驱刷加点
2.DNF 50力驱怎么加点?详细点、求NB力驱魔玩家解答。本人在广东2.
3.dnf力驱刷图加点以及个性技能
4.DNF第十三章驱魔刷图加什么点好
5.DNF第六章力驱魔刷图加点
平民力驱刷加点
职业:龙斗士
等级:70
总共sp/tp:6996/23
已用sp/tp:6910/13
剩余sp/tp:84/0
任务sp/tp:835/2
---------- 启 示 ----------
武器祝福,等级 10(增加5%命中/14物理攻击)
净化,等级 7(7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态)
---------- 神 击 ----------
虎溪,等级 1
直拳冲击,等级 30(cd3秒 [325%物攻+635固伤]*2+[650%物攻+1271固伤] 最后一击暴击率增加60%)
勾拳追击,等级 1
强制 虎溪,等级 1
ex 直拳冲击,等级 3(打击次数增加/攻击力增加)
---------- 驱 魔 ----------
空斩打,等级 10(cd2秒 264%物攻+645固伤)
强制 空斩打,等级 1
落凤锤,等级 5(cd6秒 5级178%物攻[武器直接攻击]+4694固伤[冲击波]271px攻击范围 28级511%物攻+13496固伤390px攻击范围)
驱魔震慑,等级 1
巨兵精通,等级 18(增加5.4%命中/16.7%攻击力 攻击力应该是直接算入面板的)
潜龙,等级 1
破魔符, 等级5 (为出狗,无奈)
疾风打,等级 26(cd6秒 323%+1614%物攻)
强制 疾风打,等级 1
脉轮:烈焰,等级 17(增加171力量/5.1%命中/51%攻击硬直)
脉轮:寒冰,等级 3
星落打,等级 5(cd15秒 5级848%~1697%物攻 23级1966%~3931%物攻)
强制 星落打,等级 1
巨旋风,等级 5(本来想加满出ex 可以斜面打 SP的问题放弃了)
式神:白虎, 等级3(为出狗)
武神:玄武, 等级12(加上ex狗 变态啊)
狂乱锤击,等级 18(cd由25秒缩减至20秒 717%物攻*4+[1076%物攻+11569固伤[冲击波]]
强制 狂乱锤击,等级 1(按照风雨的说法 ex锄地和普通锄地的强制是通用的)
疾空旋风破,等级 16(cd由30秒缩减至25秒 766%物攻*8+1531%物攻)
无双击,等级 13(cd40秒 852%物攻+5962%物攻)
斗气**,等级 1(1级增加力量/智力26[不变] 9级增加力量/智力95 持续10秒)
苍龙逐日,等级 12(cd120秒 10454固伤*2+188176固伤)
[主动]ex 狂乱锤击,等级 1(力驱唯一的主动ex技能 cd50秒 攻击力未知)
主动ex 式神:真玄武, 等级3(12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...)
---------- 邪 术 ----------
恶魔之手,等级 1
---------- 通 用 ----------
后跳,等级 1
强制后跳,等级 1
驱魔师布甲专精,等级 1
驱魔师板甲专精,等级 1
驱魔师重甲专精,等级 1
受身蹲伏,等级 1
[被动]ex 力量,等级 3(增加75力量)
[被动]ex 属性强化,等级 3(增加10全属性强化)
被动ex 命中精通,等级2(TP不够....)
根据自己可以改改
一:启示
1) 缓慢愈合。
关于这个技能,满了是710的HP回复量。450SP。可使用15次。在配合EX缓慢愈合的效果,可以增加15%的HP回复量。不错,效果是很美。上了这个基本我们就是打不死的小强。但是,我的看法是,HP 我们可以刷出来的,到70级了,连药都嗑不起的玩家我想基本就不存在了。当然,你要给扒号了,就当我没说。我的理念一直都是将有限的SP最大化的以最优配置放在输出技能上。况且,在驱魔板甲的高防来说,这个技能更加彰显了它的鸡肋性。于是,我的看法是不加。
2) 净化
7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态。6级是69级的异常消除,3个。所以要加就加7级,花 105SP。这个技能,个人认为性价比还是不错的。尤其对于后期的恶心地图更加有奇效。但是考虑到70级的圣职者职业异抗都比较高。所以这个看个人喜好。可加可不加
二:神击
1) 直拳冲击
这个技能加满30级。在60级版本里是20满1000%的攻击,最后一击的高暴击。在70版本里,依然具有相当高的优势。CD短,耗蓝少,最后一击不带击飞效果,在驱魔高硬直的情况下足够连招使用。攻击很美,依旧是小技能刷图流力驱的首选。推荐加满。
勾拳追击
建议加一,是我们XXX+空斩打+勾拳+XX+空斩打磨血拖CD的无赖招。也可以减少我们跑跑X之后的高僵直。
三:驱魔
1) 落凤锤+EX落凤锤
满28级,巨兵攻击511%,砸地冲击13496无属性物理攻击,560SP。EX强化30%。就是在EX落凤锤的配合下能有526%+17545的攻击。
2) 疾风打
1级90%+450%,满级26级323%+1614%,26.8%的眩晕几率持续2.3S,最高71级,700SP。实话说,这个 技能成长不高,不如落凤锤。但是在高强武器的支持下,并且不具有击飞可以连招,是它的优点。眩晕的话,深渊APC的话还可以,所以并不推荐满。当然也不是说他不好。
3) 星落打
满级23,1966~3981%的武器物攻。号称小无双。而且抓取后是无敌判定。缺点在于它的15秒蛋疼CD, 以及它的击飞效果。而且看清楚是武器物攻不是物理攻击。所以小无双是言过其实了。单刷党的拖CD 选择,它的击飞效果确实不适合组队。
4) 压制符
我以为,就力驱恐怖的硬直来说,XXX绝对够用,不必要压制了。但是,对于深渊的APC来说,这个确实是很不错的选择。深渊党考虑满。
5) 式神:玄武+EX玄武
就是狗啦...有前置。5级的破和3级的白虎。加上满12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...
6)斗气爆发
1级加26智力力量,满级加95智力力量,持续时间10秒。这个对于力驱的我们还是比较有性价比的毕竟我们的攻击基本就是全程霸体了。80点力量10秒,240点SP。值或不值看家自行斟酌吧。
1:出狗出压制深渊型
驱魔
启示
通用
神击
2:出狗不出压制型
启示
驱魔
神击
通用
3:不出狗不出压制型
启示
神击
驱魔
通用
上面三种加法均有一定的SP剩余,大家可以根据自己的习惯爱好来做一定的适当调整。其实也不一定非要按照这个加法。但是力驱刷图加点肯定是脱不了第一页的框架。大家可以依据那个框架做自己的加法!!!!!
没钱就弄一身真62套武器55粉首饰有钱买粉,没钱买紫
DNF 50力驱怎么加点?详细点、求NB力驱魔玩家解答。本人在广东2.
首先,本人广东区小康上等水平力驱。力驱有加朱雀符的?从来没听说过,也从来没试过,朱雀符是法驱的给力小技能,至于力驱,那就呵呵了。先上本人现阶段常用加点,分析稍后补上
首先,加点必须以自己的装备为基准参考。本人已经做齐巨兵碎片6件套,所以加点如上。
1.现版本几乎没有力驱不学满空斩打,即使被和谐,因为潜龙的原因,它也是短CD高伤害补刀小技。如果有风神之惩3件套,空斩打更是化身为主要输出技,Z斗士就是这么来的 2.勾拳追击+1是个人习惯,你完全可以不加 3.脉轮圣光+1是因为某些特殊地图所需 4.有人不主张加满断空锤击,但我因为力驱输出真空期长,加上SP充足,就满了 5.落凤锤,这个,额,怎么说了,你前期觉得好用,到了后期装备好了,就会觉得浪费SP了 6.压制符,神技,刷各种坑爹图必备 7.觉醒被动,自某次改版后,这个被动技彻底翻身,满级触发后+500多力量 8.玄武学1级是前置,为了真玄武,真玄武改版后抓BOSS不再是一抓就放,抓魂牛时间足够你放完觉醒再放无双击。至于玄武为什么不学呢,因为这个技能下面有这么一句坑爹的话
坑爹不解释
韩服SB2后玄武只会有一个,60EX的真玄武变成被动技,并且玄武改版,减防效果对象分割为抓取的怪物和光圈里的怪物,具体请自行查阅
9.星落打只+1是个人习惯,当你习惯霸体抗攻击的时候,你就会逐渐冷落星落打了。如果你经常刷魂遗迹等变态图的话,就考虑加满吧。个人认为,巨兵碎片6也救不了空斩打了。但是韩服SB2改版后星落打捉取判定改变,但没有抓取成功时攻击力只有原来的50%。呵呵,让我们拭目以待吧 10.巨旋风学满是因为可以用来控怪,再者由于潜龙效果,巨旋风作为小技伤害也不低。EX巨旋风可以改变巨旋风发射方向,喜欢的话可以+1,我不加是因为不习惯,还有,TP严重不足啊。韩服SB2后被巨旋风击中的怪物会被卷入巨旋风中心,具体也请自行查阅 11.四板斧必满不解释,这是作为力驱的尊严。有些人不学满40技大风车,我承认大风车比起以前确实不大好用了,但是基于力驱无色输出就只有这么几招,不全学满太对不起自己了。二觉后若果SP不够用且必须从无色技里抽出SP的话,建议放弃大风车 12.基础精通强化普通攻击,最主要的是强化空斩打,所以学满。至于到底是基础精通对空斩打的加成大还是EX空斩打大呢?坦白说我不知道,没有做过测试。我单从技能说明上看到一个是10%一个是8%,具体效果到底如何?我不清楚 13.EX压制符+1是为了它的束缚效果,神技不解释,谁用谁知道 14.三板斧的EX本来是必满的,但基于TP不足,也因为装备问题,再者大风车确实没有其他三板斧好用,所以就从它那里抽TP了。需要补充的是,也有人只学3级EX大风车,点满EX空斩打和基础精通,这个看个人爱好了。 15.剩余700多的SP,一是实在没有什么想要加的技能了;二是可以用于达人契约。若楼主喜欢,可以把多余的SP加别的个性化常用技能所说甚多,皆为手打,如若对楼主有用,请采纳
dnf力驱刷图加点以及个性技能
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强制
-
虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
强制
-
空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
星落打,等级:23
强制
-
星落打,等级:1
破魔符,等级:5
式神:白虎,等级:3
式神:玄武,等级:5
狂乱锤击,等级:18
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:1
无双击,等级:13
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:12
式神:真玄武,等级:3
狂暴锤击,等级:1
强化
-
落凤锤,等级:2
压制符,等级:12
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
DNF第十三章驱魔刷图加什么点好
BUFF:武器祝福满、脉轮烈焰满(两个技能毫无争议)
小技能:疾风打满(CD短、附带晕眩效果,断空锤击满(聚怪必备,巨旋风满(定怪好技能,空斩打满(CD短,输出高)
无色技能:35、40、45、觉醒、70与力驱相关技能全满(力驱核心输出),大鸟、落雷和力驱无关的不要点。
法驱技能:破魔1(减防御)压制符1(为了觉醒的最大输出)剩下的SP可以加点到狗那里。
常规:物理暴击满、受身蹲伏1
TP:无双击、疾风破、空斩打满,其余的可以分配到疾风打或者狂锤上
85版本的加点和80版本的没有多大变化的
DNF第六章力驱魔刷图加点
力驱刷图加点:
启示:
武器祝福+10
神击:
直拳+20
强制虎袭
驱魔:
空斩+5 前置
落凤+20
火轮+10
潜龙+1
疾风打+满 出强制的话SP少一点
锤子+满
大风车+满
无双+满
巨旋风+5
棒球+5
通用:
物理暴击+10
受身+1
斧精满
力驱刷图点比较简单,主要的差异在于
疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍
我选择了疾风 直拳 落凤。
原因很简单,很多BOSS不吃投技,虎袭和棒球用不上……
刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。
法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
法驱加点之二:辅助组队型
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+1
玄武+9
白虎+5
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加缓慢愈合
这套加点是法驱法驱加点之三:输出型
(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+20
压制+10
冰轮+10
雷符+1
通用:
魔爆+10
远古+10
受身+1
特点:放弃所有式神,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差
法驱加点之四:单刷型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
空斩+5 前置
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
巨旋风+5
棒球+1
雷符+11
朱雀+1
玄武+4
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
复古型加点,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强。适合一个人与众怪周旋。
综合评价一下几个有争议的法驱技能。
黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能。
暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。
升天:伤害成长很烂,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。
玄武:改版后玄武也成了争议技能。看情况吧,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是,如果你想刷远古图,玄武必满。
白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒,总体来说是加强了。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……
朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了。
背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能,实在是懒人必备。
力驱刷图都是用武器直接打的
所以修东西很贵
力驱又都是板甲套
所以魔很少
那么刷图就定位在了一个方向
技能消耗要少
攻击要高
所打的怪也要多
不然刷完一次
修的钱都不够
1.直拳满
,直拳耗蓝少
伤害高
打怪的累积量也多
一条线的怪都能打到
2.落凤,耗蓝少
范围大
几乎跟拔刀的范围一样
3.虎溪,这个技能也一样
抓住怪了
一推
可以对周围的怪有效果
但是不推荐。
这里有个PK刷图兼用的力驱加点
进图加状态
轮流用直拳跟落凤
还有普通攻击
斧头精通有伤害加成
+60%的伤害
!
不要用无色
很浪费
也耗魔
职业:驱魔师
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********启示*********
武器祝福,等级10
*********神击*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
勾拳追击,等级1
强制
-
虎袭,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级20
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1
破魔符,等级4
压制符,等级10
星落打,等级5
强制
-
星落打,等级1
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理背击,等级10
物理暴击,等级5
好了,关于“nb改版力驱刷图加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“nb改版力驱刷图加点”,并从我的解答中获得一些启示。