魔兽世界80级啥子职业pve顶尖 魔兽世界80级啥职业最强
1.魔兽世界80级哪个职业输出最高?
2.魔兽世界的职业和PVP 魔兽我玩了个XD已经80了 但是觉得平衡D 不怎么好玩 想换个职业QS DZ FS SS MS 哪个比
3.魔兽世界 开80级最牛比的职业是哪个
4.80级魔兽世界哪个职业吃香
5.魔兽世界80级最好玩的职业是什么?
有句话是对的:没有最出色的职业,只有最出色的玩家
但是呢 要做出色玩家得选适合你的职业 不要做那套题 那是为了稳定职业平衡所做的系统 10大职业我仔细玩过8个了 我这给你详细的说说好了
1 圣骑:因为QS能加能抗能打,所以想玩全面的圣骑需要高手中的高手,若是只做单一倾向的那么这个职业也是非常容易上手的职业。建议有很大时间精力,敢于精益求精,喜欢不断挑战的人玩,新手手法不好,但是是可以培养的。毕竟这个职业上手也是非常容易的,简单到在键盘上滚滚脸也能杀到人。PS:目前该职业占总人口30%左右,最多了。不过因为分3天赋系统,彼此竞争也不像别的高人口职业激烈,一般般吧。
2 战士:ZS能抗能打,但是作为TANK职业地位已经低于QS了,但是仍是必须的职业之一,因为人口越来越少而越来越吃香,但因为跟QS以及DK抢装备,而QS DK人口又大又优势变得不易竞争。不过在输出上说,如果你在公会够人气或者你够有钱,拿上了橙斧的话那你就可以藐视万万职业了。不过同样是高手操作的话并不是优势职业,在中档水平玩家中拥有不错的实力,不利于低端玩家上手,技能复杂度偏高,适合不一定追求高境界手法但又不是随便玩玩的一类人。PS:SM跟ZS是我两个没怎么细玩过的职业,或许不是很透彻。
3 死亡骑士:DK能抗能打,PVE冰DK ICC里很吃香,对团队提升大。是国内开了刚到半年的新职业,但是我个人认为DK操作对于新人来讲就是噩梦,需要瞬间反应跟短时间内的换算力。在高手中说实话也并不是出类拔萃的。适合追求高端的但是愿意默默无闻的人(因为有瓶颈)。职业很新,所以人口现在也很多了,跟QSZS竞争所以很激烈啊。
4 萨满:SM能加能打,属于多元职业,元素SM操作相对简单并且效果很好,因为有瓶颈所以到了中端手法也就那样了再高端在数据上也没太大提升。同样是输出的增强SM相对要高操作,属于“非高端人士请慎用”一档,不过DK出现后地位有所下降(团队提升两者冲突了)。治疗SM跟别的治疗职业比有些不给力了。不过因为SM人口少啊,少的可怜呐,所以一个SM不管你多低端都会有人愿意要你的,为的就是那个最变态的团队提升技能:英勇OR嗜血。适合敢于无限低端无限划水或者喜欢变着花样体验各种存在方式的人们。
5猎人:LR只能打,关键时刻高端点的LR也能化解许多危机。PVE团队中如果有个自觉的高端LR存在,那么很多时候能省去很多麻烦的。LR坦白说不适合新手,因为可玩性高,单一却多变,也有许多新人乐意去挑战。高端的LR在PVE中像团队的左手一般,PVP中更是神话一般的人物(有些人别跟我说我这扯淡,只能说你们没见过真正极度NB的LR),好LR在打架时是不惧怕任何职业的。因为高端LR需要操作自己跟BB,又要兼顾自我跟团队或者场上状态,因此玩好一个LR是很费神的。推荐不怕苦不怕累,喜欢挑战高水准的玩家。竞争上而言,压力很小。
6潜行者:都叫他盗贼啦,DZ是只能输出的。但细化DZ天赋又有截然不同的特点,多元性也很强,打架能秒人能虐待也够讨人厌。人口已经下降了,不过还是不少的。曾被称为暴雪干儿子,不过因为瓶颈限制,PVE中高手也就那样了。PVP高手DZ很有地位,不论高手低手都是能不怕任何职业的,因为会潜行,不过还是达不到顶点那种高度。人口下降必然是有因素的,因为的确被削弱了,不过DZ可能是各个职业中高手最云集的地方,因此竞争也很厉害吧。
7德鲁伊:D是个变形金刚,能加能打能抗,而且输出还分法系跟物理两种。是最多元化的职业了。奶德团刷量除了很很高手的奶骑恐怕无人超越。法系跟物理DPS地位很一般,远远没有FS跟ZS出彩,TANK中地位很高,但太看人品,有时稳如泰山,有时莫名其妙,也叫人又爱又恨吧。人口一般,不多不少,加上很多元所以基本无竞争,有竞争只是个别现象算有些大哥倒霉吧。喜欢玩的人可以玩玩D,适合全人类。
8 法师:FS只能打(个别玩家别拿上版本FST跟我矫情),人口仅次于QS,因为单一所以竞争激烈到让人非常非常非常痛苦。虽然ICC火法王道了,PVE输出地位仅次于橙斧ZS。但是因为容易OT之类的事,让人又爱又恨,奥法相比之下可能是最简单的职业之一了。PVP中高手冰法也是很华丽丽的,秒杀虐杀虐而不杀高手都能随心所欲。跟QS一样是有手法就能无限高端,没手法就是随便玩玩的职业。PS:玩家形象的说FS是暴雪的亲儿子,可见其程度。
9术士:SS也只能打。有传言说暴雪老板玩SS所以制作的很强大,此言非虚。SS拥有最华丽丽的技能视觉效果,也拥有最华丽丽的技能数据效果。高手SS在PVE中也能尽风头,不过出彩并不容易。PVP中SS也老NB了,不过因为也有BB所以高手SS也是很累人的。天差地别的是一般手法的SS并不累,却也能打出很不错的数据。低端玩家慎用吧,这是个很容易出各种状况的职业。只要不够小心,状况也是华丽丽的。人口极少,不过需要跟最能竞争的FS们争东西,不是很容易。
10牧师:MS能加能打,不过可怜的MS们无论戒律还是神圣天赋都只能数据垫底了,也没有什么特殊的团队很需要的技能,要说有无非就是加一个耐力一个精神,铭文能做耐力卷轴了,精神属性的提升又不像别的属性那么强烈(我没说没用)所以PVE中越来越鸡肋。我并不是鄙视MS同胞,我只是实话实说。即使是高手,同样操作下跟别的职业也很难比,这是事实。暗牧输出的话在开荒时还有点用处,等能碾压了也很鸡肋。真的很适合比较喜欢默默无闻奉献的玩家。PVP中戒律MS倒是一座丰碑,一般操作也能很强大。
魔兽世界80级哪个职业输出最高?
1V1 fs dz的话 牧师SM 更具有进攻性~明显打法师师 SM优势很明显 进攻驱散~只有D 不会,现在恢复D想耗死法师 还是很难,SM 牧师机会非常大!打贼的话,只有贼想干死D 一直打D 贼才会被反弹死,相反 如果贼不打D D一点进攻手段都没有,目前只有树人D才耐打 D想防技能就要变成人,那贼还步日死他?
牧师 目前还是非常硬的 骗骗脚踢 什么的 加上反弹,贼没有机会,SM也一样弄贼! 1V1 MS SM D~综合能力应该这样排名,个人认为!
魔兽世界的职业和PVP 魔兽我玩了个XD已经80了 但是觉得平衡D 不怎么好玩 想换个职业QS DZ FS SS MS 哪个比
首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。
在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。
就 装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。
伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)
第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士
第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师
第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人
治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师
团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)
如果单纯从受欢迎的程度排名的话。
第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍
差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)
(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸
里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)
第二名 牧师 该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队的 最强力职业。
第三名 盗贼 现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。
第四名 德鲁伊 PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放
野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所
以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)
第五名 圣骑士 防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可
以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可
以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。
其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。
最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。
在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。
攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。
在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。
主要形式就是进攻敌对阵营的主城,对方主城的领袖。在其过程中,包括谍
报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大
创举。
在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。
攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回
家。
野外战 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种
PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔
荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村
镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)
战场PVP 是目前存在的第二大团队PVP形式。
目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛
冬握湖
其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战
要塞攻防战 阵地防御战。
其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)
竞技场 小队之间的PVP 讲究操作 意识 技巧
决斗 两个人PK
其中 战场比较偏好 萨满祭司 盗贼 小德 武器战士 之类的职业
竞技场 就要细分了, 有不同职业的配合 每个职业都有自己发挥的余地。
魔兽世界 开80级最牛比的职业是哪个
你喜欢PVP的话,推荐两个职业,法师和圣骑,暗牧也可以,但说不上很好,法师的冰天赋全部为PK设计,其实又有三条命,所以这两个职业PK让人很。盗贼的话Pk貌似还不错,但是操作相对复杂,而且前期升级艰难,打怪基本上是一个怪就要绷带一次。法师的冰环,水元素的冰环,还有一个晕的技能,然后就是等冰锥的触发,前期升级法师也很占便宜,冰法很难死,奥法怪很难打到你。而且毕业以后奥法的dps很高,而且提供吃喝,就也还不错。但是,下副本等显然骑士作为一个可奶可T可dd的职业,比法师要相对好就业一点。暗牧的话,单p还可以,下本用补得话也很好今本,ICC的LK,也就是巫妖王,最后的配置要求至少一个ms或者qs在,要驱散疾病。开了CTM以后一个团队副本巴拉丁也需要ms的群驱,所以就业也不错。主要还看你自己的选择
希望对你有所帮助
80级魔兽世界哪个职业吃香
死亡骑士 作为巫妖王之怒的英雄职业,这个职业的出现,一改天下局势。pvp天赋的死骑,抗打能力超级强,生存猎或更猛的毁伤贼都打不痛他,石像鬼一发1000+远程伤害,1v1的最顶层职业之一应该就是死骑。尽管3.08版本对DK有了很大程度的削弱,他们再也不能靠张牙舞爪冲过来就能把对手吓死了,但DK的强大战斗力依然可以说是最强的。如果你看到任何一个人被任何一个DK拖拽过去,你基本可以断定,这个可怜的家伙已经死了。所以,请把你的徽章的CD保存好吧,这可能是你唯一能从DK手里逃命的机会了。特别是DK一旦使用20分钟的大招--亡灵大军,神仙也要死。 惩戒骑士 可怜的惩戒骑在80级觉得他OP的人我想已经不再是很多。打治疗打不死,生存猎人都可以在野外不太难的风筝死绝大多数惩戒骑。在国服3.0这个畸形的版本,惩戒骑士也算是风光了一把,但出来混迟早都要还的。尽管惩戒骑士在WLK不再是1234就可以轻松Ko,但伤害爆发依然不可小看。只是他不再独大。 战士 什么是巫妖王的战士?战士=站死。当然这个是站在武器和狂暴战士的角度。防御战士单P方面依然强力,是许多物理近战职业的杀手。但许多老战士玩家,并不太接受防御战士,他们心中依然向往着武器OR狂暴的威猛,但事实是,稍微有点操作的其他职业,基本都可以放倒战士,深冰DK可以满血放倒战士,毁伤盗贼2个肾击后战士必死,野德偷袭不解徽章基本就是死......现在战士竞技场3项排名倒数第一,单P倒数第一,战士最悲哀时期,或许黑暗后就是光明? 总体评价:三个板甲职业,战士已经全面没落,新的板甲双雄就是DK+QS。 牧师 戒律牧师,号称打不死。一个顽强的戒律牧绝对会成为整场战斗的亮点和核心人物,他会获得队友的主动保护,更会获得敌人的尊敬,或者说头疼。你不一定能杀死他,但你必须还是要杀掉他,否则基本等于是,你杀不到任何一个敌人。这就是戒律牧师,真正意义上的战地灵魂。1v1方面,戒律牧师有着很强力的一面,大多数职业都对他很无奈。至于暗牧,那是出来搞笑的;至于神牧,那是配合暗牧搞笑的! 法师 奥法的削弱,表明暴雪试图让法师重新回归到TBC17/0/44的冰法时代,WLK初期奥法绝对是PK强者,但3.0.8版本后,冰法又一次开始崭露头角。优秀的冰法和蹩脚的冰法是天壤之别,法师在1v1永远具有最大的创造性。各种控制技能和强力的伤害,想要虐待法师可不容易! 术士 无论是痛苦术士、恶魔术士还是毁灭术士,术士的总体处境仍然同TBC一样,令人担忧。大概除了战士,术士对抗其他职业都存在一定弱势,许多职业秒术士比秒他的小鬼还快。那么我的建议是,趁还有点时间,换个职业。也许套用那句老话:术士其实很强,只是玩家技术都不好。 总体评价:三个布甲职业,不上不下,总体跟TBC以前大体一致。 猎人 猎人最辉煌的时代到来了,竞技场上猎人排名不断上升。高伤害的射击猎,顽强的生存猎,和依然令人头疼的红人猎开始百花齐放,单挑方面猎人已经可以轻松爆死不少职业,有致死有斩杀有陷阱有连环暴击。作为其他职业,你会怎么去打败猎人? 萨满 根据灵魂医者协会报告表示:每一秒钟就有14个萨满被!相比战士来说,萨满其实坐冷板凳的历史更多,尽管现在竞技场的总体排名上升了许多。但奶萨的无敌并不能让萨满的单挑开心起来,如战士的防战一样。萨满更多的是希望元素萨满和增强萨满能够放出同样的光芒。 总体评价:两个锁甲职业,在巫妖王时代,总算走到了中上游,可喜可贺。 盗贼 毁伤时代的又一次回归,造就了新的秒杀王--盗贼。80级远比70级强,经常直接连晕死人。韧性750,血量22000,物理减免40%的锁甲职业,偷袭+肾击,两轮下来,除了死骑、圣骑、法师,和现在已经绝种的兽王猎,除开这些抗打能力和反控制能力特强的“特例”,其他普通职业,都能直接被盗贼晕死。有韧性没韧性、穿什么甲,有没有拿盾,那只是一套技能和两套技能晕死你的差别。 德鲁伊 野德偷袭的高爆发,通常都会造成1万5左右的伤害,如你不用徽章,那就是死,如你用了,那只不过是换来野德的第二次潜行。能打能耗能加,让野德再一次焕发风。鸟德尽管被削弱了,但是强大的DPS在1v1里仍然很强力。奶德确实萎靡了,风水总是轮流转。 总体评价:两个皮甲职业,都有着强大的爆发,对手稍微不注意,就会被KO倒。 当我们习惯暴雪这些所谓补丁的“伎俩”,你会坚持自己的职业,等待BUFF,还是更换最强的职业,等待NEFR?真是让人又爱又恨!其实,暴雪的1v1早已不平衡,我们所能追求的则是在逆境中求存,在辉煌中求稳。
魔兽世界80级最好玩的职业是什么?
一.部落:
1.贼(就是潜行者,名字太别扭),不死贼,矿人-工程360,装备T5级,大鸟,单天赋。
2.战士,斗牛,珠宝满-附魔满,装备T6.5,大鸟,双天赋。
3.法师,死灵法师,满药-炼金术,装备KLZ和鸟。
4.牧师,血精灵牧师,裁缝350-附魔350,装备KLZ,小鸟,双天赋。
5.猎人,巨魔猎人,不专业,装备KLZ,鸟。
6.萨满,牛头人萨满,不专业,装备KLZ,小马(太差),双天赋。
7.德鲁伊,牛头人德鲁伊,全剥皮-全剥皮,配T5,大鸟,单天赋。
二、联盟:
1.术士,矮人术士,矿全-剥皮全,装备T6,鸟,双天赋。
2.骑士,人类骑士,满矿——满珠宝,配T6,鸟,双天赋。
3.法师,人类法师,裁缝350-附魔350,装备T6,大鸟,双天赋。
80级最受欢迎的职业。
1.僧人
1.这个职业在TBC版本中很重要,对团队的容错率很高。萨满并不是那些输出最高的职业之一,但是它的作用绝对无与伦比。当然最重要的是容易接触到书籍,这是最重要的。最后,如果你是双矿玩家,我强烈推荐德鲁伊,先学骑马,再优先考虑快形态。每天可以卖CD,可以获得10%的移动速度饰品。双效率更高。
2.萨满可以去任何副本就业。反正勇敢就够了。是嗜血的盗版技能,很少用。死亡骑士是一个真正的英雄职业。80或者反骑,反罚,士兵战斗武器狂暴,元素萨,奥法,毁灭。
第二,士兵
1.dps战士第一,但是有双,dz还是没有位置。10个人的队伍最多能带出一个肉搏战,感受ss痛苦需要一定的技巧。20世纪80年代末,AB暴力战争第一次兴起。只要你有钱有装备,DPS就有合适的上限。
2.狂战士的每秒伤害确实比贼高(不考虑贼的天赋),但是士兵没有控制技能,也没有减少仇恨的技能。
第三,猎人
1.猎人80版还可以。猎人可以打前三,在ICC之前生存。ICC拿到穿甲装备射击,基本上能打到公会组前三。LR输出不受场地限制,测试不好,但是BOSS从来不低。早期生存,后期拍摄。LR性能还是很不错的。
2.每个版本的《猎人》都值得一玩。无论是在野外、地牢还是PVP,都有猎人的位置。总的来说,三系的天赋不是很亮眼,但还是可以保持的。高于平均水平。
3.控兽天赋生存能力很强。射击天赋早期副本的dps比较高,中后期会逐渐被其他职业超越。PVP方面,生存天赋很强,一个人经常可以无限放风筝而不失血。
我是台服过来的玩家,要说的话,现在DK确实很强大。PVE方面,可以坦可以D,DD经常第一名,DPS8000+。而且可以坦,根本不用担心排副本要排队,只要是坦克都是秒排。
PVP方面,DK的爆发一般,生存也一般,没有控,只有宝宝有类似猎人宝宝的胁迫一个。反控到还有点多。
总之,DK还是听好玩的,就是如果刚开80的话,DK可能会有点多。
其他职业的话都一般,和以前差不多的