2020召唤加点 召唤技能加点2020
2020召唤加点_2021召唤加点
非常感谢大家对2020召唤加点问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
1.dnf求召唤pk加点
2.DNF召唤师技能加点?
3.征途召唤属性怎么加点?
4.2023地下城召唤师技能加点地下城与勇士召唤师技能排法
5.求dnf最新版召唤刷图加点! 生物流?王姐流? 献祭流? 到底哪个才是最好的?怎么加点?
6.dnf召唤师加点
dnf求召唤pk加点
1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满
战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点
天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
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2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余189点
同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。
3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余129点
元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见
4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。
参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余89点
纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。
5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10
魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余274点
我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题
6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流
1、参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余54点
召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。
2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)
元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余14点
满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异
每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。
推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大
安徽一区尊7女皇真挚为你解答~
DNF召唤师技能加点?
阿拉德之怒召唤师加点攻略
通用技能
后跳:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
普通技能
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv39
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv10
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv39
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv24
解除召唤:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv36
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv29
精灵召唤:极光格雷林:Lv29
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv5
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv24
精灵献祭:Lv34
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv13
契约召唤:卡西亚斯:Lv8
精灵召唤:瑟利斯特:Lv1
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv9
蚀月附灵:Lv1
黑月之噬:Lv6
传说召唤:月蚀之影:Lv4
传说召唤:逆月者拉莫斯:Lv1
特性技能
强化 - 鞭挞:Lv1
强化 - 下级精灵强化:Lv2
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 亡魂默克尔:Lv5
强化 - 极光格雷林:Lv5
召唤师技能加点分析
阿拉德之怒召唤师PK主要就是使用召唤兽进行输出,即使对人使用宝宝+雪人+打人上浮的棍子技能这一套,因为宝宝攻击低,所以经常打到没蓝,别人还剩下一半血。这就是十分鸡肋的地方,阿拉德之怒召唤师PK技巧就在于不停地走位躲避技能,保证自己能活下来,时不时控制对面一下,不过输出确实乏力,只有等下个版本改
善一下啦!
推图强就行了,PK弱也是没办法的事!
召唤师的宝宝非常强力,所以在加点的时候优先考虑本门的技能先加满,然后再加一些其他辅助类的技能。好了,以上召唤师的技能加点攻略分享给大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
征途召唤属性怎么加点?
■■目前加点.■■
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞: +5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)
下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)
召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系
推荐双修系.
生物流在新版已经失去了势力了.
精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.
以前版本我有加献祭
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[前置] 技能 大家都无议意
[召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)
[骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)
[精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一
[袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好
(过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)
[远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较
不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.
技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?
召唤是群殴.BB多.慢慢磨。
注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击
+17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)
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下次我洗SP加的点
也是我推荐的最终刷图加点法
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞:+5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)
契约召唤 : 袄索 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
2023地下城召唤师技能加点地下城与勇士召唤师技能排法
召唤建议加点是全精神,因为召唤的宝宝的能力是根据召唤者的精神来算的,精神越高,能力越强。但是全精神的召唤,需要有好的装备来弥补血和防的不足。
精神和敏1:1加,这也是一种方法,这样的话,防会比全精神高,但是精神要低,也就是宝宝的能力要相对来说差一点,但是装备的要求依然不会很低。
全敏不推荐,那样不如去玩冰法或者守护了。
《征途》简介
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。
游戏中的装备可分为白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备、神圣祝福装备(紫装)五种。同时在各类装备中还有套装的概念。
参考资料:
求dnf最新版召唤刷图加点! 生物流?王姐流? 献祭流? 到底哪个才是最好的?怎么加点?
作为一名地下城召唤师,技能加点是非常重要的。在2023年的地下城中,各种怪物和魔法都充斥着这个危机四伏的世界,只有通过合理的技能加点,才能够在战斗中获得更大的优势。
首先,召唤师最重要的技能就是“召唤”。在游戏中,召唤出各种各样的宠物,成为自己的战斗伙伴,可以帮助玩家进行有效的打击敌人,提高胜率。因此,召唤术需要优先加点,让自己的召唤师等级得到快速提升。
除了召唤之外,地下城召唤师还需要学习“控制”技能。在团队战斗中,控制技能可以起到至关重要的作用,比如冰冻、眩晕等,可以有效限制敌人的行动。这样一来,玩家就可以利用控制技能带领队伍轻松应对各种状况,获取更多的胜利。
另外,在游戏中,召唤师也需要掌握一定的“治疗”技能。当队友生命值降低时,可以通过治疗技能快速恢复其生命值,让队友重新投入战斗。而且,在挑战更高难度的游戏模式时,以及在团队中扮演主要输出角色的情况下,自救也变得比较重要,这时治疗技能也是非常实用的一种技能。
当然,在加点的过程中,还需要合理分配剩余的技能点。比如加强自身的防御和攻击等,以提高战斗效率。同时,也可以通过加点学习各种增益技能,比如加速、增幅等,可以有效改变战斗的格局。
综上所述,在2023地下城中,每个召唤师都需要根据自己的需求进行技能加点,以获得更多的战斗能力。无论是掌握召唤、治疗技能,还是加强攻击、防御能力,都是必不可少的。只有将技能合理加点,才能在地下城中立于不败之地,成为最强的召唤师。
dnf召唤师加点
DNF召唤刷图加点(多样的能力)
王姐作支柱,大冰大雷作辅佐,冰雷双祭作杀伤主力(雷祭清大群怪,冰祭重创BOSS),满级丸子作单伤主导力。
这样既有王姐冰雷,又有对付群怪的雷祭,对付BOSS的冰祭,自己又可以远远地连掷丸子。
加点:召唤之丸子流冰雷祭师:
①强化满。王姐满。大冰大雷满。
②小暗小火各十级,
小冰十七级(一次能召四个),
小雷十一级(一次能召三个),光电鳗一级(用来一次召三个小雷)。
祭阵七级。
冰祭十一级。
雷祭十一级。
③鞭子一级,四叔一级,丸子十五级(装备有加丸子技能的)。
(想加旗子的减一级丸子,不过十五级丸子集合宝宝的能力本已很强了。)
(①丸子=魔力印记,旗子=召唤兽跟随,鞭子=鞭鞑;②祭阵或祭圈子=精灵献祭,冰祭=冰奈斯献祭,雷祭=雷沃斯献祭……③四叔=征服者卡西利亚斯,哥布林=赫德尔,骑士=桑德乐,小火龙=弗里特,花=魔界花袄索,姐姐或姐、魔女、冰女=路易斯,④精灵王或王=伊伽贝拉;小冰=冰奈斯,小雷=雷沃斯……大冰=冰影阿奎斯,大雷=极光格雷林……)
丸子的说明:
①召唤师投掷魔力胶囊,在敌人头上印记骷髅头,使敌人进入标靶状态,持续5秒,每秒的开始都闪一下伤害。
②在标靶附近一定范围内的宝宝会集中攻击标靶,而且宝宝攻击标靶会附加等同丸子的伤害,宝宝攻标靶的次数越多,附加的伤害越高。
③可以对同一个敌人重叠印记三个骷髅头,但若在另一个敌人头上印记骷髅头,则之前中了印记的敌人解除印记。
满级丸子的属性:射程322px,标靶持续时间5秒,攻击力54%魔法攻击,召唤兽攻击标靶范围503px,召唤兽附加攻击力54%。
满级丸子的特性:投掷MISS极少,射程遥远,适合远远连掷,对单体的攻击很具威力(主要还是附加伤害极高)。
使503px内的宝宝具有极高的好战性,快速的出击。(在标靶503px内的宝宝都能感应到标靶的方位,这时不存在视野的局限,并且对标靶锁定了作为攻击目标,从而宝宝对敌判断的时间减到极少,出击增快,不会出现寻寻觅觅的呆滞相。)
一级的丸子投掷MISS多,感应范围小,射程太短,不方便连掷,如果和BOSS靠得近,未掷几个丸子自己先没血了。再说一级的丸子攻击力低,连掷也没多大的威力。
满级丸子连掷的是很爽快的。第一因为满级丸子攻击力高,第二宝宝攻击标靶时附加等同丸子的伤害,宝宝攻标靶的次数越多,附加的伤害高得更明显。快就是标靶的血掉得快。
满级丸子的集合能力对献祭很有帮助,特别是冰祭,向BOSS投丸子后,小冰明显变得积极靠近BOSS。
丸子和鞭鞑比较:
好战方面:鞭鞑能增加宝宝的好战,但投个丸子,503px内哪个宝宝敢偷懒?
伤害方面:①对单个敌人方面,丸子攻击的伤害以及附加的伤害,比鞭鞑不知要高多少。连掷丸子这方面更是鞭鞑比不上的。②对群怪,鞭鞑是面攻击,抽大群的小怪很管用,就是鞭子短,对一些厉害的怪用不上,比如霸体的,攻击范围大或攻程远的怪,BOSS。而且抽怪时抽中宝宝会抽僵宝宝,碰巧还会中断宝宝的攻击。中断一个宝宝一次就少**伤害。如果进图前抽鞭子,耗损宝宝的存在的时间,越多宝宝抽三下,耗损的时间越多。这样,20秒后还是要抽,新召出来的宝宝又要抽。
丸子对付群怪,大范围内集合宝宝攻击一处也是很好的方策。所以对群怪也不是无所用处。
加狂化不加献祭,杀伤力不及献祭。献祭不适合加狂化。另外方面在打远古图或厉害的BOSS时,一些宝宝挨不到三十秒,狂化冷却又长。对单体BOSS的攻击,被狂化宝宝在三十秒内增多的伤害(减去一些宝宝在未用完三十秒狂化效果时消失),对比满级丸子的连掷和附加宝宝攻击力产生的伤害,丸子是不逊色的。
至于远古记忆和驱散还不如狂化。至于花朵,卡不住霸体的怪,敏捷的(如诺伊领主)连碰一下也难。花朵不是霸体的,被击会僵,有时只挨打不还击。刷远古也挨不了多久,对冰龙更是不能挨。(有次加PK点加满花打诺佩勇,放个花朵,怪还是追我,再看花朵时“死花朵,不会还击吗?”)
如果打冰龙,满级丸子也是一道强力。
职业:月之女皇
等级:70
总SP:6994
已用SP:6730
剩余SP:264
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:雷沃斯,等级:9
精灵召唤:极光格雷林,等级:10
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
契约召唤:桑德尔,等级:10
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
召唤兽狂化,等级:9
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
契约召唤:袄索,等级:11
召唤兽跟随,等级:1
强化 - 鞭挞,等级:3
契约召唤:卡西亚斯,等级:12
魔力印记,等级:10
强化 - 魔力印记,等级:2
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
剩下的两百多SP可以点满小火龙。或者加点骑士,花花,还有上位光和暗。
好了,今天关于“2020召唤加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“2020召唤加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。