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1.《DNF》起源版本剑帝加点攻略
2.dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐
3.dnf5.25改版后剑豪怎么加点
《DNF》起源版本剑帝加点攻略
在DNF游戏中,国服全新的起源版本即将上线,剑帝作为有着“貌美如花,输出如挂”之称的职业,有部分玩家还不清楚剑帝在起源版本中要如何进行加点,现在手游汇小编给大家带来详细的介绍!想知道的玩家就赶紧来看看吧!
DNF起源版本剑帝最新加点加点方案
下图是我个人推荐的一种加点方案。TP方面还是以加满大招为首要,有个PK场任务送2TP,正好可以点满4个无色的TP。
PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。
总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。
争议技能一般就在 三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑 之中,而这五个技能是 五选二 的关系。
其它的争议应该不大。
争议点:
1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于 碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。
3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。
4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。
5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。
我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。
1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。
如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。
配装速成
[初期]
初期建议以85传承套或者85圣物套过渡。因为85传承/圣物购入需要消耗一定的财力,所以也可以选择圣物转换书来制作。
再去做任务和购买一些装备,达到下图的效果:
[过渡]
过渡期可以选择任务传说套装,比如海神5件、荒野无法者3件、假野猪6件(现在不推荐做假猪,但是以前做过的可以继续用,传说相互之间的差距不大)。首饰可以选择巨魂套,但是巨魂套制作难度有点大,时间也很久,建议有条件的刷深渊弄点史诗散件散搭。
详细内容参考章节5.2。
[中期]
中期则是史诗散搭时期,通过合理的散搭选择搭配,达到自身所能实现的最大收益。散件在提升伤害的同时也要兼顾一下速度的影响,提升操作手感。
[成型]
成型期则是全身史诗套相关的组合,史诗套以85史诗和90史诗为准,80史诗套则面临淘汰。
dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐
DNF剑豪刷图 DNF剑豪刷图加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关DNF剑豪刷图 DNF剑豪刷图加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~DNF剑豪之前基本是负责貌美如花的,但是在二觉之后,剑豪的实力大大提升,很多玩家也都捡起丢在角落的剑豪号来玩,但是剑豪的技能点数比较紧缺,要舍弃的技能比较多,很多剑豪玩家并不知道怎么加点,下面小编给玩家们带来DNF剑豪刷图加点,两套加点满足不同玩家的喜好,一起来看看吧!DNF剑豪刷图加点:
暴力巨剑流加点:
这套加点是小编首推的加点,这套加点是讲究高爆发的巨剑流加点,伤害特别高,适合有点装备基础的玩家们,这套用来刷安图恩绝对是没问题的。
技能取舍上,主要还是以高伤害的高级技能为主,低级技能大部分都选择了放弃,首先,两仪功肯定是要加满的,还有就是武器精通以及五气朝元,这些是低级技能中必备的技能,争议性比较小。
而四象引这个技能刷图并没有什么用,樱花落的成长太低,用来控怪点5点即可,空明掌这个技能果断放弃。
碎岩裂地这个技能可以电上,不过契约加点点数不够,只能再后面加点都加上的时候,再把剩余多的点都加这里。
圆舞斩不用多说,既然是高爆发加点,那么这个技能果断是的放弃的,伤害不够,只能用来控场。
大技能都加满,除了十字斩以外,十字斩这个技能伤害还是比较低的,用来控场效果倒是非常给力,点5点出TP。
TP技能上,火掌点1即可,光剑的话可以不用点巴掌,不过这里是巨剑流派,大十字点1点,其他的随意点,争议并不大。
dnf5.25改版后剑豪怎么加点
dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
一、110级版本剑魂通用加点
猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)
二、剑魂常见玩法
特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。
太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤
这是我玩加好选择的加点,剑豪加点就是慢大技能,需要选择的就是碎岩裂地掌和游龙掌,个人比较喜欢干脆的碎岩裂地掌,当然你也可以加到三连轮回剑上面,这个技能性价比比较高。至于TP方面就是慢大技能的。更多关于dnf的资料和攻略可以到3234游戏网看看瞧瞧!
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