dnf大地仙女刷图加点如何加最好 dnf大地女神连招详解
作为dnf大地女神刷图加点怎么加最好话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?
2.dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
3.求DNF第三季女散打刷图加点,最好有解析,谢谢!!!
4.DNF混沌魔灵二觉黑曜神刷图加点攻略
5.DNF最好职业加点
6.DNF刷图蓝拳从25,30,35,40,45,50级的武器,防具,要详细的,还有刷图加点
DNF刷土型元素怎样加点最好?修哪系的?
元素师作为法师中一个强大的职业,已经有越来越多的人来练这职业。但是元素的技能有很多,火、光、冰、暗四系的技能怎样修,怎样练,中间有太多困绕大家的问题,有的元素已经洗了两次、三次点,还是觉得自己的加点有问题,再这,我把元素的技能,给大家介绍一下,另外说明下这些技能的功效,以便给予你们加点的帮助。 元素四系,绝大多数修2系,也有人修3系的,其实修几系只是等级的问题,只要技能点够,多加吧。 但是元素就是技能点不够的一个职业,所以我在这说下元素的技能。 之前我先说几个元素必加的技能,这些技已经没有什么疑问了。 替身:1(不管是PK还是刷图,都会有用的) 魔法盾:1(额,这加了以后元素就不是最脆的职业了,可以有枪殿着,对吧) 接下来说一些有争议的技能 魔法记忆:10级满 (这技能就是提升元素速度的看家本领) 移动施法:10级满 (这技能有人说+1,有人说+5,其实都不必这么多废话,移动都不满,你的技能施放成功几率有多少呢?等你到40级以后,这技能都不加,那放大计的时候,一半几率都会被打断) 通用技能:一概不加,比如后跳一类的,如果你觉得PK需要,就加后跳吧,加了就一定出强制,不然也没用,其他的我觉得没什么太大用途 召唤技能:想都不用想,绝对不可能加,不管是PK还是刷图 魔道技能:关于远古魔法书,偶不想多说,一般情况下,元素是不缺蓝的,包括PK,除非你1V3 1V4想弄个ALL KILL,那种情况元素的蓝才会不够用。 关于挑衅人偶:说句实话这东西就是个垃圾,等你到35级+这东西还有什么用呢?刷图被怪秒掉,PK就更不用说了。 战斗技能:关于龙牙,如果你想打造一流元素PK高手,你可以加,加了这技能可以连很多其他的技能,技能介绍上就有连招基础介绍,但是刷图型的元素,还是节省点技能比较好 接下来是主要的技能:元素 我把元素技能分为小技,中技,大技 小技大家都清楚,火弹一般用的很少,不是为了拖出技能,完全可以不用加。雷光珠蓄好的威力不是一般技能能比的上的,蓄气时间短,CD短,发招时间短,但是你不修光属性的话,加上又有什么用呢?雪人:雪人是很聪明的东西,不但可以向前跟人,甚至调头追人,而且能减速和冻,另外可以打天上的东西,不修冰的话也不要加。暗影野猫:猫是PK主要的武器之一,你要想PK就最好把暗系修上,刷图中黑洞也是大计中最好的,不管是哪一个元素,看见暗系后,应该都会喜欢上暗的吧。 中技:烈焰冲击、冰墙、雷旋、虚无之球,除了虚无之外,其他三个技都至少要加1点的,PK绝对用的上,就算是刷图型,加一点都没什么不可以,11级冰墙611%魔攻,1级冰墙400%魔攻,自己算算吧,出大技的话就要加到5点,我推荐不要再加了,攻击不会提高太多。虚无一般也出到5级就好 大技:大杰克、冰阵、天雷、黑洞 黑洞是大家默认很强的技能,我不再多说了,能加几点加几点吧。 出问题的是其他三个技能,大杰克蓄满攻高,范围比火柱要大一些,CD15秒,另外很多装备都加这技能,我很推荐这技能。 有很多人想就此修火暗系,觉得冰,光大计施时不能动,很没效果,如果你练元素想一直单刷图,那就别学这两个技了,但是组队的时候,一般会有人帮你抗着怪,天雷范围是最大的,可以上下位置杀怪,PK时也可以逼人用,蓄满还是100%几率的眩晕,攻击也很可观。冰阵的大范围,蓄满可以减速,在四个大技中伤害是最高的,在PK时往往能够用这技能翻盘。 因为如此,冰暗系成了最主流的加法,在45以后可以添修一系,有很多人选择了火,其实选择光也非常不错,在DNF里光就是电,感电的效果大家知道有多恐怖吧!光属性的攻击也是很高的。 所以我最推荐大家选择冰暗火及冰暗光系,刷图与PK都很强大的。 元素还有一些技能:比如元素点燃,如果你光看这技能的介绍,你会觉得这技能很强大,你又看了很多人发表的文章,什么各系加5点,为出元素点燃一类的话,你就真会后悔的,点燃加满,每一个符号也只持续一点点的时间,况且PK时候,高手就可以从你头上的字,看出来你放的什么招,从而破解你的技能,不管怎样,这技能绝对不加是最明智的选择。 魔法秀:这技能你要是想加,就加满,不想加,就一点都别加,加满了也是个很实用的技能,很多技能让你感觉几乎没CD,连招配合起来十分顺手,若想把PK提升到至尊,我推荐你还是加满吧。 精通:有人说到,各系精通加2,因为觉醒技能需要各系精通2级,于是我就加了,加上了,其实也没感觉到太大的用途,建议大家先留着这160点,等国服真正出了元素的觉醒,大家再加也不迟。
dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?
我现在就是在玩。。。感觉自己加的还不错,看看吧!!!
射术后撩踢 LV.5(不解释,bbq前置)浮空弹LV.1(送的)刺踢,等级:1(送的)钉刺射,等级:1
(唯一破霸体的。。。你说加不加?)
机械RX-78追击者,等级:1(无视这一栏)
战术G-14手雷,等级:1(无视这一栏,都是送的)
重火器关键!!!
重火器奥义,等级:1(送的,一转职就有了)
M-137格林机枪,等级:5(前置,后期无用)
M-3喷火器,等级:5(前置,后期也没有用到,如果你是无火党,可以不加,用来加bbq)
bbq,等级:1(有争论的一个技能,但是它是单体输出,没有群体输出大,所以考虑考虑吧)
重火器精通:(满)本人贫民玩家 磕不起药。所以选择加满
重火器拔出:等级:1 个人感觉1就可以了。(就一个击退效果)
手炮精通:(满)(刷图嘛。当然选择手炮咯)
加农炮:等级:5不出强制,(前置技能)
反坦克炮:(满),女大枪的神技,(主要输出技能)
激光炮:(满)出蓄电激光炮(同上,不加删号吧)
FM-92扩散炮:(满)(这个技能是8个弹攻击力和范围很可观)
聚焦喷火器:(满)(无火党除外。。。也是主要输出技能)
潜能爆发:(满)(这个满后加的属性。。。很恐怖。。。)
量子爆弹:(满)(大范围超强攻击的技能)
X-1压缩量子炮:(满)(吸怪,输出高的技能)
被动觉醒(重火器临界):满,(加满了配合潜能爆发 增加39%的攻击。后果如何不必我说了吧)
主动觉醒(远古巨炮):等级1或者(满) (考虑sp问题)
通用
就不讲了,加一个
受身蹲伏1就完了。。。
纯属手动,很辛苦的,希望采纳!!!
求DNF第三季女散打刷图加点,最好有解析,谢谢!!!
那需要看你喜欢走什么流派了。基本上召唤就四个流派。
精灵流,生物流,混合流,祭献流。
首先,祭献流就不用考虑,因为是新兴流派,点发没有正规的标准,而且前期只能走别的流派,需要后期洗点才可以完成,这里就不给你多介绍了。(不过后期输出真的好高,用好了可以秒杀任何BOSS。异界没试过,不过应该也可以,远古BOSS可以秒杀。不过装备属性什么的要求实在是太高,非土豪很难练出极品祭献流召唤。)
精灵流:以数量优势全面压制,是现阶段练得人最多的一个,但由于其召唤物太多,不好背键位,手残玩家还是不要走纯精灵流了。但出了七十级后精灵流确实很给力。其加点方式我大致说一下,因为纯手打,所以不详细列表了。首先哥布林点到10出姐姐。然后果断放弃。四下位精灵除了小雷全部点到5,出上位。四上位精灵建议点满。有人说上位火垃圾,在这里鄙视一下这些没有玩过召唤的人。10级后的上位火有个二重身技能,可以从本体里再分裂出一个上位火。即双火。至于其他上位我就不一个个介绍了,10级后都有新技能加以辅助。下位小雷建议点满。电光鳗点一,用于释放小雷。有人说小雷垃圾,但知道精灵王为什么强吗?精灵数越多精灵王越强。60以后点TP点把下位扩到9个,9小雷加四上位,可以使精灵王达到同级最强标准,后期小雷不会被秒掉,至于为什么,难道你们不刷极昼吗?不知道小雷打几下就闪烁到身后吗?姐姐,精灵王必满,我就不多说了。远古魔法书点满,60后的TP魔法书点了后使用一次加170的智力,后期也可以做到无损蓝,比较适合平民玩家。尤其是精灵流,魔法书不点,就要使劲吃蓝药,如果你有钱,我不多说什么。替身草人点一。召唤兽跟随点一。强化满。狂化满。魔力印记可点一或满。这里魔力印记有些争议。鞭子满。护盾点一或满。还有剩余可以点满远古记忆。远古记忆在通用里面。中位暗加中位火,或中位暗加中位冰。或中位光加中位暗。中位冰.火和中位光.暗不要同时出现,容易冲突。
下面是生物流:出了七十级后生物流的就不太常见了,因为70的EX生物就只有一个骑士,还要满级才能点。所以很多人都放弃了。下面是生物流点发,首先哥布林点满,作为生物流基础召唤物这个不用解释。火龙点满,这个输出很强,是生物流的主力之一。姐姐满。骑士满。袄索点满,虽然不能移动,但其价值不减。强化,狂化满。不解释,魔力印记点一或满。跟随点一。觉醒满。魔法书点满,护盾点一或满。EX骑士点满(七十级点)。鞭子满。替身草人一。远古记忆可以满。基本上生物流还是比较省点的。
最后是混合流:混合流点发有很多,也很乱,我把我现在的发一下,你可以参考一下,混合流讲究的是适合,适合自己的才是最好的。电光鳗点一,强化,狂化满,鞭子满,魔力印记点一或满。跟随点一,哥布林点10。四上位满,四下位除了小雷其他全五,小雷满。王,姐姐满。护盾点一,火龙满。远古书点满或放弃(建议点满)骑士满。觉醒随意。远古记忆随意(建议点满)中位暗,中位火满。EX骑士满。
关于EX技能:魔法书只要点满了EX魔法书就要跟着满,EX护盾同理。中位点了就要满。两个中位一定不要属性冲突。EX鞭子必满,小雷点满的,EX强化下位精灵就必须点满。智力之源,MP恢复点满。
以上纯属个人总结,望抄手手下留情。如有不正确的地方请大家指出,不过基本无碍,本人召唤已经洗点差不多30次了。另外有说元素点燃没提的,这里说一下,元素点燃比较麻烦,新手和比较懒的同志就不要点了。关于祭献流,一般都以冰祭献为主,当然也有其它的祭献,但不算很稳定。所以这里不提了。
山东五区全区第一满级不觉醒召唤师天道清风同学手打。(现在本人觉醒了,喷子们勿喷。玩笑而已。)
另外附加点表一个。
SP模拟器加点情况:
职业:月之女皇
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
强化-鞭挞,等级:3
契约召唤:弗利特,等级:27
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:雷沃斯,等级:27
召唤兽跟随,等级:1
契约召唤:桑德尔,等级:22
魔力印记,等级:1
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21
精灵召唤:极光格雷林,等级:21
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
召唤兽狂化,等级:5
强化-下级精灵强化,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
召唤物比较多,双骑士加火龙加姐姐,构成生物流最强输出。四上位加精灵王加火暗中位加九小雷,使其精灵王能力达到最大。满狂化加丸子定位,满级鞭子一抽,其好战性达到最高标准,但其缺点是没有任何进图加成。
DNF混沌魔灵二觉黑曜神刷图加点攻略
刷图满所有晶体技能,注意,第三季由于地图多变的程度远大于第二季,浮空和平推都是刷图的好办法,所以升龙拳这个技能作用要比过去大很多,个人建议满升龙放弃下段踢
buff全满,新版本霸体满级CD29.1,所以现在没有+9霸体的武神了
碎骨和铁山选一个满,碎骨伤害比铁山小,但刷图利用率比铁山高,我满的是碎骨,铁山1推怪
满铁山前置碎骨属于大众加法,适合秒boss,如何选择看你个人
柔化肌肉新版本加满,地图怪物种类增加,有了满级柔化打起来才轻松
旋风腿+1,跑图的怕地上的痰啊坑啊,跑路追人都很给力,特别是可以柔化升龙拳实现空中移动
崩拳这技能利用率很高,这点你玩过的话应该知道,剩余的SP可以考虑加它
通用:背摔+5强制,没有强制的折颈我觉得还是不学的好,完全可以用其他高爆发的技能抵消那些不可抓取的怪的动作,甚至你能用高等级崩拳直接冲到怪的背后或者旁边
快速起身+1
物理暴击点有剩下点这个,点到5即可,高了无效你懂的
QP选择力量,精神,属性强化,移动,剩下的点体力和回避。独立攻击我不认同,没多大意义满级才加75,有没有效都不知道。
EX按照上面那个加就行
DNF最好职业加点
DNF混沌魔灵二觉后就成为了黑曜神,那么黑曜神怎么加点呢?DNF混沌骑士在经历了几个版本后终于迎来了二觉。这个职业会如大家所期待的那样强势一阵子,就像女鬼剑一样。在二觉后刷图加点肯定是不一样的,下面为大家送上最新的DNF混沌骑士二觉刷图加点攻略。
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一、职业简介
混沌魔灵为守护者转职可选职业之一,二次觉醒名称为黑曜神,利用少数体术技能配合宝宝进行输出并附带较弱的控制能力的召唤系职业,武器限定只能装备短剑。
职业优势:宝宝全程跟随不用担心宝宝在一边打酱油、不需要高强、不需要强氪深渊通过收集各种异界装备也可以有很大的提升。
职业劣势:物理宝宝视野范围低需要经常通过体术技能调整队形、提升手段单一无法通过黄白字装备(即增加暴击伤害、对敌人伤害+XX%、魔法伤害+XX%、破招伤害+XX%、附加伤害等不是加成面板而是直接加成最终伤害的装备)增加宝宝伤害、自身存在各种良性和恶性的bug。
提升手段:技能等级、属性强化、独立攻击、魔法暴击率、智力
魔灵宝宝属性详解:
智力:以人物自身智力1:1转化为宝宝力量、智力(战士力量.法师智力)。全程不随动
独立攻击力:直接影响魔灵宝宝面板攻击力.全程随动
属性强化:以1:1转化为魔灵宝宝的属性强化。全程不随动
魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率、物理暴击。(注意,魔法背击仅对人物自身触发背击判定时有效并且不增加在面板上对魔灵宝宝无加成)
命中率:不影响魔灵宝宝攻击及爆炸..只影响体术
宝宝等级:全程随动
光环:智力暴击属强等不随动属性可享受光环二次加成,独立攻击光环只能享受一次加成(注:玛巴斯终极技能增加团队20%攻击力光环效果为直接加成最终伤害的黄字收益,只能享受让宝宝享受一次加成)
主流玩法解析:
(1)献祭流(俗称炸弹流):利用魔灵炸弹和碎灵屠戮将自身周围魔灵宝宝踢/砍向敌方并对敌人引爆,爆发能力极强,因为宝宝部分属性不随动支持换装所以提升空间较大,但是想要一击打出超高的伤害需要准备一背包装备。TB改版后宝宝献祭基础伤害被大砍但是由于有神一样的buff共振(满级共振后增加宝宝150%+攻击力,献祭伤害也有效)和混沌之剑(增加部分技能攻击力,效果适用献祭伤害)。
(2)碾压流(俗称鸭子流):以魔灵宝宝旋转小冯(鸭子)和大富翁鲁邦为核心输出的流派,操作没有献祭流那么繁琐也不需要频繁的切装,装备方面必须恶魔血痕6件以上才能成型,比较推荐平民的流派和懒人的流派。
DNF刷图蓝拳从25,30,35,40,45,50级的武器,防具,要详细的,还有刷图加点
DNF剑魂加点
加★为必加的技能 ☆为推荐度一般 ☆ ☆为推荐度较好 ☆ ☆ ☆为推荐度好 ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度很好 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆为推荐度非常好
物理攻击比较(高→低)
巨剑→钝器→短剑→太刀→光剑
攻击范围比较(大→小)
巨剑==光剑==钝器==太刀→短剑
攻击速度比较(快→慢)
光剑→太刀→短剑→钝器==巨剑
有些武器的性质以及这个表格不同,比如流星落,红丸,裂风之类旳……
职业特色 又称白手
[编辑本段]单修白手加点
--------光白加点
光的速度——光剑剑魂
=====波动=====
裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆
地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆
=====武器技=====
★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆
连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆
格挡+5 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆
★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆
★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆
★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆
武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆
★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆
★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆
★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆
觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆
觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆
=====血气=====
★崩山击+1 (搞连击的)☆☆
★十字斩+1 (搞连击的)☆☆
嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士)
=====鬼神=====
鬼斩+1(系统送的 一定不能多加)
=====通用=====
跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆
★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆
★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
--------巨白加点
高输出的恶魔——巨剑剑魂
波动:
裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆
地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)☆☆
★上挑+5出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆
连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆
格挡+3或者5 出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆
★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆
武器节制+满(你有钱可以不加) ☆
★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆
★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆
破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆
★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆
幻影剑舞+1(刷图玩玩 带徒弟耍耍帅) ☆
=====血气=====
崩山击+1 (主要连技能用)☆☆
十字斩+1 (见上者)☆☆
嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)☆☆☆☆
=====通用=====
翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆
★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆
个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西
--------钝白加点
浮空之王—钝器剑魂
=====波动=====
裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆
=====武器技=====
★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆
连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆
格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆
★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆
三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆
★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆
★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆
★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆
★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆
破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆
★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆
★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆
猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆☆☆
幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..) ☆
=====血气=====
崩山击+1 (主要连技能用)☆☆
十字斩+1 (见上者)☆☆
=====通用=====
跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆
★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆
★后跳+1 出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆
觉醒技能:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆
觉醒技能:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆
个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。
--------太白加点
空中霸主——太刀剑魂
=====波动=====
★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆
=====武器技=====
★上挑+5 出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆
格挡+3 出强制 或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆
★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?)
★三段斩+5 (强不强制看个人爱好)☆☆☆
★银光落刃+满 或+1 ☆☆☆
★空中连斩+1 (太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆
★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆
★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆
★太刀精通+满 ☆☆
武器节制+满(有钱可以无视) ☆☆☆☆
★破极兵刃+满 (加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆
★逆转反击+满 ☆☆☆
自动格挡+满 (意识好的可以不加) ☆
★拔刀斩 +5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光 那就加满把,伤害猛,还出血) ☆☆☆☆☆
★破军升龙击+3 (不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆
★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没什么用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。所以正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。所以加5) ☆☆
幻影剑舞+1(PK没用 刷图玩玩的) ☆☆☆
=====武器技=====
★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆
★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆
=====通用=====
★后跳+1 出强制 (后跳斩前置)☆☆☆☆
跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆
★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆
★物理暴击+满 (太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆
觉醒技能:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆
觉醒技能:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆
临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!!
[编辑本段]多修白手加点
--------光巨
武器的完美的组合——光巨双修剑魂
=====波动=====
裂波斩+1
=====武器技=====
武器节制:+满
★上挑:加满 出强制(连招技能)
连突刺:+1
★光剑精通:加满
★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)
★银光落刃:加满
★格挡:满 出强制
★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好
★空中连斩:+1(PK连招用)
★后跳斩:+1(PK连招用)
★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能)
★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了)
★逆转反击:加满
★拔刀斩;加满
★破军升龙击:+5 出强制
★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)
★幻影剑舞:+1
=====血气=====
★崩山击:+1
十字斩:+1
=====通用=====
★后跳:+1 出强制
★物理暴击:加满
跃翔:根据个人爱好加
★受身蹲伏:+1
剩余SP根据个人爱好加
觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式:加满
觉醒技能:★极鬼剑术暴风式:+1
剩余SP根据个人爱好加
说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦
--------全修
将所有武器发挥到极致——全修剑魂
强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负!
★裂波斩+1(破霸体、搞连击)
地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用)
★十字斩+1(搞连击)
崩山击+1(搞连击)
★上挑+5 出强制(原因就不多说了)
★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关)
★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了)
★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置)
★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加)
★后跳斩+1(白手必加技能)
★里·鬼剑术+1(白手必加技能)
★破极兵刃+满(白手高输出的根据)
★拔刀斩+5(前置)
★破军升龙击+3(前置)
★猛龙断空斩+5(前置)
★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了)
★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视)
★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用)
各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼
推荐精通
光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满
巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因
太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7
钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑
短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3
提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级)
各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整
觉醒技能:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害)
觉醒技能:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好)
说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,大家按自己爱好分配吧!
[编辑本段]加点百家争鸣
栏目说明:前面编辑的人搞的什么东西吗?明明是+5出强制(浮空不够的+满)的上挑他非要说+10出强制,等于我括号里的字都白说了,这里是刷图加点!!!
为了防止这种现象再次发生,大家可以再这里贴上每种技能加的点数、消耗SP及加点理由,并没有最好的加点,此加点仅供参考!!!
示例
--------上挑/20SP,满级10级,Lv.1可学
+5出强制(共100SP,一般连招用,出强制就够了)
+10出强制(共100SP,PK时浮空都不够,没连完别人都掉下来了,+10才够
DNF漫游加点 华丽的舞步,完美的输出。PK场上炫舞的身影,这就是漫游。DNF漫游加点 内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流漫游(PK)
花样射术
左轮精通:+满
膝撞:+满(咱不是体术流漫游嘛)
回旋踢:+满
移动回旋踢:+满
浮空铲:+满
起身回旋踢:+1
瞬踢:+满出强制(高输出的伤害哦)
快速拔枪:+5
浮空弹:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
踏射:+1
自动反击:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
移动射击:+5(觉醒技能的前置)
乱射:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1
G-14手雷:+满
重火器
M-137 格林机枪:+1
BBQ:+5 出强制
通用
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
疯狂屠戮:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
膝顶:+5
浮空弹:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
回旋踢:+满
移动回旋踢:+满
瞬踢:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
浮空铲:+5
踏射:+1
左轮精通:+满
自动反击:+满
远程格挡:不加
爆头一击:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
快速拔枪:+满
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
移动射击:+5(觉醒前置)
转身移动射击:+1
乱射:+满
机械
RX-78 追击者:不加
弹
银弹:不加
手雷:+1(或者5,只是连招用,并不是漫游的伤害高输出!)
重火器
M-137 格林机枪:+1(BBQ的前置)
BBQ:+5 出强制
通用
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1(建议可以不加,因为只是PK用。)
物理暴击:+满
偷师技能
阻击枪:+1(建议不加,+1的伤害不高,而且漫游依靠的就是左轮,并不是重武器!何况又是PK用。)
觉醒
致死:随级
疯狂屠戮:随级
这样的加点比较推荐!
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
膝顶:+5
浮空弹:+满
快速拔枪:+5
浮空铲:+满
空中射击:+1(高了没用)
踏射:+1
回旋踢:+5
移动回旋踢:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
瞬踢:+满 出强制
左轮精通:+满
自动反击:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
爆头一击:+5出强制
移动射击:+5
移动射击转身:+1
乱射:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
疯狂屠戮:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
手雷:+满
格林机枪:+1
BBQ:+5出强制
后跳:+1出强制
受身蹲伏:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 460按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能,比如你的身高是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:无效
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
华丽漫游加点(省技能栏型)
回旋踢:满
瞬踢:满 出强制
移动回旋踢:满
膝顶:满
手雷:满
浮空铲:满
自动反击:满
踏射:+1
快速拔枪:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
浮空弹:+14
移动射击:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
BBQ:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
格林机枪:+1
左轮精通:+满
疯狂屠戮:+1
乱射:+满
远程格挡:+1
下面就不够写了,还有很多不错的职业,以上这两个只要会玩,装备好,PK最耀眼的绝对是你!有其他问题就加我Q:475634844.
dnf女散打刷图加点(最新的!!!!)
武器
平民套
25地精灵图腾 加蓝拳技能不解释
30精灵的庇佑图腾 同上
35神罚战斧 2%祝福各属性增强不解释
40猎魂战镰 2%附加600伤害蓝拳持续输出不解释
45飓风图腾 加蓝拳技能不解释
50大地女神图腾 2%附加500伤害外加蓝拳技能不解释
土豪套
35酒神的祭祀图腾 蓝拳技能2个加2等级不解释
40混沌天神图腾 蓝拳技能+2%混乱状态+攻击混乱状态加50力量
45歌兰蒂斯的圣银十字架 对不死族伤害加成30% 刷45-50级暗黑图必备
防具
25-30 天维巨兽 戾龙轻甲套 ↘
35-40 暗黑城 戾龙轻甲套 → → →堆力量不解释
45-50 诺斯玛尔 戾龙轻甲套 ↗
职业:神之手
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
-------神击---------------------
虎袭,等级:5 前置技能+5抓霸体
拳气,等级:1 送的
意念驱动,等级:1 送的
直拳冲击,等级:30 这个技能争议很大,但是我认为低冷却,伤害高,耗魔少,最主要的是现在有了70级EX附加30%的攻击力
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1 前置技能,也能玩玩 恩,不错 (PK另当别论)
EX 直拳冲击,等级:3 强化并增加30%的攻击力
强制 - 直拳冲击,等级:1
技巧精通,等级:10 为了移速为了附加效果
战环精通,等级:10 不解释无争议
追击精通,等级:7 为了腹拳和圣拳连击
组合精通,等级:7 为了刺拳出浮空效果
硬拳精通,等级:10 霸体无争议
圣拳锤击,等级:1 把他揍一顿然打到在地后再补一拳……嘿嘿嘿
俯冲,等级:1 什么你不准备加?拉出去人造毁灭
俯冲腹拳,等级:26 这个技能是我最喜欢的技能,但是被消弱了,原来那眩晕那僵直PK神技啊,但是我依然加满的原因是因为这个技能少不得,刷图可以让怪物眩晕伤害也不低
俯冲翔拳,等级:1 前置技能,还是能玩玩 恩,可以 (PK另当别论)
瞬拳,等级:5 可以把人拉过来很使用但是伤害不高所以+5正好是前置而且PK很给力
强制-瞬拳,等级:1
急速闪避,等级:10 闪躲神技不解释
强制 - 俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:23 这个技能用说,高伤害,低冷却,高僵直,距离远总之一句话:比老马都TMD给力
强制 - 圣拳连击,等级:1
摆动,等级:1 你准备放弃?小心大叔跳出来给你来个神圣反击……然后问你一句:小子!感觉到震动了吗?
破碎之锤,等级:21 范围大,伤害高,还有浮空正好连个刺拳,那感觉……哦 YES 哦 BABY
强制 - 摆动,等级:1
神圣反击,等级:1 加来玩玩,给点乐趣,大叔摸胡子千万别打扰,否则往你蛋上来一拳
刺拳猛击,等级:5 有些人就加一点,我可以明确的告诉你,那是60级,因为现在70了有了EX刺拳狂击加的什么自己去看吧……
强制 - 刺拳猛击,等级:1
神圣组合拳,等级:18 +5是觉醒前置,我必满
天谴飓风,等级:1 一定加一点,别小看这个技能真的很强大,有些BOSS回血很快当你准备补给一下又怕BOSS回血时候怎么办?这个技能很给力,PK用来骚扰
幻影化身,等级:16 一下多出来3个人帮你打,我觉得蓝拳最犀利的时候就是开这个的时候那个变态啊……就是有一点不明白,影子哪来的呢?
双重幻影,等级:1 必须的
极速飓风拳,等级:1 聚怪用……为什么不加高呢?你忘记了?因为我们有影子啊……
EX 意念驱动,等级:3 每个武器都有附加效果自己看
EX 圣拳连击,等级:2 提高伤害20%提高本技能攻击速度
刺拳狂击,等级:3 我加满了,这个你们自己看
圣光组合拳,等级:1 神圣组合拳都满了不加干什么呢?
干涸之泉,等级:1 觉醒送的,意思就是释放技能时可以立即中断释放下个技能,有冷却时间要注意
泯灭神击,等级:11 觉醒完全个人爱好,+11是我自己加的
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10 多点暴击不好吗?
受身蹲伏,等级:1 才10点SP不加白不加,加了不白加!
拿分走人
首先从体术技能讲起。
背摔,转职自带1级,15SP1级,满级30级。有EX强化,满级数据武器攻击700%+6864。对于大多数人来说,这个技能刷图是完全不需要加的,我们不是柔道没有抓轰炮,面对许多不能抓取的怪,加高完全没有意义。这个技能的作用也就是用来摔摔可以摔的怪突围或者破招,就算是点到强制,也会浪费许多SP。。这个版本的SP看起来多,但是依然紧张。所以,推荐不加。
钢筋铁骨,增加体力和防御,15SP1级,满级20,有EX。满级物理防御+2920,体力+77。这个版本的体力影响HP最大值和物理防御,EX钢筋是减少攻击时自己受的硬直时间,完全没用。这个技能说真的,个人推荐完全无视,多这点点防御和血意义不大,提升也不多。。某些怪能干掉你的话,你多点血少点血怪还是可以轻松干掉你(比如幽灵列车的BOSS哪个鬼影。。被碰到该死还是死的。。)再说,咱们有霸体,霸体也加防御和体力。作为纯刷图加点,推荐无视这个技能。300SP浪费不起。。
金刚碎,20SP1级,满级28级。满级数据是砸地468%,冲击波13740。这个技能是范围打击,并且冲击波不受属性强化加成。在散打高力量高暴击的加成上有不错的伤害。不过,主流的刷图点是不点金刚碎的,虽然范围很美,伤害也不错,但是比起散打本职业的技能光芒就黯淡了许多。加满需要的SP太多,不满就太鸡肋,所以这个技能仁者见仁,推荐无视。
折劲,50SP1级,作为破招的技能,1级足够了。对付某些不能抓去的霸体怪,一巴掌过去它准变得老老实实。面对霸体怪的时候摔不了,大虫转圈圈,无头转刀子,菠萝举锤子等等等等,只需要一巴掌,他就会变老实!据说折劲可以用来对付真野猪BOSS,有奇效。。我个人不太了解,所以就不乱说。。
念气类的念气波,专职自带1,有EX强化。。。喂喂,我们是物理职业,刷图点这个干嘛?除了骗真野猪的属性,这个技能还是锁着让它好好的躺在技能栏里休息吧。。谁点谁笨蛋。
分身,20SP1级,满级10。这个技能可以在你没有攻击怪物的时候把怪物的仇恨吸引到分身上,某些方面来说是可以聚怪的,不过,个人觉得点1级可以用来对付某些图的某些怪,当然,如果你一进图就把怪揍一顿,那么分身再怎么挑衅,怪物的仇恨都在你身上。如果最后的加点有剩余那么正好20SP而且没什么别的技能可以点的时候,可以点1级娱乐一下。雷霆背摔,无视...理由类似念气波
蹲伏,50SP1级,只有1级,有EX。这个技能可以躲几乎所有非扫地的技能,刷图的时候可以对付某些怪物(比如机械牛的自爆狂,还有幽灵三图的那些会自己消失又掉你血的恶心的小东西),,专门刷这些图的加点可以点1级,大多数时候都用不到这个技能的门根据个人情况而定。
涂毒,50SP1级,据说打死亡之塔的霸体玩具兵和祭坛的那种霸体的恶心的蠕动着的不明物体有奇效。不过,个人推荐不点
抛沙,15SP1级,转职自带1,满级30。一个百分比+固定的技能,满级数据是1080%的百分比+固定。说高不高,说低不低,有EX加成,EX加攻击和范围。这个技能满级看起来的确比满下段踢厉害,不过人家下段踢是必须点到10级的(因为前置)。很多人连下段踢都不满对,别说这个技能了。再说,咱们没有双重投掷,点这个技能输出也不怎么高,而且不受属性强化影响。即便范围不错,但是比起SP的消耗性价比依然不推荐,比起本职业技能光芒黯淡许多。主流加点依然不点。当然喜欢的可以点,咱不反对。通用的受身蹲伏,10SP1级,有时候能保命。点吧!
最后说说本职业的技能。
上勾拳,20SP1级,满级10级。这个技能刷图没必要满,没什么输出的,5级是为了升龙前置,不点是放弃升龙。
前踢,15SP1级,满级30级。同样的,5级是为了闪电,5级是必须点的。强制10SP看习惯,反正我没点。。点高没有意义,浪费SP。推怪5级足够了。
下段踢,15SP1级,满级30级。有EX强化。这个技能是争议比较大的一个,有的10级,有的30级,说真的,加满配合EX强化这个技能的实际杀伤力快赶上碎骨了,前期升级的时候推荐随级点,并且点EX强化,输出真心不差CD短消耗小。到了65以后再洗点也可以的,甚至不洗点也够SP。一般专门刷远古的加点才只点到10,我现在的加点依然是满级。推荐升级的加点加满这个技能,强制顺便也出了。超级大招流的加点削这个技能的SP给别的技能,一直用契约的神豪点到前置,连强制都无视了吧。。
疾风追击,15SP1级,满级30,有EX强化。这个技能的总伤害和CD对比别的所有技能无疑是最亮的!但是,华丽的外表无法遮盖它的缺陷:范围小,破招难,发动条件有点苛刻。。所以,咱们也华丽的无视它吧。。点到纷影前置即可。。
鹰踏,20SP1级,满级28级,19级的时候可以踩4下。曾经60版本的单体神级,到了70版本光芒黯淡了许多。刚开70的时候我也很迷茫,到底是点还是不点。但试过以后,发现现在的鹰踏攻击力还是不错的,只不过总体的伤害对比过去60版本,总体(也就是对比所有技能)这个技能的伤害是降低了。并且最后一下要蓄气,别看蓄气的时间不算长,但是这点点时间足够很多霸体怪跑掉了。。我们来看看70版本的鹰踏数据(以19级为最低要求)
19级鹰踏伤害百分比为571%*3 最后一下1456%,总数3169%
28级鹰踏伤害百分比为767%*3 最后一下1955%,总数4256%
推荐点到旋风前置的5级。真要点的话也至少点到19级,不反对点高。仁者见仁
旋风腿,30SP1级,作用就是用来脱离和蹭伤害。我们不是男散打,不需要点这个技能来输出。旋风的作用是增加滞空时间,躲避那些大面积的地面技能,比如菠萝丁的砸地和幽灵BOSS的震地。推荐1级,值得!
崩拳,25SP1级,满级26级。5级的数据为物理攻击495%,满级的数据为1255%。5级和满级的区别除了伤害外就是距离,僵直度区别不怎么大。加满的伤害其实也不算太高,比起SP的消耗,非常不值得。当然,如果你有铁拳6件和65SS拳套,那么加满吧,不会错。大多数情况下推荐5级作为寸拳和破碎拳的前置。强制也顺便出了,这个强制影响破碎拳的强制。据说以后会有EX强化。。但这个等到真的出的时候再说吧
碎骨,25SP1级,满级23级。10级的数据为物理攻击1081%,减速几率65.5%,减少移动39.3%和攻速13.1%。满级数据为物理攻击1834%,减速几率87.9%,减少移动52.8%和攻速17.6%,减速等级70。并且两者的减速等级是有区别的,等级越高效果越好。10级是作为觉醒的前置,满级是当成输出技能用。作为武神为数不多的控制技能,推荐加满,伤害相当高。不喜欢的也必须点到10。
铁山靠,25SP1级,满级23级,需要3级霸体前置。满级数据为物理攻击1920%。现在的铁山靠比起60版本来说,不仅仅是伤害的提升,收招的速度也有很大的提升,并且范围不小,有EX强化。清理群怪效果非常好,伤害非常高,主要输出技能!推荐满上。强制与否看个人习惯,个人推荐不点强制,因为太靠近的怪撞不中,强制的价值就不高了。
晶体技能(我们的大招)
升龙拳,40SP1级,满级18级。5级数据物理攻击699%*4,满级数据物理攻击1364%*4。。1级用来骗幽灵列车BOSS的晶体反应,5级作为升龙霸前置,满级当成主输出技能。这个技能加满的伤害打可以浮空的怪物还是相当不错的。当然,这个技能的缺点就是难破招,对付不能浮空或者浮空太低的怪很无力。。没有EX强化。没开霸体容易被破招,释放结束除非有柔化,不然支线下落没有任何保护。大多数时候推荐5级做前置。当然,要满也是可以的,毕竟骨戒不是人人都有的。
寸拳,40SP1级,满级18级。数据为直接伤害物理攻击3521%,冲击波伤害物理攻击1760%。有EX加成,可以击倒怪物。作为散打的高爆发技能,寸拳必须加满,无条件加满。虽然缺点是距离短,但是咱们有霸体呀!顶着怪破招就是寸拳的真滴。这招具有华夏武术的风采,寸劲爆发!一旦打中就是高伤害!这个技能的上手确实有难度,但用习惯以后你一定会爱不释手!如果有铁拳6件和65SS拳套的话,这个技能是伤害将是无比的可怕,甚至超过觉醒!无争议!必须满!强制个人觉得没有必要,因为有柔化,相信没几个人是XXX强制寸拳的吧?柔化可是有伤害加成的。
闪电之舞,50SP一级,满级16级。满级数据:单体物理攻击1352%*5,群体物理攻击1352%*10。有EX加成。
对比60版本,现在的闪电是总共10下,单体5下。伤害依然非常的高,对付单体爆发非常强,清理群怪也有很好的表现,过程无敌(但是异常状态依然会影响到技能的释放)无争议,必须满!
纷影连环踢,60SP1级,满级13级。
1级纷影的数据为210%*8-12+1050%-1680%,总百分比为2730%-4200%
13级纷影的数据为471%*8-12+2353%-3766%,总百分比为6121%-9418%
纷影连环踢的最后一拳伤害和第一阶段的攻击次数有直接关系。
第一阶段的攻击次数越对最后一拳的攻击就越高。
若第一阶段不踢腿则最后一拳的伤害最低。
若第一阶段踢腿达到12次,则最后一拳的伤害最高。
纷影连环踢作为散打45级的技能,有着超高的总百分比!攻击范围相当的出色。
刷图向的武神都可以考虑满上这个技能。虽然CD长了点,但是45S爆发一次的技能可以秒完一群怪何必再多费力气花几个技能呢?节省CD呀。
当然,无爱的无视我吧。
觉醒与被动觉醒
武神步,30SP1级,满级9级。
60版本的武神步并不好用,所以会用并且加满的武神并不多,用好武神步增加的力量还是很客观的。。。
然而70版本,这个昔日强力的技能变得非常强大!!
武神们应该偷笑了
70版本1级武神步的数据:
每跑动100px距离增加力量12,上限为60,持续3S
9级武神步的数据:
每跑动100PX距离增加力量60,上限300,持续3S 60版本的1级武神步数据:
每跑动100px距离增加力量10,上限50,持续3S
6级武神步的数据:
每跑动100px距离增加力量35,上限175,持续4.7S 对比可以看出,70版本的武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升6点,上限提升30点,持续时间不变。
60版本武神步每增加1级,每跑动100px距离增加力量上升5,上限增加25,持续增加0.3S。看到数据的变化,有的武神朋友会很疑惑为什么70版本的持续时间会比60版本低还是神技呢?
第一,60版本的武神步增加力量的计算是从停下跑动那一刻开始,持续的时间最多是4.7S,并且还有一个很讨人厌的设定,当停下跑动后,持续时间没有结束的情况下再次跑动的话,武神步增加的力量将从新计算,并且你只能向前方跑动,只有X轴距离的增加才能增加力量。。所以60版本的武神步用起来比较麻烦。然而70版本的武神步恰恰修正了60版本的缺点,新版本的武神步增加力量的时间也是从停下来开始计算,但是持续时间没有结束的情况下再次跑动并不会从新计算力量的增加,而是继续保持增加力量的状态。。也就是说,大家可以放开手到处跑了。哈哈~
第二,武神步加满以后增加的力量上限为300!300力量喔!有什么理由不加满吗?
新版本的武神步用法:
只要到处跑就好。在很小的范围内来回跑,或者直线跑动。
到处跑可以让武神更加灵活的聚怪,输出,试想一下,在跑动聚怪的过程中力量增加达到上限的300后再对怪物进行攻击,那输出是不是很可怕?
不过,有一点值得注意。。
70版本的武神步持续为3S。。看起来有点短,但是存在一个令武神们都高兴的设定,就是只要你一直跑动力量就一直不会重新计算,只要你停下跑动的时间不超过3S并且再次跑动,增加的力量不会消失,会一直持续。。怎么样?很棒吧!总结:
70版本无论你是哪个流派的刷图加点,请务必把武神步点满!这样才能让你的输出最大化,武神们都应该研究怎么用好武神步!
70版本的刷图神技第一个是柔化,那么第二个一定是武神步!
EX技能的选择。(一共23点TP)
之前的EX加点大多数为:
EX力量3级,EX属性强化3级,EX下段踢(或者EX命中精通)3级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,破碎拳3级,升龙霸1级。刚刚好23点。现在出了新的EX闪电(其他新开的EX可以无视了。。。)
新出的EX闪电每级消耗1TP,无契约为2级满,效果是增加攻击次数数(可以理解为变向的增加攻击力。)和增加攻击范围。每1级增加1次攻击次数和一定的攻击范围。攻击次数变多,意味着清理散怪的时候可以多打两下,可能之前10下清不了的图,加了EX多了这两下正好能清理干净呢?所以,EX闪电并不是一无是处。
闪电之舞的攻击范围是一把双刃剑...在清理很散的群怪是大的范围更有利于清图,但想攻击单体的敌人,大的范围有可以让闪电在踢中当前目标的时候自动寻找更远的目标,然后壮士一去兮不复返。。。不过,个人推荐还是要点满。TP的消耗就从EX命中那里削吧。加法是这样的:
EX力量3级,EX属性强化3级,EX命中精通1级,EX铁山靠3级,EX寸拳2级,EX闪电之舞2级,破碎拳3级,升龙霸1级。
当然,也可以放弃升龙霸。。不过,一般只有契约的加点才放弃升龙霸来点寸拳,铁山。力量的作用不需要多说。
属性强化是70版本提升伤害的又一个办法,所以必须满。
命中的话,因为前期英雄图的MISS很多,所以可以选择点命中,而且和EX下段踢不冲突。到了70级打算点升龙霸的再洗掉EX的加点,毕竟到了70级,TP的加点才是完整的。。期间怎么刷图舒服怎么点。
赛丽亚那里有洗TP点的东西,100W一本,真心不贵。
EX破碎拳,2TP1级,满级3级。满级的数据为物理攻击5400%+13202,间接伤害是3240%+7921(就是被击飞的怪砸到另一怪身上)强制收到崩拳的影响(强制崩拳也可以强制破碎拳)增加这个技能等级的唯一方法只有使用相应的魔法石。释放的过程是蓄气一下,然后向前出拳(和纷影最后一拳的样子一样,但是范围不同,有击飞效果)按向前的方向键可以向前移动一小段距离。。。这个技能伤害非常的高!非常的高!必须满!
EX升龙霸,3TP1级,只能点1级。数据为肘击物理攻击300%+2484,升空伤害为物理攻击(425%+4156)*10,空中攻击10下,打可以浮空的怪伤害非常高!受属性强化加成,释放过后落地前全程霸体,并且可以改变落地位置。不过缺点是范围太小。。有些人不点这个技能。不过我还是推荐点1级,为的是输出多样化,在别的技能CD的时候来上一个华丽丽的升龙霸!哇!
另外,升龙霸的释放过程中,如果有柔化可以在空中中断放别的三大系列非45和觉醒的技能,貌似升龙也不行,反正我点升龙是没反应的,不知道是不是我自己的原因。。
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