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三国群英传4策略兵种克制顺序详细解答图 三国群英传策略塔防

作者:admin 更新时间:2024-08-07
摘要:1.三国群英传的实用战术探讨2.谁知道“三国群英传5”里面的兵种相克关系啊?最好详细一点3.三国群英传8兵种系统讲解,兵种属性相克图解可以分享一下吗?将军等级高了就可以带多武将了。部队编制里面可以把武将编在一起另外给你些攻略:在三国IV出来这么长时间了。关于这方面的心得有不少了。再这里我就不细说了。 主要讲一下军师技的用法。为了让大家更明白一些。再这里列举一些数据以下数据是武将智力110 带将数为,三国群英传4策略兵种克制顺序详细解答图 三国群英传策略塔防

 

1.三国群英传的实用战术探讨

2.谁知道“三国群英传5”里面的兵种相克关系啊?最好详细一点

3.三国群英传8兵种系统讲解,兵种属性相克图解可以分享一下吗?

将军等级高了就可以带多武将了。部队编制里面可以把武将编在一起

另外给你些攻略:

在三国IV出来这么长时间了。关于这方面的心得有不少了。再这里我就不细说了。 主要讲一下军师技的用法。为了让大家更明白一些。再这里列举一些数据

以下数据是武将智力110 带将数为五时的军师技的效果()为所需的技力

煽动逃兵 (22)目标城市减少预备兵264人战争前最应使用的军师技。由于三国4的战争系统是即时制的。当打完一场战争部队就要停止攻击。当我军进攻一个大的城市时。城内的预备兵一般都很多而我军又不一定第一次就可以成功。停顿的时候就给电脑补充兵力的时间。使用煽动逃兵就解决了这个问题。当要功一坐大城的时候就可以用其他不重要的部队消耗敌方的兵力。然后再用主力部队一举将敌人拿下 强烈推荐使用

散布谣言 (18)武将忠诚降26点。可用可不用的军师技。当我方缺少武将的时候的时候可以用到 根据情况而定

增加行军 (26)行军速度增加66 。用来快功 抢城 增援时使用。推荐使用

拨云见日 风云变色 霜雪覆地 吞日 (30)改变天气 根据情况而定。

增加将功 (36) 增加将功55 。战争前必用的军师技。这样武将就当真可以以一敌百.强烈推荐

加速集气 (36)我方集气速度增加132。推荐使用

恢复体力 (20)我方武将集体恢复体力94点。连续攻城时候使用。推荐使用

恢复技力 (50)我方武将集体恢复技力41点。连续攻城是使用 。 推荐使用

补充兵力 (40)我方部队增加士兵66人。连续攻城时使用。推荐使用

回避单条 (36)不使用

解军师技 (40)不使用

增加经验 (50)我方累积经验增加83

城壁破坏 (18)目标城市经济减少132。不使用

掠夺钱粮(22)目标城市金钱减少2640。最好的军师技。很多人不是在为没有钱征兵发愁吗。用这个军师技旧可以了。用五名智力高的武将组成一只部队。专门在地图上偷钱。这样的话电脑没有钱招兵。而我方却金钱为数。这样即使打难度为困难时。统一三国也不是什么难事了^O^强烈推荐使用

武技禁止 (36)敌我双方都不可一使用武将技。当我方武将武力超强。兵种又克制敌方时使用。 强烈推荐使用

鼓舞士气 (22) 我方部队士气增加38点。推荐使用

军魂 (50)宰相的专用军师技。提高我方各项数据。推荐使用

以下军师技一定要在敌方部队在地图移动时才可以用的。一般用不到。在敌方功我城时候。作用确是很大

诅咒 (50)宰相的专用军师技 降低敌方各项数据

封军师技 (32)

降低士气 (22)敌方部队士气减少55点

搅乱行军 (26)敌方部队移动速度减缓66

武技封印 (40)敌方部队在千人战的时候不可用武将技]

无法退兵 (32)千人战的时候无法逃跑

减缓集气 (36)千人战的时候集气速度减缓132

减敌将功 (36)千人战时敌武将攻击力减少55

军师技的作用在三国4里可以说是空前的。军师技用的好坏直接关系到战争的成败。希望大家多用军师技。一只部队可以用多个军师技

其它技巧。

再这里在说说其它三国4有关的技巧

一 内政。三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好

二 武将升级 由于三国4是用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1 到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高 智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些超强的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也危害不到我们。

三部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力超强。加一个智力高的。或是五个全是智力超强的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)这样谁还是对手呀?

四 在敌方进攻我方城市的时候实力在我方之上。可以把部队武将数编为一人。不要布置兵。当敌人打成的时候。选者开战然后在逃跑。由于游戏是即时性的电脑打完一仗的时候就会返回。逃跑的武将马上回城。这样就算电脑用千军万马我军也可以不用一兵一卒就可以解决了

五 有些朋友在打日本出来后一死机大地图虽然可以看到日本。可鼠标却点不到日本了。还要取以前的档。一段时间白费了。有一个办法可以决绝。死机后取快速存档。这时也到不了日本。在存档接着打很快还会死机。这样前一个档也可以到日本了

由于时间有限写的不好。有不对地方希望大家可以指正

三国群英传的实用战术探讨

我以前也想弄明白这些,可是三国群英传1的兵种资料不知道在哪儿。先看基本资料:

游戏有11类兵种

短兵:朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼

长兵:长枪兵、大刀兵、铁槌兵、武斗兵

远兵:弓箭兵、链锤兵、飞刀兵

一般情况:长兵克短兵、短兵克远兵、远兵克长兵

特殊情况:武斗兵克长枪兵、长枪兵克铁槌兵、铁槌兵克武斗兵

1、第一次看到蛮族兵和藤甲兵,感觉这两种兵太帅了。藤甲兵比蛮族兵强,对远程兵种也如此。

2、其实一说兵种相克,我第一个想到的就是大刀兵克制武斗兵,绝对是这样,我主要就用这两个兵种。至于状态不稳定,那应该和城防有关系。三国群英传1在内政时有筑城一项,就是提高城防用的,如果城防够高,甚至能扭转兵种相克。

3、长枪兵克制铁锤兵,资料已经说明了。

4、武斗兵除了怕大刀兵和铁锤兵,对其它兵种都是不差的,对蛮族兵和藤甲兵有优势。

以上回答都是我的个人感觉,仅供参考。

谁知道“三国群英传5”里面的兵种相克关系啊?最好详细一点

三国群英传的实用战术探讨

前段时间看到三国出来了,就尝试着玩了几天,画面和操作的确超越三国群英5很多,但是我觉得其中的单条系统实在太霸道了,如果选公孙瓒,一出来就有赵云,基本上单条无敌啊!升级速度比电脑那边快几倍!而且里面外交太高了,抓武将还要攻城,太麻烦了。所以我现在还是回到了三国5,并花了点时间将我自己这一年来的一些经验总结了一下。

我玩三国群英5也有1年多了,刚开始我是看到男友玩这个所以学着玩的,我没玩过5代以前的版本。刚开始为了能够赢电脑敌人,几乎是无所不用,或是捞沉船拣木铜铃练铁人兵团,或是买穿云弓学吞日出剑轮舞,或是不带兵用杀气腾腾加噬血横扫千军,这些我都用过,武将修改器我倒是没用过,因为我觉得用修改器就像网络游戏 里开一样很让人鄙视。有了这些方法,我常胜不败,但是赢得太容易了,我总是在想,难道这就是三国吗?我心中真正的三国应该不是这样的。我到底能不能凭着自己真实的能力,靠战术来赢一场真正的战争呢?后来的半年里,我一直在摸索着一些自己的套路,现在我就将我自己的战术思想和经验帖出来,希望能够和真正的高手多交流一下。

如果在选君主的时候,选曹操董卓吕布这些强大的势力,那我实在没什么可说的了,因为以强凌弱谁不会啊?我都是选的弱小势力,也就是那些刚开始出来就只有一个城、两三个武将的,这样发展起来才有成就感一些。或者是选新君主,只带3个武将,也很有意思。因为新君主和自设的武将刚开始出来身上不带任何装备,难度还要大一些。

首先,你需要了解,如何能够在最快的时间完成统一。大多数人都认为,所谓的统一过程就是如何占领地图上所有的城。但是真正的高手就会告诉你,完成统一就是消灭所有地图上的势力!因为地图上的君主数量是固定的。一出来如果有10个君主,那么就算你占领的城不到10座,只要你把这10个君主全部击溃并歼灭,那么你就赢了。因为在游戏中是不可能再出现新的割据势力。那么我们就应该琢磨一下,如何能够击溃一支割据势力。在游戏初期,你必须占领一个死角。什么叫死角?就是那种被关卡围住的地区。

地图上这样的死角有这么几处:

1:地图左上方的[陈仓]关卡+[扶风]港口,只要你守住[陈仓]关卡,由于关卡的防御都超高,容易建设到500以上,利用箭楼,很容易就可以以1敌5,易守难攻。关卡的好处很多,首先,你武将升级快啊,敌人那边几个武将陪你一个武将练级,不快才怪!其次,容易站住脚跟,不用被敌人大部队打到不停搬家。而且也容易出城诱敌,征兵速度也快很多。[陈仓]关卡下方就是[扶风]港口,也要派兵守住,但是港口千万不要筑城,主要用来开发弄钱,给关卡提供金钱。如果你筑城的话,既浪费人力,而且当港口被敌人攻下来的话,你再去攻,会因为防御太高而消耗你的兵。当敌人派兵来攻你的港口,马上就将里面的部队全部撤到关卡里,然后派兵去打港口里的敌人,将敌人部队赶到水里去。

2:地图中上方的[官渡]关卡+[延津]港口,[官渡]这个关卡因为是战略要地,所以经常会被敌方大部队狂攻,要守住它也很要有点技术和胆识。利用关卡来筑城和征兵,后面的[延津]港口就可以用来发展经济,但是要小心港口会被偷袭,特别是对岸的[汜水]港口,或是沿河而来的日本鬼子。我曾经多次吃过卑弥呼的亏,要知道海军的速度是超快的,几乎是瞬间就到了你的眼前。

3:地图右边的[北海]地区。[北海]地区要想守好难度很大,左边的[定陶]关卡会经常被曹操大部队围攻,是重点部署兵力的地方,而下方的[都阳]只需要派一个武力高一点的武将去筑城就行了,因为下面的势力主要是孙坚和刘备,他们不会绕那么远的路来攻打[都阳],而且[都阳]出 弓兵兵符,多买一点,一个武将发一个,有利于守城。上方的[乐安]港口就别守了,因为长期会被日本鬼子的海军冲击,除非你很细心,否则还是放弃吧。要知道港口一旦失守,里面的武将就被赶到海里了,基本上就直接送给敌人了。

4:地图中间偏右的[寿春]地区。[寿春]是袁术的大本营,上方是[盱眙]港口又是兵家必争之地,所以经常会被攻打。[盱眙]应该重点部署兵力,[合淝]关卡因为离上方的城较远,反而很少被攻打,不过也必须派人过来筑城,以防万一。

5:地图中下方的[江夏]地区。这个地区因为远离中原战场,所以是发展的好地方,上方的[夏口]也就是当年火烧赤壁的主战场,必须重点部署,下面的[赤壁]关卡也要派两个将过来开发和筑城。[江夏]产各种枪,[赤壁]出风龙珠,都是好东西。将这个地区受住,等到武将数超过7个,就可以拉一支部队出去征讨了。

上面这5处死角,只要能够站住一处当根据地,就能够得到足够的时间修养和发展。

在游戏初期,兵种的特性和选择也很重要,什么兵最好用?多数人都会说骑兵。真正的高手会告诉你,是弓兵。什么呢?别忘了,在初期我们是弱小势力,很多时候都要和几倍于自己的军队打仗呢!骑兵的确是好兵种,万能兵种,但是骑兵的弱点也很多。首先是被枪兵克制,遇上枪兵怎么办?只有跑。其次,和敌人的骑兵打,占不到便宜。敌人如果来3个将,两个带骑兵,一个带枪兵,你怎么打啊?1个打3个吗?再次,骑兵打弓兵和女兵不占便宜。很多人问,骑兵不是克步兵的吗?怎么会呢?你们或许不了解弓兵的特性。弓兵根本都不会像步兵那样全军冲出来和你骑兵拼,等你骑兵到了弓兵的面前,你骑兵只能打最前面的一排兵,然后一步步推进。但是这个时候,弓兵会万箭齐发,即使你骑兵最后将弓兵全部杀完,你至少也被射杀了1/3甚至更多的兵,这个就是弓兵的特点。女兵是中距离远程的兵种,她们和骑兵打,多数时间不是近战砍,而是在射匕首!骑兵根本就不耐射,这是他的弱点。最后,如果用骑兵去打蛮族部队,他们都是 蛮兵和猛兽兵,根本就不怕你骑兵,吃亏得很!最主要的就是,在游戏初期,如果和强大的敌人做邻居,你就要学会守,而用弓兵守城是很占便宜的。

用弓兵守城,只需要把弓兵移动到城墙的后面,利用城墙挡住敌兵,弓兵在后面万箭齐发,很快就可以把敌兵全部射杀。这就是用弓兵的妙处。有些朋友会问,我的武将不带弓兵怎么办?可以买弓兵兵符啊!地图上有这几个城是可以买到弓兵兵符的:壶关、长沙、成都、都阳、汉中。正好上下左右中,一个方向有一个城卖。派一支部队占据其中一个城,开发一小会就可以买了,因为弓兵兵符是排在第2个买的物品,很容易开发出来的。有了弓兵兵符,守关卡舒服得很。在初期的兵种相克里,最常见的就4种兵:步兵、枪兵、骑兵和弓兵。他们之间的关系也比较简单: 步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。弓兵守城时克所有兵,出城进攻被所有兵克。有人会奇怪,步兵克枪兵?我是这样认为的,在初期,大家兵种基本上都是1-2级的时候,步兵绝对比枪兵强,两兵同等数量下对抗,步兵最多损失1/3,枪兵就全部死完了。优势很明显。这都是常识,其实只要记住上面的相克关系,打仗会轻松很多。

游戏初期,武将用什么武器最好。我是这样认为的,武力最高的两个武将,最好一个用弓,另一个用枪。用弓的好处是初期就可以用落月弓或落日弓,单条占便宜些。这个时候,不可能有两个武将一个组,如果敌将带弓兵或是弩兵守城,正好和你的武将成一条直线,他的兵绝对在原地不动,正好可以用弓将他的兵射穿,射杀敌将,可以省好多事。而弓是五大武器中最容易将熟练度练到255的,容易出大喝和乱舞。而枪的好处则是杀兵快。等出了旋樱和豪烈,就能看到杀兵的效果了。相对来说,枪是所有武器中最实用的,杀兵和单条都很强。个人很鄙视大刀系的武器,因为大刀武器一般的都降智力,必杀技也很垃圾。地图上产枪的城很多,守住一个,给你的武官都换上枪。剑系武器在游戏中期,可以考虑给某些武力在80左右的武官换上,单条敌将时,剑还是很实用的,但是比不上枪的威力大。

游戏里的物品选择。在游戏初期里,真正对我们有用的道具有哪些呢?其实最有用的只有这几样:金珠、风龙珠、赤毛牛和白石。一般我占领地图上一些城,主要就是用来开发这些道具的,很多城都被我打成空城后我根本就不派兵守,因为我觉得这些城开发不出什么好东西来,守了也没意义。金珠的作用就是+35的忠诚度,而且它只需要900的金钱,真是物美价廉的好东西啊。不过是15级用的。在这几个城里可以开发出来:天水、长安、咸阳、徐州、吴、乐陵,基本上遍布地图上所有方向。风龙珠,绝对的好东西,20级用的,只要挂上这个东西,马上就可以用风龙和风龙旋,杀兵真是快啊!特别是守城的时候,一阵龙卷风过后,城墙下敌军全军覆没。地图上卖风龙珠的城有:葭萌、宛、涪陵、定陶、赤壁。武官在8级就可以骑赤毛牛了,武+3 速+3,文官在10级就可以骑白石了,体上+3 技上+3 武+1 智+1 速+4,都是好坐骑。最好用的武器有哪些呢?我最喜欢的有这几样:铁脊蛇矛,18级的枪,武+10 ,附带武将技:剑轮舞。这把枪不错。紫龙戟,22级的枪,武+13,附带武将技:风龙天旋,有这个也很爽的。鹤羽扇,16级的扇子,武+8 智+8 ,附带武将技:旋灯怒张。杀兵真是一流啊。我建议武官最好全部用铁脊蛇矛和紫龙戟,文官用鹤羽扇。

看了上面的武器选择,大家心里一定有底了。到底我们需要攻占哪几个城?我们只需要派兵将产以上几种物品的城守好就OK了。而不必再逐城攻打兵再派兵部署。既节省了兵力,又不需要太多的武将,避免了内政时因为武将太多而浪费大量时间。

现在来说说战术。一定要有长远的眼光。首先要将海外势力彻底歼灭。来看看日本女王卑弥呼的势力。卑弥呼有日本三个岛,每个岛有一个城,一个港口,她在游戏初期是最安全的,因为日本岛远离中原各大势力,在初期根本就不可能有人跨海去进攻她!卑弥呼很容易可以招集一批武将。而且日本武将全部都是高攻,高智,要不也是文武全才的家伙,当他们一旦形成了气候,就会大部队远征。海上部队的行进速度超快。日本的兵种比中原的同类型兵种在能力上要强很多!浪人比步兵强,忍者比女兵强,卑弥呼带骑兵和尸兵,更是变态啊!如果不下狠心在初期就近将卑弥呼全部歼灭,将来必成大患!攻打卑弥呼的战术也很简单。首先集合一支部队攻打日本岛中兵力最薄弱的一个港口。

我方部队搭配以骑兵和弓兵为主,因为日本根本就不可能有带枪兵的武将。攻下来一个港口后,马上将岛右边城中的敌人歼灭,一定要将这个小岛上的日本武将全部抓获。然后,挑一支部队出来,不带兵,出海在其他两个小岛附近晃悠,将另外两个岛中港口里的部队拉出来。这时,抓住机会,派部队进攻其中一个港口,占领后,换弓兵,守住港口。不要说你守不住,弓兵站在城墙后射日本兵如切菜一样。这时有一个很关键的问题。就是要始终空出一个港口来给日本人占领。不然,你三个港口全部占领了,日本只能远逃到松江、区阿、昌黎、高唐这些港口,你再追就很麻烦了。占领一个港口之后,一定要将岛上城内的日本守军完全歼灭才行。举例来说:你占领了出云、下关、阿苏、阿久根,将敌人赶到了佐贺,你决定出动阿久根的主力部队去进攻佐贺,那么你就得将阿久根的部队完全撤出来,攻占佐贺后,佐贺的败军就会去最近的空城,那么他们会逃到阿久根。你马上将佐贺的部队全部拉出来跟在后面攻打阿久根,攻占阿久根后,里面的败军又会去佐贺,如此来回几次,务必将卑弥呼这股势力全部歼灭。

OK。只要卑弥呼被歼灭,那么海上就安全了,将日本三岛上你的驻军全部集中到阿久根这个港口,留下5个将来守城,我军其余部队将被俘虏的敌将全部带上,班师回朝。荡平了海上势力后,将主力部队10个将集中在一起,集团式推进,先将临近的较弱势力逐一击溃,记住一点,一定要一个势力一个势力的完全摧毁。当地图上出现“**已经退出天下霸权争夺”时,你就可以高兴一下了。因为又少了一个敌人,这样,直到你消灭了所有的势力,那么即使你只占领了地图上很小的一部分,你也统一了全天下。

对俘获武将的收编问题。三国里有多少武将,700多个吧。你喜欢做内政吗?我相信很多人都不喜欢。给手下一大批武将封官,换装备,喂金珠是一件超麻烦的事。所以我对武将的挑选很严格,当我手下的武将数量不到20个时,我招降武官的标准是武力80以上,文官是智力80以上,要么武力智力全部要到70,当我有了20个将时,武力没有85,智力不到85,我都是直接砍了。三国里达到这个标准的武将估计也就一百多个吧。所以,我每次统一的时间都在7天以内,每次有120个武将左右,最少的时候只有60多个武将,其他的都让我砍了。(想想都觉得可怕,我每统一中国一次要杀400-500个武将!每次我男友都说我是如麻。晕死)因为你要明白,到后期,你的那些高攻高智的武将都在干什么呢?都在守城,也没看他们打什么仗,你用来打仗的其实也就那么10来个武将。与其要那么多花瓶放在城里充门面,还得花掉你大量的时间来做内政供养他们,还不如直接砍了,节省大量宝贵的时间来攻城夺地。当然这是一种很极端的打法,估计不会被多数玩家接受。

中后期发展的重点。中后期,局势已经很明朗了,他手下武将40-80个了,你到底需要什么呢?我每次这个时候,只需要这几样装备:风龙珠,鹤羽扇,青牛,战虎,紫龙戟,金珠。我部署了兵力的城,都是因为可以开发出这些东西。这个时候,你不需要占领很多的城。你只需要明白,你有几个敌人?他们主要集中在哪几个城里,哪一股势力最容易被消灭?弄明白了之后,那么OK。出发,先拿这个君主开刀,将自己手下最得力的30个武将分批出发,将他的退路全部封死,将他所占据的城逐个击破,抓到的武将留几个名将,其他的都砍了,几个小时下来,直到他从地图上消失掉。电脑的武将数量就那么多,只要你不停的打仗,不停的砍他的将,他撑不了多久的。接下来,看看右上的国家情报,选一个敌人,继续。直到地图上只剩下你一个人为止。

要有进攻的意识。每个季度打几次仗才算快?至少要打6次!甚至一个月打3-4次!要想连续不断的进攻必须要有两点保障:经济和好武将。打仗也是打的经济,说白了打的就是钱。要保证不断的有钱打仗,就必须倾尽全国的钱来征兵!比如说:你的主力部队在A城,B城离你最近,C、D城很远,而且中间还有其他势力挡路,那么怎么才能总有钱征兵来保证我A城的主力部队能够持续的进攻呢?首先,B城选高智力的武将开发,并且不断征兵,送兵到A城,而C、D两个城不断开发,在内政的时候,将C、D两城的全部钱用来买些道具,钱用光为止!用A城中的武将将C、D城买的道具马上卖掉换成钱,如果B城内的武将卖的价钱高于A城也可以用B城内的武将卖成钱,再换成兵送到A城。这样做的好处很多,C、D两城很可能是大城,如果里面钱很多,而守城的兵不多,就很可能成为别人攻击的对象,但是你不断买道具,这样当一个大城里没有钱,又有兵的时候,电脑那边一般不会进攻。而集合了A、B、C、D四个城的全部金钱来征兵,可以让A城的主力部队保持持续的强战斗力,直到将敌人拖跨为止。

你所占领的所有的城在内政时不断买道具再由你主力部队所在的城来卖掉换成钱,这样你主力部队长期能够带上数万的钱到处打仗,打到哪里就在哪里征兵,这样保证每个季度进攻7次以上,一年4个季度下来,你猜可以升多少级?武将方面,你选3个80武力以上的武官,两个80智力以上的文官,只要能够保证持续的打仗,一般等你的主力部队15级的时候,电脑那边最高的武将也才11级!我玩的记录里,我方关羽33级,带将数5个,而电脑那边典韦才20级,带将数才3个。他怎么和我打啊?因为我 打仗比他勤,我战绩是187胜6负!这是什么概念啊!?

谈一下进攻的几套战术。

引兵。最基本的战术。我方城内3个将,旁边敌城内6个将,怎么打。我方出城一个将,不带兵,带几百的钱,在敌城边晃一下,马上回来。敌城至少2-3支部队出来追(这要看离我方城的距离远近。离得越远敌城出来的武将越多。我方出来两个武将,一个带枪兵,一个骑兵,如果电脑出来的武将带枪兵或是弓兵,我就用步兵上,如果是骑兵,我就用枪兵,如果是步兵,我用骑兵,反正正好克制他的兵。我方两个武将攻击他敌城出来的一支部队。开战后,如果我方武将比对方武将武力高很多,而且敌将不用弓,那么就用这套战术。首先全军前进,武将向上再向前,等我方小兵快接近敌兵时马上向上,我武将向前冲,敌兵马上追 ,我方小兵马上后退,这样,我方武将就安全的和敌将接上了头,控制好我方小兵,先后退,再向下,再后退 ,这样,当敌将掉下马后,我方最多损失1/5小兵。敌将直到被砍死都就不会撤退!因为,里面有一个规律:当敌将血不多时,如果他带的兵死完了,那么他就会撤退,如果他的兵还有很多,和你的兵数量上差不多,那么就算他被你砍成空血都不会撤退。这套战术是在不损耗兵力的前提下抓武将的最好方法。我用这套方法在初期至少抓了10多个武将。

出城抓人。抓将的最好位置是哪里?我认为最好的位置是在野外,两支人马在野外交战,只要对方武将落马,70%都能够被我抓到。其次是我方攻城的时候,进攻一个城,只要敌将落马,50%都可以被我抓到。守城抓获敌将的几率太低了,10%吧。这样一来,诞生一种新战术,持续攻城战术。具体战术为:我方占领A城,有4个将,敌城在附近,有4个守将,我方出一个将诱敌,敌城出来3个武将来追,我方马上出动2个将进攻敌城,将敌城内敌将击败俘获。这时,多数玩家会选择守在刚占领的城内等敌方出城的三支部队回来,这样以逸待劳。的确,表面上看,这样做也不错,既让我方进攻的两个将练了级,又占了一个城,一举两得啊!但是我认为这种做法实在是很烂的计策。真正的高手岂会在乎一城一地的得失!我的做法是,占领敌城后,将兵力调整一下,让刚才进攻的那个武将把兵加满,然后出城,攻击敌方回来的三支部队,这三支部队,你至少可以再抓到一个武将!这样一来,你这一次出战,就打了3-4次仗,抓了两个将。相反的,如果你在城中以逸待劳,把敌人三支部队打败并赶走了,接下来,你必须再找一个人多的城帮你练级,那又要搬家,麻烦死了!把城留给敌人,你出去的两个将回到自己城里,修养几天,又可以再去诱敌,继续抓将,如此几次,你就可以把敌城里的武将全部抓过来,变成你的。

高手的进攻以抓武将为上,攻占城池为中,消灭敌兵为下。

分化敌人。进攻时经常会遇到敌城内部队超多的情况,而附近又有几个空城,这个时候就必须学着分化敌人了。比如:我方占领A城,有6个部队,每支部队两个将,敌城为B城,有10个部队。附近有一空城为C城,稍远的下方有D城,被另一股势力占据,有7个部队。怎么打?将我方一支垃圾部队分开(就是那种武力或智力达不到80的武将组成的部队,我称为垃圾部队或是诱饵部队,主要作用是诱敌的),一支出城带几百的钱,往空城C出发,敌城马上出两支部队追追击,在进攻C城后,我方垃圾武将马上撤退回到A城,敌方占领C城。OK。现在敌方B城有8个部队,C城2个部队。我方再派一个垃圾武将向稍远的D城出发,敌方B城马上出4个武将追,(因为D城距离较远)同时敌方C城也派一支部队出来追。现在,敌方B城有4支部队,C城有1支部队,我方有主力部队5支,垃圾武将一名。将垃圾武将派出来在B城附近晃悠,马上B城出来两支部队追,这时,机会来了,B城只有两支部队了,马上我A城出动3支部队进攻B城,一举击破B城,抓获敌将2名,并马上调整剩余兵力,将全城兵力撤除,补充到主力部队上,迅速出城进攻B城刚出城追击的那两支部队,击溃那两支部队,抓将1名,马上回到A城,补充兵力,出动5支部队攻击刚被打败的那两支部队,再次击破这两支部队,再抓敌将1名,回师攻击C城,击破C城后,抓将一名,尽起大军回到A城。OK,这次出征,打仗4次,抓将5名,成绩还是很不错的。而我方最开始出去的那个垃圾武将,到了D城附近,肯定D城会出兵打他,可以选择全军撤退,这样,马上就可以退回到A城。D城的那个势力的兵很可能和追击的B城的4支部队接上火,我正好坐山观虎斗。哈哈 !那4支B城部队回到B城后,我A城部队已经修养完毕,马上出一个垃圾武将诱敌,引出来两支部队,我主力部队出城围歼,不出几个回合,B城内的敌将要么就被我抓了,要么被斩,最多一个季度,就被我方全部吃掉。分化敌人的妙处就在这里。

我用的最多的也就上面三套战术。在战斗中,有些规律也是必须注意的:

选择和你对战的武将。选定交战武将时,如果不满意对方给出的武将,可以选择部队撤退,再选,直到对方给出可以被你100%菜掉的武将和兵种为止。用一支部队进攻一个有多个部队的城时,绝对不可以用大量兵对战带极少兵的敌将,很可能对方 是来耗你的兵,战斗一开始,对方放豹子或火牛,或是一个超连弩狂涛什么的,他只损失了一个将,你的小兵死一大片。不划算。最好是先把对方带最多兵的那支部队先干掉。另外,尽量选择和纯近战部队交锋,否则你和杂牌部队打时,他近战部队长蛇一样的冲出来,后面远程兵又不动,而武将不停的出火牛什么的,你损失惨重。守城的时候,文官全换上弓兵,尽量拿鹤羽扇,开战的之前,文官先用一个军师技:万法自然,然后将在兵前面,文官拿鹤羽扇用旋灯怒张向对方兵堆里一站,对方密密麻麻的小兵一瞬间就没了。然后你的小兵全冲,马上就搞定。一个城里只要有3个拿鹤羽扇的文官,就算来3000敌军,照样全军覆没。不过,如果下雨或是下雪就不要这样玩了。武官尽量拿铁脊蛇矛,因为可以用剑轮舞,拿紫龙戟就更好了,风龙天旋一次杀一大片小兵。最实用的也就是这三种武器,其他的武器守城效果差得很。不要让对方不停放武将技。对方在全兵被灭只剩武将时,会不停放武将技来消耗你的兵。你最好选择耗时间长而耗技能点少的武将技来对付他。因为如果他放龙炮或是火牛,那么瞬间会无敌,直到这个技能放完为止。特别是6大武将技:龙炮、连弩、火牛阵、驱豹、风龙和旋风,耗的技能点很少,只有20点左右,但是持续的时间特别长,对兵的损伤也很大。你一定要比他先放,让他没机会放,加速他的灭亡。

封官的艺术。如何给武将封官?对主力武将,必须拉一个高攻的主力武将做牺牲品。为什么呢?因为你必须牺牲掉他,使他能够最快达到带将数5个!也就是说,对这个武将,每次封官都要选择需要功勋点最低的官衔,以求达到最快封到8级官衔。这样一来,在初期这个武将的武将技就特垃圾。他的封官路线依次是:虎烈将军(功勋65)→伏波将军(170)→横江将军(330)→折冲将军(550)→振威将军(870)→威远将军(1360)→镇军将军(1650),OK,只需要4995的功勋就可以达到8级官衔带5个将。这是必须的。有成就就得有牺牲嘛!其他的主力武将就可以随便封官了。文官的封官路线我全部是这样封的:黄门令→昭义将军→谏议大夫→文远将军→太使令→安远将军→御史中臣→散骑常侍→尚书令→大司马→太付→卫将军→臣相,武官的封官路线是:虎威将军→建武将军→裨将军→扬威将军(振威将军)→威远将军→讨逆将军→安东将军→镇南将军→征南将军→后将军→车骑将军→大将军。

看了这么多官,里面最重要的是哪几级官衔呢?其实也就第6级和第7级官衔最重要。文官第6级是需要900功勋的太史令,得到的技能是五雷轰顶、返天术和解除封技,第7级是需要1360功勋的安远将军,得到的技能是符兵,杀气腾腾和无法退兵。很多人问,为什么不册封治书执法呢?(治书执法是无法退兵和水镜之术)那是因为治书执法是属于第6级官衔里的终极官衔,并不是每个文官都能够封到治书执法,而第7级官衔的安远将军基本上任何文官都可以封到,安远将军和治书执法的内容基本上相同,所以我认为,第6级册封为太史令,而第7级册封安远将军,这样还实际一些。

武官的第6级册封的是扬威将军(功勋900)或振威将军(功勋870),扬威将军的主要技能是落月弓,振威将军的主要技能是落日弓,正好组合技能是 日月并行。最好两个武官如果在一起,每个封一种,组成日月并行。武官的第7级官衔是1360官衔的威远将军,主要技能是无法退兵。

只要注意好第6、7级官衔,其他的官衔可以按照上面的顺序册封。无法退兵就像英雄无敌3里的战争枷锁。乃居家旅行之必备礼品!

注意有名望的武将。如果你抓到一些超级有名望的武将,最好是把他们集中在一起,免得后来投奔他们的人到处出现,难以管理!像这样的人有马腾一家,孙坚一家,曹操一家,刘备一家,袁绍一家,张角一家,孟获一家,卑弥呼一家,关羽一家。如果你把这些人派到全国各地你占领的城内,那么不断幕名来投奔的武将够你忙一阵的了。比如马腾一家成员就有:马腾、马铁、马云罗、马超、马代、马琳等等。你如果不安顿好

三国群英传8兵种系统讲解,兵种属性相克图解可以分享一下吗?

部队整备→武将资料里可以看到兵的等级 所有兵都是5级以后升级

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克

--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力

--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5) 不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不能攻击

--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低於步兵

--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 但被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色 但其抗弓能力则较为逊色

--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快

--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所抵抗力

--->象兵 (hp3 攻7 移动3)

9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用

--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

11.忍者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中距离攻击

--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

12.浪人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳

--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧

--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2) 被黄巾兵克 移动力慢 步兵中攻击力最高

2.驽车 (hp2 攻7 移动3) 不善近战 和驽兵一样 但移动力较佳 射程更远 前面有自己兵就不能攻击

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击) 远程攻击极大威力 不过攻击间隔长 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

三国群英传5秘籍及全功略(很详细的)

首先,我们要了解,先占什么城市是对发展有利的(资料见:

物品名称 价格 类型 等级 属性 附加武将技 附加军师技

三国群英传5攻略 前49个城池的物品名称 价格 类型 等级 属性 附加武将技 附加军师技

://hi.baidu/qianguliangz ... d310f082025c93.html

三国群英传5攻略 后54个城池的物品名称 价格 类型 等级 属性 附加武将技 附加军师技

://hi.baidu/qianguliangz ... d8557adab4bd9c.html

把哪个城作为你初期发展的根据地是非常重要的。

无论是水浒里的梁山,还是红军的延安

正是因为,他们的根据地 选好了,才会有以后的发展。

比如,有了白帝的 龙胆枪(带武将技:火龙怒炎)

有了建业的 龙髓枪(带武将技:水龙狂涛)

有了汉中的 紫龙戟(带武将技:风龙天旋)

武将中: 蛮王(会武将技:地龙极震)

单于(会武将技:火龙怒炎)

小日本(会武将技:风龙天旋)

知道了这些~`就可以在不的情况下,

不必等到40级以后出了隐藏官阶 组合出 群龙舞十方 了。

三国群英传5攻略秘籍 高级武器特殊武器效果及所在地:

://hi.baidu/qianguliangz ... f13a82b2b7dc98.html

第2点,将在带兵的时候尽量多方面的选择,步兵,枪兵,骑兵,弓兵是首选。

如果你上来就用S/L大法去 打捞 沉船,那我劝你别玩了。

这是三国群英传,不是模拟打捞队。

兵种的配合,兵种的互克,也是这个游戏的一大玩点。

如果血高,攻高的铁人来玩,那还有什么意思,

完全就是,哪有打仗的感觉?

(兵种的升级,相克 见)

三国群英传5攻略秘籍 兵种相克 属性 攻击 移动:

://hi.baidu/qianguliangz ... d6118b4710649a.html

第3点是 武将,我只所以把武将放到第3点才讲是有点私心的。

个人认为,其实无论是谁,哪怕是属性差到一定程度的刘蝉,

把他练的级别高了,装备好了,官位封高了,他也是不差的

(我这里没有说强,我只说是不差。)

当然了,很多朋友玩这个游戏就是来玩武将的,

我也承认,3国的武将确实让人着迷。

很多人玩这个游戏,喜欢裸奔,不带兵,只上猛将。

我也这么玩过,以一当千的感觉确实很爽。

朋友们。这么玩是可以的,但是不要去刷神仙。

那只会让你越玩越无聊,反正是不带兵,谁见我谁死,那游戏就该结束了。

但是你举目一望,地图上还一半不是你的领土。

玩下去吧,没意思,打谁谁死,不玩吧,把武将刷的这么厉害就为不玩了

所以,见到神仙可以杀,但是不要去刷他。

选择,牛B的猛将确实是厉害,因为他们有隐藏的官位。

三国群英传5攻略秘籍 特殊官职官位 人名 官名 官阶 武将技 军师技 能力加值:

://hi.baidu/qianguliangz ... 6e950392457eae.html

三国群英传5攻略秘籍 类型 官位 等级 武将技 军师技 附加属性

://hi.baidu/qianguliangz ... dafb58d10906af.html

并且,这么有名的猛将,往往是拖家带口,买1送多的....

三国群英传5攻略秘籍 武将亲属关系及君主手下:

://hi.baidu/qianguliangz ... b1d199a9018ea8.html

有了根据地,有了精兵强将。就正式踏上统一大业之路了。

神仙,神兽,石碑~会不时的出现在你身边,别放过机会,

他们是来帮你加强武将本领的。

一些山贼,叛官,水妖,老虎也会不是的出现给你送宝物来。

有些朋友在刚接触这个游戏的时候,不知道一些隐藏地点怎么进。

三国群英传5攻略秘籍 召唤神兽道具宝物隐藏地点 开启条件:

://hi.baidu/qianguliangz ... a80bd0f7039ea2.html

玩游戏,就没意思了。玩的就是过程。

三国群英传5攻略秘籍 高级组合技及普通组合技:

://hi.baidu/qianguliangz ... 45941f413417a9.html

三国群英传5秘籍

在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!

注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效!

odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车

右Ctrl打开秘技输入

大地图下:

游戏直接胜利 mode overwin

大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)

增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

开启地点=[openeventplace 地点编号]

〖千人战〗

选择出战部队时

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

进入战场后

施展武将技=[bm 武将技编号]

施展组合技=[cbm 组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

三国群英传5 极品道具武器的属性 35名将军师编号

://hi.baidu/qianguliangz ... a030fbb3fb9560.html

三国群英传5秘籍之武将编号

://hi.baidu/qianguliangz ... 2313094a36d667.html

三国群英传5秘籍及特殊地点簿 所有武将技编号 所有组合技编号

://hi.baidu/qianguliangz ... dd08224e4aea66.html

三国群英传5秘籍及城市编号 道具编号

://hi.baidu/qianguliangz ... c9c48b86d6b664.html

三国群英传5功略(攻略)秘籍 最厉害招式(也可以说是最无耻的招式)

://hi.baidu/qianguliangz ... 96d619ebc4af9f.html

三国群英传5功略(攻略)秘籍 神兽攻略 如何抓神兽

://hi.baidu/qianguliangz ... 59cc014c088d93.html

三国群英传这类游戏到现在已经延续到了第八代,这是一款非常具有历史意义的策略模拟游戏主要是以我们国家三国时期的历史为背景,把里面的人物刻画成了一个个具有特点的角色,而且在这个整体的大地图上可以占领很多的城池来帮助我们增加找武将,而且这些武将在不断地成长过程当中都会学习属于自己的技能。而且到了对应的历史时期还会增加一些具有特色的,所以这款游戏整体而言还是非常不错的作为一款单机游戏来说,我认为已经做得比较好。在这款游戏当中非常有特色的,还有就是兵种方面的,相互克制,其中比较多的一些兵种就是刀民兵,弓民兵,骑兵,木锤兵,长枪兵,水兵,藤甲兵等等,许多的兵种,而且这些兵种当中都是具有相互克制的关系,我们非常熟悉的就是长枪兵可以克制骑兵,一般的弓箭兵没有太大的克制关系,对于一些没有盾牌的兵来说,会比较强,而使用弩箭的兵种,对于剑兵和藤甲兵攻击力比较强,但是重步兵所克制,然后就是一些不太常见的兵种,这些兵种就没有其他的特别多的克制关系,这主要就是和兵种的攻击力和防御力有关,而且有的一些兵种在升级之后还会附带一些技能。在这款游戏当中,有一些兵种看起来非常的强,但是实际上还是比较弱的,因为有一些兵种适合团队作战比如说忍者,还有一些兵是投石类的兵种,具有非常远的攻击距离,但是相应的他的近身能力就比较弱,所以我们可以根据敌方将领带领兵的兵种来选择我们将领出征的情况,这也是这款游戏非常具有特色的一个方面。