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泰拉瑞亚中文wiki。 泰拉瑞亚中文wiki镜像

作者:admin 更新时间:2024-08-01
摘要:1.泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新和新物品介绍2.泰拉瑞亚飞升之证只有专家可以用吗?前提:首先,你需要有一把钓竿,几个鱼饵,一个合适不被打扰的钓鱼水环境步骤:开始钓鱼即可有概率掉落金匣..条件:根据wiki百科,在水中钓鱼时,如果渔力高到不会出现垃圾捕获(渔力达到50及以上)且钓线未断裂,那么通常有10%几率收获宝匣,如果使用了宝匣药水则为 20%。玩家所得到的宝匣种类取决,泰拉瑞亚中文wiki。 泰拉瑞亚中文wiki镜像

 

1.泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新和新物品介绍

2.泰拉瑞亚飞升之证只有专家可以用吗?

前提:首先,你需要有一把钓竿,几个鱼饵,一个合适不被打扰的钓鱼水环境

步骤:开始钓鱼即可有概率掉落金匣..

条件:根据wiki百科,在水中钓鱼时,如果渔力高到不会出现垃圾捕获(渔力达到50及以上)且钓线未断裂,那么通常有10%几率收获宝匣,如果使用了宝匣药水则为 20%。玩家所得到的宝匣种类取决于渔力,拥有更高渔力就有更大概率得到更稀有的宝匣。例如以100渔力在腐化生物群落中钓鱼时概率分布为:金匣:6.57%; 腐化匣:8.90%;铁匣:28.37%;木匣:56.16%。

依此类推,如果想要钓到金匣,更高的渔力,很关键,如果能穿上渔夫套装就再好不过了.

希望纳谢谢!!!

泰拉瑞亚Terraria1.3.1增加了什么新东西 新和新物品介绍

是的

泰拉瑞亚灾厄wiki中文官方版(Terraria)250.玩家需要在游戏世界里创造一切,并守护它。建造一所房子,一座堡垒,或者一座城堡。孩子会搬进来住在里面,卖各种商品给你,帮助你的旅途。

泰拉瑞亚飞升之证只有专家可以用吗?

1.3.1更新全都和电路有关,没有其他/怪物加入,而目前的最新版本是1.3.2,具体可以关注贴吧。

以下是更新列表(搬运至WIKI),我就随便翻译些有用的,如果错误,可以指出。

特性项:

Added Controller Support using Xinput.(支持手柄)

Added Inventory Sorting.(快速整理功能)

Dart Traps & all Temple Traps can now be hammered to rotate 90 degrees at a time.(陷阱可以360°改变方向)

Added smart interact, making chatting with NPCs, opening doors and using objects easier.(智能互动,提示:默认Ctrl键开启/关闭)

Cannons (normal, bunny, confetti, and Snowball Launcher) can now be controlled by wire and shoot fake projectiles!(发射台可以用电路触发,发弹)

Improved Smart Cursor & made it interact with more items.(改进智能光标)

外观项:

Improved Wire drawing to look less fuzzy with multiple colors on the same tile.

Improved over 1,800 sprite graphics.

Optimized net messages for tile entities (target dummies, item frames)

Improved the Settings Menu and added new settings.

Added new large gem over-head display.

Improved melee hit detection around slopes.

You can now use situational building accessories from your inventory and toggle their effects like infoaccessories.

Info icons now he a border around them when aimed at (clarity!).

Improved keybinding options, you can now also bind to mouse 3/4/5.

物品项:

Added Logic Gates (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)(各种逻辑门)

Added Logic Gate Lamps (On, Off, Faulty)(逻辑门灯,与逻辑门配合使用)

Added Logic Sensors (Day, Night, Under Player)(逻辑传感器:早上/晚上/玩家感应)

Added Liquid Sensors (Water, La, Honey, Any)(液体传感器:水/岩浆/蜂蜜/液体感应)

Added Conveyor Belts.(传送带)

Added The Grand Design.(蓝图,包括以下饰品的功能,标记为@)

Added Yellow Wrench.(**导线)

Added Junction Box.(使相同颜色的导线不重合)

@Added Mechanical Lens.(新饰品,用来显示/隐藏电路)

Added Announcement Box.(类似留言板,可以使用电路触发)

Added Actuation Rod.(促动法杖)

Added Team Blocks and Team Platforms.(团队方块/平台)

Added Static Hook.(新钩爪)

Added Presserator.(新饰品,自动放置促动器)

Added Engineering Helmet.(新时装)

Added Companion Cube.(新宠物)

Added Gem Locks (7 varieties).(宝石锁)

Added Large Amber.(大琥珀)

Added Weighted Pressure Plates (4 colors).(新的压力板)

Added Wire Bulb.(线路灯泡,使用不同颜色导线激活)

Added 12 new craftable critter statues.(新的生物雕像)

Added Portal Gun Station.(传送台)

Added Tred Chests.(陷阱箱)

Added Teal Pressure Pad.(压力板,可放置在墙壁上,用发射物激活,比如弓箭,枪弹等)

Added several new monster statues.(新怪物雕像)

Added Angler Tackle Bag.(渔夫用具袋)

Added Geyser Trap.(岩浆陷阱)

Added Bone Campfire.(新篝火)

Added Ultra Bright Campfire.(超亮篝火)

@Added Multicolored Wrench.(超级扳手)

杂项:

Critters spawned from statues are no longer catchable.(雕像生成的生物不可捕捉)

Highly increased Duke Fishron's "run away" distance.(增加猪鲨boss逃跑距离)

Medusa can no longer petrify players directly above her.(美杜莎不会立刻石化附近的玩家)

Medusa is now Hardmode-only.(美杜莎在肉山后出现)

Added NPC names for the Painter, Wizard, and Skeleton Merchant, based on contest results.(npc有新的名字)

You can now find Beehives in the Jungle - Not the bees!(类似迷你蜂巢的东西)

Lowered the volume of the Solar Eruption's use sound.

Slimes should no longer be able to go through 1 block high gaps.(史莱姆不再能够穿过1格高的裂缝)

Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.(稻草人不再支持生命汲取和吸血)

There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

是的。

专家模式武器削弱。吸血飞刀等吸血武器被消弱。奖励不同。专家模式下击杀怪物和boss会有更丰厚的奖励,许多隐藏的道具和玩法也只有在专家模式下才能体验。

背景设定:

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。

地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。