冒险岛飞侠加点顺序主推 冒险岛飞侠加点攻略大全图
冒险岛飞侠加点顺序推荐
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“冒险岛飞侠加点顺序推荐”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.冒险岛飞侠加什么技能?
2.冒险岛中的飞侠怎么加点啊
3.冒险岛标飞4转技能加点顺序
4.冒险岛的飞侠先加什么技能点?
冒险岛飞侠加什么技能?
1.能力点加法:
飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏1捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。
2.技能点加法:(按先后顺序加点,可依喜好适当调整顺序加点)
①无影人
一转:
双飞斩20点(满)→集中术3点→远程暗器8点(满)→集中术20点(满)→隐身13点
二转:
精准暗器3点→轻功10点→强力投掷30点(满)→轻功20点(满)→精准暗器20点(满)→生命吸收30点(满)→快速暗器20点(满)→补一转隐身14点
三转:
影分身1点→多重飞镖3点→影分身30点(满)→多重飞镖10点→聚财术20点(满)→二段跳20点(满)→金钱攻击30点(满)→网影术20点→补一转隐身20点(满)→多重飞镖20点→药剂精通5点
②独行客
一转:
双飞斩20点(满)→集中术3点→远程暗器8点(满)→集中术20点(满)→隐身13点
二转:
回旋斩30点(满)→轻功20点(满)→精准短刀20点(满)→快速短刀20点(满)→恢复术20点(满)→补一转隐身20点(满)→神通术4点
三转:
金钱炸弹1点→分身术6点→落叶斩30点(满)→金钱护盾20点(满)→转化术30点(满)→分身术24点→强化盾或敛财术20点→(满)金钱炸弹27点
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冒险岛中的飞侠怎么加点啊
飞侠能力点加法
飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60, 32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45, 60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。
一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.
二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.
三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.
1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.
轻工:满
(1)
强力投掷:
(2)
这个技能必须满 可以说标飞没此技能 就根本不用玩了!
精准暗器:
(3)
这个技能这么早加满没什么用!先只加5点 是为了能加 快速暗器 这个技能!
快速暗器:
(4)
精准暗器加了5点 所以现在 这个技能也要加满!
恢复术:
(5)
这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点 为的是可以加生命吸取!
生命吸取:
(6)
这技能加满后以后就不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!
最后一个技能:
(7)
对!就是 精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满 记住哟
冒险岛标飞4转技能加点顺序
集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。
诅咒术:垃圾技能。
隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。
强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。
生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)
冒险岛的飞侠先加什么技能点?
三、四转飞侠-隐士技能
1、 忍者冲击
获取途径:去时间隧道打绿帽海贼取得匿名信;拿着信去白云露台找教官---要求你完成枫叶珠的任务(得到玻璃珠去天空之城家族中心的房顶上吸收枫叶),在天空之城英雄公馆上方找到枫叶珠;拿到后再去白云露台找教官,要你打打、格瑞芬多、黑甲凶灵收集3个旋风,完后找4转教官获得忍者冲击技能。
技能效果:召唤隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开。1级技能消耗 16MP、攻击力 42 、成功率42%、有效距离70、推出距离100,10级前每级提升攻击力2%,11级-30级每级提升攻击力1%;每级技能提升2%成功率,每10级提升有效距离30,1-10级推出距离100,11-30级推出距离200 。满级30,消耗 25MP、攻击力 80 、成功率100%、有效距离130、推出距离200 。
技能评价:这个技能隐士使用,在好不过。因为十个职业当中,只有弓,弩,标是远攻职业,而弓和弩在攻击敌人的时候,即使怪物靠近也可以将怪物打退在进行攻击,而标却不行,不过有了这个技能,就可将怪物推远在进行攻击。(评价人:零之使魔)
加点:推荐加满
2、 暗器伤人(俗称无形标)
获取途径:四转后直接获得。
技能效果:一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人。1级持续时间 62秒,每级提升两秒的持续时间,满级30级,持续120秒。
技能评价:无疑这个技能变相将单位数量飞镖的杀伤力提升到一个新的高度,配合上分身、双飞、或者三飞使用后,200个标发挥了上千个标的威力。根据达人统计的扔标速度,2分钟分身+3飞可扔1200个标左右,这个技能满级后效果节约了6倍飞镖,无论对于飞侠本就拮据的物品栏格子,还是单位数量的飞镖的杀伤力都得到了大幅的性能提升。满和不满此技能只在有效时间上有差别,以及节省多少飞镖的问题。
加点:推荐加满。
3、 武器用毒液
获取途径:4转后自动获得。
技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。
技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。所以隐士要优先考虑加满此技能。侠盗也有这个技能,但是侠盗必须配合短刀攻击敌人,隐士是在飞标上荼毒攻击敌人。(评价人:零之使魔)
加点:推荐满
4、 三连光环击破(俗称三飞)
获取途径:打扎昆可爆此技能的技能书。技能书不可交易,因此靠只能自己捡取。
技能效果:一次扔出3个飞镖,1级102%的攻击力,满级30级150%的攻击力。
技能评价:如同加强版的双飞,此技能一出,标飞足可仰视全岛,如果说双飞+影子+快速是等于拿了一把mp5的冲锋枪的话,那三飞+影子+快速就等于拿了一把AK47,标飞有了机枪扫射般的攻击速度。单位时间内的攻击力得到了大幅度提升。于是也便有了短短几分钟灭掉闹钟boss的不朽记录。
加点:满
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转标飞的加点顺序问题。
1、四转后第一件事要做的就是取得三飞技能。不取得三飞技能的话,无形暗器在此时的状况下无法体现出多少优势。
2、加点上,三飞 > 暗器伤人 ≈ 武器用毒液 ≈ 假动作 > 忍者冲击 ≈ 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从三飞 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
一转技能(61点)
20集中术(满)-3混乱术-18隐身术-20二连击(满)(主流加点)
20集中术(满)-8远程暗器(满)-3混乱术-20双飞斩(满)-10隐身术(双修加点)
20集中术(满)-2远程暗器-9混乱术-20隐身术(满)-10双飞斩(不精修标的双修加点)
20集中术(满)-20混乱术(满)-1隐身术-20二连击(满)
二转技能(121点
诅咒减低怪物攻击和防御,实战中此技能基本用不上,建议放弃。
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-9神通术-剩余2点补一转隐身术(满)(主流加点
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-1神通术-剩余10点补一转隐身术(满)(双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-3恢复术-1神通术-剩余27点补一转隐身术(满)-混乱术(满)(加混乱术的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-20恢复术(满)-剩余11点补一转混乱术(满)(不精修标的双修加点)
20精准短刀(满)-30回旋斩(满)-20快速短刀(满)-20轻功(满)-1恢复术-30神通术(满)
三转技能(151点)
刀飞三转技能基本没什么分歧,强化盾对于刀侠作用不大,现有飞侠盾防御都很低,但不排除未来可能出现的高级飞侠盾,所以笔者建议主流加点法。
好了,今天关于“冒险岛飞侠加点顺序推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛飞侠加点顺序推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。