lol维鲁斯配啥子 lol维鲁斯s11
1.lol女警手为什么是最长的
2.lol韦鲁斯大招感染距离
3.lol adc射程排名
4.LOL韦鲁斯的技能介绍QWER都要
5.英雄联盟里有哪些远程英雄?
1、韦鲁斯Q就是可以选择蓄力的箭矢,可以穿透!而且,箭矢速度挺快的!
误区:Q就是为了纯输出?Q一定要选择蓄力那就错了,Q可以选择蓄力,也就是说你也可以选择瞬发,这样就是为什么上面提到Q的箭矢弹道速度挺快的原因,韦鲁斯W与VN类似,但是VN要用攻击触发,而且要对同一个敌人打够3下,而韦鲁斯则要用技能触发,那么面前有一个给你射满3层的人你会如何?就是放Q,Q怎样放?我推荐瞬发,就是按一下Q,直接把Q放出来,记住上面所说,Q的箭矢速度很快的!特别是在你平A的射程时,Q飞到敌人身上太快了!而且是穿透的,直接放出来,大概与韦鲁斯本身的575射程差不多,那有人会说,傻X你干嘛不蓄力,蓄力+W效果,才最大输出呀!但是,你ADC在团战中,输出时间是有限的,2面实力差不多的时候,基本只能打到坦克,所以在你往一个你可以打到的对象叠满W之后,你要做的就是瞬发Q来触发W!然后在继续下一轮,如果你选择蓄力,我不排除这段蓄力Q的减速时间或者你选择站桩会不会害死你自己或者放生了一个敌人!毕竟,近距离瞬发技能都比你预判远距离射中一个敌人容易!若果你选择蓄力,人家屁股一扭,漂亮躲过了Q,还有触发W的机会,你会崩溃的;当你按我这样做的时候,你越发发现,Q的亮点莫过于那箭矢速度。。。特别是近距离瞬发。。
2、E的使用,当你有R束缚的时候,你会选择用E触发W吗?回答:尽量不要!韦鲁斯除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,而且,R还可能贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你在线上追杀敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位
3、装备:基于W,基于韦鲁斯腿短,我觉得先红叉是可行的!韦鲁斯要做的除了平A,就是尽快满3层W触发他,那么红叉就能方便这点了!但是,第一大件的时候,对面其实还不是很肉,百分比扣血还不如你选择饮血,无尽的平A,还有Q的伤害明显!而且对方也不会给你多少时间站着AAA,技能触发W再AAA的,要说R能提供这个条件,那好,你这个R捆住大部分人的时候,你已经差不多赢得这次团战了,但是开团的时候,人家选择切你,恐怕你的R的作用就是捆住那个人,还有走位了;
那么出装该如何?其实韦鲁斯可以参考飞机,男枪,都是有技能输出的ADC,他们大多都会选择无尽,红叉,那么韦鲁斯我觉得这样出装也是正确的,别纠结W了,人家VN都多少年没选择先红叉呢?
4、AP韦鲁斯可行吗?有人说韦鲁斯W,R都是AP加成的,浪费AP很可惜,那么请参考飞机...再者,分析一下,R最厉害了,1.0AP加成,你会用这个技能去秒人吗?W,平A附加的伤害AP加成是0.25,要说AP容易几百,人家也有AP EZ这些,但是人家AP加成客观呀,你才0.25,给你500法强?125附加,看上去每下多125好爽呀,但是500法强,正常要3个格子的AP装备吧,你也要攻速叠上去才有用吧?配合红叉?那不如回归正常的无尽,饮血之类了;几个纳什之牙+帽子?没暴击,真心输出太低!而且你要这样做,不就废了Q,E技能吗?羊刀,可以,攻速,双攻,叠法强,但是你作为ADC,还是替换成红叉吧,高暴击完全遮盖你所谓的浪费W的AP加成,你W的用处真心还是为那个百分比扣血呢!至于更有奇葩这说,W那个百分比可以通过AP来加成!很好!0.01的加成,你慢慢弄,我坐等看效果
以上,韦鲁斯小小的扫盲,扫误区~有什么错误之处,敬请原谅~交流交流哈!
lol女警手为什么是最长的
皮城女警--650
寒冰射手--600
惩戒之箭--575
瘟疫之源--550
探险家--550
英勇投弹手--550
赏金猎人--550
麦林炮手--550(+9/每级)
暗夜猎手--550
复仇之矛--550
荣耀行刑官--550
德玛西亚之翼--525
暴走萝莉--525
法外狂徒--525
圣枪游侠--500
深渊巨口--500(w每级增加130/150/170/190/210射程)
战争女神--425
首领之傲--425
还有个迅捷斥候不知道算不算--500
刚刚一个个百度百科过去的,正好记下来了
lol韦鲁斯大招感染距离
adc的手长不长 取决于它的射程
暴走萝莉-金克丝:普通平A525,Q换上后提升为700(可见转换了Q之后比女警都射的远);
圣枪游侠-卢易安:550;
德玛西亚之翼-奎因:525;
荣耀行刑官-德莱文:550;惩戒之箭-韦鲁斯:575;
英勇投弹手-库奇:550;
迅捷斥候-提莫:500;
法外狂徒-格雷福斯:525
皮城女警-凯特琳:650(英雄联盟曾经前期的最长射程);
探险家-伊泽瑞尔:550;
暗夜猎手-薇恩:550;
瘟疫之源-图奇:550;
首领之傲-厄加特:425(做为一个ADC这射程也忒短了,怪不得是英雄联盟里最冷门的英雄之一);
赏金猎人-厄运**:550;
麦林炮手-崔丝塔娜:550,被动18级是703(英雄联盟后期射程最远的英雄,没有之一);
寒冰射手-艾希:600;
战争女神-希维尔:500
另外女警弹道非常舒服。。
lol adc射程排名
500左右,2015年,龙珠直播将给游戏玩家带来共32个专业赛事,总计比赛直播时长将达3100小时。韩国英雄联盟全部现役选手,CF、DNF、QQ飞车 (微博)等33个项目158个全国冠军将在龙珠平台进行直播。龙珠直播将开放平台,欢迎更多的合作伙伴加入到推动发展的事业中来。
LOL韦鲁斯的技能介绍QWER都要
1级女警650,寒冰600,韦鲁斯575,一般adc550,男枪525,奎因525,提姆500,螃蟹425.
18级开了w的大嘴和积攒被动的小炮分别是750和703,开大的老鼠850,当之无愧后期ad之王。
英雄联盟里有哪些远程英雄?
穿刺之箭[ Q ]
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
该技能每升1级 提升物理伤害为33~50波动取决于你蓄力的时间 冷却缩减为2秒 消耗提升为5
但是该技能受穿过次数影响 满级时伤害波动为 47.19~215
AD加成我们就不计算了 这不在你的技能升级的提升里面 技能范围也不随技能升级提高
枯萎箭袋[ W ]
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
冷却时间:0 秒
施法消耗:无消耗
该技能每提升1级为 每次普通攻击增加4点魔法伤害 枯萎效果0.75%
此技能无冷却 无消耗 收益大小与否取决于你的普通攻击次数 是否技能命中
(提醒一下你的Q技能升级与否不会影响命中率,当然心理疾病的可能会影响)
恶灵箭雨[ E ]
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:80 法力值
施法距离:925
该技能每提升1级为 增加40点物理伤害 减速效果5% 冷却缩减2秒 消耗不增不减
提升该技能 可以提升减速效果 有减速就能多攻击
因此升级E技能可以提高W技能的收益
远程英雄有:
1.深渊巨口(克格莫):克格莫有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲;
2.麦林炮手(崔丝塔娜):被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。
3.皮城女警(凯特琳):凯特琳是前期射程最长的ADC,因此前期有着极强的对线压制能力;团战时由于超远的射程,女警可以非常安全地输出;
4.寒冰射手(艾希):艾希作为一个防守型的AD,是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手,并且在后期十分强大;
5.惩戒之箭(韦鲁斯):韦鲁斯是一个射程超远的射手英雄,物理与魔法混合的伤害再加上百分比的伤害效果使得他在任何时期都有着非常可观的输出。
LOL游戏技巧:
1.英雄选择:LOL目前有59个英雄,虽然不如DOTA那么多,但是官方在持续更新中,这里就不多介绍了。每个英雄在官方网都有详细的介绍,进入游戏以后也有介绍,每个英雄都有评分。分别是生命值,物理攻击,法术攻击和操作难度。
2.召唤者技能:LOL游戏开始的时候,除了英雄本身技能以外,每个玩家还可以选择两个召唤者技能。
3天赋选择:LOL有3系天赋,分别是攻击,防御和通用。天赋可以无限次数重置,也就是说,你每次游戏开始之前,都可以选择一种天赋,每个英雄所需要的天赋也不一样。
4.符文选择:符文是强化英雄能力的,你如果玩物理系就选择物理符文,法术就选择法术符文,坦克就选择生命符文。